《人類(lèi)黎明》玩到游戲中期的時(shí)候,玩家已經(jīng)能夠慢慢摸索出規(guī)律了,這時(shí)候需要注意一些生產(chǎn)方式上的改變,能夠更快的進(jìn)步到下一個(gè)文明階段。——中期玩法(從原始時(shí)代跨越到青銅時(shí)代)。
1、人口漸漸增多以后,盡快解鎖種地技能。不要小瞧種地,一開(kāi)始種植的只有大麥、單顆粒等麥類(lèi)作物,但是收獲以后還會(huì)有干草這個(gè)附加品,干草可以作為茅草屋的原料,所以多修能儲(chǔ)存干草的支架。
注意:剛解鎖種地技能時(shí),只有大麥、單顆粒、雙顆粒(應(yīng)該是叫這個(gè)名字,反正意思差不多)這三種,建議每種作物的土體為3X3,畢竟人那時(shí)候沒(méi)有多少,種地面積太大了,一方面會(huì)加重負(fù)擔(dān),造成小人工作效率低下,另一方面也會(huì)占用伐木、捕魚(yú)、獵捕野生陸地動(dòng)物的人力,得不償失。
2、種地技能解鎖以后,建議盡快解鎖挖井技能,這樣可以在河邊挖掘淤泥,還能在人口密集區(qū)打水井,也就解放了去河邊打水的人力,讓更多人有機(jī)會(huì)從事更有價(jià)值的工作。不要吝嗇打水井,小人口渴的時(shí)候如果附近有水井,會(huì)很快恢復(fù)體力,這樣對(duì)提高工作效率有幫助。
3、在發(fā)展期間,耕地的面積會(huì)不斷擴(kuò)大,等解鎖工事技能以后,還得修建大量的木頭圍墻、大門(mén)、瞭望塔,不然掠奪者打過(guò)來(lái)時(shí),沒(méi)有任何屏障可以依賴的村莊是很吃虧的。但這樣一來(lái),一定會(huì)加重小人的負(fù)擔(dān),所以有空就多修一些跟信仰有關(guān)的建筑,個(gè)人建議是占用資源少的信仰建筑多修一點(diǎn),但要分開(kāi)一定的距離,太過(guò)密集不是一件好事。起碼對(duì)不得不去遠(yuǎn)處工作的小人來(lái)說(shuō),是很麻煩的事情。
4、一定要盡快解鎖飼養(yǎng)動(dòng)物的技能。動(dòng)物飼養(yǎng)得越多,你的生肉、骨頭、毛皮資源就越豐富,等動(dòng)物累計(jì)數(shù)量有50時(shí),你基本上可以不用出去獵捕動(dòng)物,這樣就把外出獵捕的人力解放出來(lái),你就能安排更多的耕地、飼養(yǎng)、修建工事之類(lèi)的工作。
5、利用好游戲中貿(mào)易的功能。貿(mào)易的東西偶爾會(huì)有你沒(méi)有解鎖的技能,所以建議在耕地的分配上,經(jīng)濟(jì)類(lèi)作物(主要是亞麻)占總耕地面積約10%~20%就足夠了,一個(gè)亞麻=5,一個(gè)大麥=1,如果你要購(gòu)買(mǎi)你沒(méi)解鎖的技能,經(jīng)濟(jì)類(lèi)作物購(gòu)買(mǎi)力是非??捎^的。另外,有人會(huì)說(shuō),到了后期,有了冶金鍛造的斧子、矛等,一個(gè)冶金產(chǎn)品=10,購(gòu)買(mǎi)力更強(qiáng);但我個(gè)人認(rèn)為,經(jīng)濟(jì)類(lèi)作物最大的優(yōu)勢(shì)是資源近乎無(wú)限,不像挖礦挖到一定時(shí)候就沒(méi)了。所以冶金產(chǎn)品能留著就一定要留著,寧愿多用農(nóng)產(chǎn)品、羊毛等去交換商品。
注意:貿(mào)易上能賣(mài)給你的東西不多,所以主要還得依賴自己就地開(kāi)發(fā)的資源,貿(mào)易買(mǎi)回來(lái)的為輔。
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