只狼第一周目技能怎么加點(diǎn)?只狼這款硬核動(dòng)作游戲難度非常高,但要是懂得加點(diǎn)會(huì)比較好打,下面就給大家?guī)?lái)只狼第一周目技能加點(diǎn)推薦攻略,希望能對(duì)大家在游戲過(guò)程中有所幫助。
只狼第一周目技能加點(diǎn)推薦攻略
按照點(diǎn)數(shù)投入,一周目的確有三條名路可以走,大概都需要21個(gè)技能點(diǎn)(而看破是一個(gè)很重要的技能,基本上其他流派的會(huì)多投入兩點(diǎn)學(xué)看破,而忍者流則是會(huì)糾結(jié)是否多學(xué)個(gè)失衡繞襲,也是多投入兩點(diǎn),沒(méi)太大差別)。
無(wú)獨(dú)有偶,在24~25點(diǎn)開(kāi)始,經(jīng)驗(yàn)值的需求就一路攀升,也就是前面25點(diǎn)左右的技能點(diǎn),可以決定你一周目的技能走向,那么選擇一個(gè)合適自己的開(kāi)荒流派,就很重要了。
現(xiàn)階段來(lái)說(shuō)
義手的hp傷害大頭都是傘派生和噴子派生附牙斬,和專門打軀干傷害的是斧頭而且隨著義手強(qiáng)化還自帶神雪附魔,應(yīng)該來(lái)說(shuō)是爆發(fā)力非常優(yōu)秀流派,但是需要用到足夠的物資輔助(雷汞怨念物,琉璃還不夠用)導(dǎo)致成長(zhǎng)最慢,是一個(gè)缺點(diǎn)。
而武技流更多是用紙武技,例如某個(gè)咸魚(yú)突刺速殺這類的……
當(dāng)然失衡繞襲也是一個(gè)很重要的技能(但不是前置,所以多2點(diǎn)投入)像血煙流、傀儡流來(lái)說(shuō),失衡繞襲是可以讓你在一對(duì)多時(shí)有比其他流派更有把握地穩(wěn)定擊殺,而且也多了個(gè)護(hù)體陽(yáng),忍殺回血的續(xù)航能力應(yīng)該是比其他流派更優(yōu)秀的。
個(gè)人認(rèn)為是開(kāi)荒里續(xù)航能力最好的流派,用的好一張圖也不會(huì)休息幾次,殺的越多,血就回越多,不過(guò)BOSS戰(zhàn)不算很出彩,畢竟只有一個(gè)強(qiáng)化看破的“忍者之眼”。
而B(niǎo)OSS無(wú)傷愛(ài)好者一般是喜歡葦名流+菩薩腿的組合,下段拆招是可以用菩薩腿代替,投技危就用破魔拳拆(聽(tīng)說(shuō)拳破投技),而且累計(jì)軀干值也很豐富。很多終戰(zhàn)BOSS的打法,基本上都是彈反為主,出下段危為主的就菩薩腿準(zhǔn)備,投技危為主就用叩拜拳準(zhǔn)備。應(yīng)該是相當(dāng)主流的格擋向BOSS打法了。(但是打野獸類BOSS就比較吃癟了。)
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