導(dǎo) 《放開大師兄》中,怒氣是用來釋放法術(shù)的,法術(shù)的釋放不僅關(guān)系到傷害,許多天賦效果,也是通過法術(shù)釋放才能引發(fā)的哦。我們來看看這兩者的關(guān)系。 一、怒氣 法術(shù)的釋放:一開場,伙伴的初始怒氣點為2點,當(dāng)怒氣...

《放開大師兄》中,怒氣是用來釋放法術(shù)的,法術(shù)的釋放不僅關(guān)系到傷害,許多天賦效果,也是通過法術(shù)釋放才能引發(fā)的哦。我們來看看這兩者的關(guān)系。

一、怒氣

法術(shù)的釋放:一開場,伙伴的初始怒氣點為2點,當(dāng)怒氣攢滿5點后,輪到伙伴出手時,就能釋放法術(shù)了。

怒氣的積攢:每個回合結(jié)束時,怒氣會漲2點。當(dāng)伙伴被眩暈或者沉默時,即使怒氣已經(jīng)達(dá)到5點,也是無法釋放法術(shù)的。但是怒氣會照常積攢起來。

怒氣的變數(shù):當(dāng)伙伴學(xué)會法力滿貫這個天賦后,初始怒氣會變成5點,意味著一出場就能施法法術(shù)。還有一些尊者的天賦是吸收怒氣和增加怒氣,請在游戲中自行體驗。

二、法術(shù)

每個尊者都自帶一個單攻或者群攻的法術(shù),很多天賦效果都是通過法術(shù)來觸發(fā)的哦,比如眩暈和流血天賦,群攻法術(shù)能同時觸發(fā)多個目標(biāo),就更有優(yōu)勢。而有些天賦,比如法術(shù)反射,會對單體法術(shù)的傷害進(jìn)行反射。這就需要玩家慎重考慮站位了。

法術(shù)分類:法術(shù)分為單體、群體。

法術(shù)品質(zhì):法術(shù)的品質(zhì)會隨著尊者的品質(zhì)提升。