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QQ飛車手游幻影戰(zhàn)神和惡魔騎士哪個好?
【特性】
幻影戰(zhàn)神:每次使用雙噴或落地噴,22%概率6秒內(nèi)基礎動力提升10%且最高速度+3.5km/h
惡魔騎士:每4次使用雙噴,7秒內(nèi)小噴動力提升8%且小噴最高速度+2.4km/h
幻影戰(zhàn)神的特性上,從觸發(fā)條件可以看出,幻影戰(zhàn)神的特性是適用于目前所有的模式,且同樣適用于所以的圖的。
而雖然觸發(fā)的概率上,看起來好像有點低,但是單局中觸發(fā)條件的出現(xiàn)次數(shù)是非常高的,不看有著一定現(xiàn)在的落地噴這個觸發(fā)條件。
光是這個雙噴的觸發(fā)條件,在單局中所出現(xiàn)的次數(shù)就以及是非常的多了,所以雖然觸發(fā)的概率不是很高,但是單局中所觸發(fā)的次數(shù)還是很可觀的,在加上如果是多落地噴的地圖,那么觸發(fā)的頻次將會非常的高,不過如果你臉太黑,那當我沒說。
惡魔騎士的特性,第一個有點就是觸發(fā)的穩(wěn)定性,沒四次雙噴,就會觸發(fā)一次,所持續(xù)的時間也是很久的,長達七秒的持續(xù)時間,而加成的效果是,能夠提升小噴的動力且,還能夠提升小噴的最高速度。
七秒的時間,基本上就是兩罐氮氣左右,而如果是多彎的地圖,那七秒的加成是非常的可觀的,所帶來的加成效果也是很不錯的,而且重點是觸發(fā)的穩(wěn)定性,前面也說了,雙噴是游戲中基礎的技巧,而且單局所出現(xiàn)的平次非常的高,所以這個特性所帶來的加成時間加起來是非常的久的。
【總結】
這這兩款載具都是非常不錯的,不論是屬性上還是特性上,都是很好的,惡魔騎士作為摩托,手感等方面,都是和賽車不一樣的,所以有些喜歡玩的還好,而大部分還是喜歡玩賽車,而幻影戰(zhàn)神這款車,就是在彎道能力上非常的不錯,過彎能力非常的強,不僅有著不錯的抓地能力,也就是平跑轉向,而且在漂移過彎的速度上也是很不錯的。
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