導(dǎo) 在正統(tǒng)MMO游戲中,通常都會(huì)有一個(gè)一個(gè)高傷害高爆發(fā)的職業(yè),普遍定義為刺客,具體名稱則要根據(jù)游戲題材而定。在近日公測(cè)的國(guó)產(chǎn)虛幻4MMO魔幻手游《天空之門》中,刺客的角色就是由酷似阿麗塔的影舞者來(lái)?yè)?dān)當(dāng),不...

在正統(tǒng)MMO游戲中,通常都會(huì)有一個(gè)一個(gè)高傷害高爆發(fā)的職業(yè),普遍定義為刺客,具體名稱則要根據(jù)游戲題材而定。在近日公測(cè)的國(guó)產(chǎn)虛幻4MMO魔幻手游《天空之門》中,刺客的角色就是由酷似阿麗塔的影舞者來(lái)?yè)?dān)當(dāng),不僅戰(zhàn)斗力爆表,顏值也同樣逆天。而如何能玩好這樣上限高的一個(gè)職業(yè),就讓小編來(lái)拋磚引玉一下。

影舞者前期與其他職業(yè)的差別不算很大,達(dá)到300級(jí)時(shí),就可以轉(zhuǎn)職激發(fā)元素天賦,從此踏入高端刺客的行列。轉(zhuǎn)職后,有4系元素天賦可供選擇,分別為,冰,火,光,暗。選擇刺客職業(yè)的小伙伴,肯定都是追求高爆發(fā),一刀秒殺敵人的快感,這時(shí)候就得選擇暗元素了,因?yàn)橛拔枵叩陌翟厥歉弑舾邆Φ脑靥熨x。

暗系影舞者技能介紹:

惑幻:分身技能,增加攻擊段數(shù),繼承角色50%的攻擊力,但不繼承惡魔化身的效果。

月光下的刀光 《天空之門》天空之門暗系影舞者攻略

兇刃降臨:范圍AOE技能,并附帶軟控效果,可以使自己黏住敵人輸出,也可以在打不過(guò)的情況下,使敵人移速降低,從而逃之夭夭。

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惡魔化身:變身技能,大幅度提升攻擊距離,并且每次攻擊必定暴擊,使暗系刺客的輸出提升不止一個(gè)檔次,是暗系刺客的核心技能。

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通用天賦選擇:

一階段:

破壞:增加大小攻擊,必需點(diǎn)滿的天賦,剩下的天賦,點(diǎn)鐵壁和回避,點(diǎn)到觸發(fā)下一階段即可。

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二階段:

元素奔涌:增加元素精通,提高元素傷害,點(diǎn)到30級(jí),可觸發(fā)第三階段的審判,所以優(yōu)先點(diǎn)。

輕快:增加自身敏捷屬性,因?yàn)檩p快后面觸發(fā)的第三階段技能是迅捷,迅捷對(duì)暗刺客的提升不如其他2個(gè)天賦,所以輕快天賦不點(diǎn)。

殘忍:增加刺客的暴擊傷害,在第三階段的審判點(diǎn)滿的情況下,可以點(diǎn)到30級(jí),來(lái)觸發(fā)第三階段的吸取,吸取點(diǎn)滿后,可以考慮把殘忍點(diǎn)滿。

在這里,有的玩家可能就有疑問(wèn),暗刺客明明是暴擊流,為什么不優(yōu)先點(diǎn)殘忍,來(lái)提高爆傷,反而先點(diǎn)元素奔涌,來(lái)激活審判,提高普通攻擊傷害?那是因?yàn)榘荡炭驮谧兩碇蠡据敵鍪侄尉褪瞧胀ü簦瑢徟悬c(diǎn)滿,普攻提高百分60% ,基礎(chǔ)攻擊傷害提高60%,暴擊后的傷害提升是比殘忍高的,所以優(yōu)先點(diǎn)滿審判。

三階段:

審判:提高普通攻擊傷害,是增加暗刺客輸出的性價(jià)比最高的一個(gè)通用天賦。

迅捷:減CD技能,因?yàn)榘荡炭偷淖兩鞢D是25秒,就算迅捷點(diǎn)滿,也形成不了無(wú)間斷的輸出循環(huán),所以迅捷對(duì)于暗刺客來(lái)說(shuō)是比較雞肋的天賦。

吸?。何貜?fù)天賦,暗系刺客本身就是高爆發(fā)輸出職業(yè),吸取點(diǎn)滿,續(xù)航能力無(wú)疑是全職業(yè)中最高的。

元素天賦選擇:

不詳之刃:兇刃降臨傷害提高,補(bǔ)傷害的一個(gè)元素天賦,效果一般,但是為了觸發(fā)下一階段的天賦,必須點(diǎn)滿。

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倒影:使分身無(wú)敵,保證分身的存活率,提高攻擊段數(shù)來(lái)增加傷害,效果一般。

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狂暴之刃:暗刺客的核心元素天賦,使用兇刃降臨,自身爆傷增加50%,配合技能惡魔化身之后的每段暴擊,輸出異??植馈?

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