2014年手游產(chǎn)品圍剿了手游產(chǎn)業(yè),開拓了手游市場藍(lán)海,多款手游開始蓄勢以待,搶灘2015市場,其中,某發(fā)型斥資幾億打造的三國題材卡牌手游《逐鹿三國之君臨天下》近日“為中國一戰(zhàn)”全球愛國情懷公測成為了業(yè)內(nèi)熱議的新聞。
《逐鹿三國之君臨天下》是某發(fā)型放眼全球的一款手游產(chǎn)品,對于《逐鹿三國之君臨天下》進(jìn)軍全球手游市場,能否破冰讓中國手游在國際市場上“枯木逢春”,已成為業(yè)內(nèi)人士普遍關(guān)注的一個問題,從它系出名門的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和大手筆推鋪來看,《逐鹿三國之君臨天下》這種巨額投資產(chǎn)品給手游市場帶來一些改變是必須的,這也是行業(yè)內(nèi)對其比較樂觀的展望。
其實(shí),無論是手游產(chǎn)品還是端游產(chǎn)品,文化再深,再有歷史底蘊(yùn)在玩家眼里都是浮云,最重要的還是好玩?!吨鹇谷龂R天下》大部分游戲內(nèi)容尚未爆光時就吸引了無數(shù)玩家和業(yè)內(nèi)的關(guān)注,對于業(yè)界來說,更關(guān)心經(jīng)典的端游團(tuán)隊(duì)是如何把端游理念放到手游里;對于玩家來說,它關(guān)乎著從繁雜無趣一指彈之類的游戲中徹底解放出來,滿足自己號令天下誰敢不從的權(quán)力,率土之濱莫非王土的霸氣,在《逐鹿三國之君臨天下》里做獨(dú)一無二的王。
《逐鹿三國之君臨天下》坦承,這就是一款主推帝王業(yè)的產(chǎn)品,把帝王之勢完美的詮釋在游戲娛樂中,而不再是一種概念和空談,讓玩家在《逐鹿三國之君臨天下》里有打天下的成就感。與戰(zhàn)爭和王權(quán)有關(guān)的游戲太多了,業(yè)內(nèi)也有共識,只要多少用點(diǎn)心,就不愁沒有玩家,但發(fā)展來發(fā)展去,就如同重金購置武器讓操作變的雞肋一樣,土豪玩家讓很多王權(quán)之爭變成了土豪之爭,失去了王權(quán)的真正意義。
在《逐鹿三國之君臨天下》里王權(quán)之爭是一種智慧,玩家要想成為游戲里的‘人物’是要經(jīng)過一段智慧與技術(shù)的過程,不管是畫面還是過場音樂的緊湊感,游戲氛圍渲染和節(jié)奏掌握都算有自己的特點(diǎn),讓人欲罷不能,讓普通玩家也能找到?jīng)_天香陣透長安,滿城盡帶黃金甲的豪氣。
時代再變,孩子們最喜歡玩的仍是打仗,喜歡游戲也是因?yàn)檫@種對抗性快感,游戲里可以滿足你騎最烈的馬,喝最烈的酒,有一幫兄弟,破碎的畫面和逼真的音效時刻刺激著玩家敏感的神經(jīng),讓玩家的內(nèi)心得到滿足感。但是,很多游戲慢慢的演變成了,生活中你是屌絲,那么,游戲里必然給你留一個炮灰的位置,對于大多數(shù)沒有受虐傾向的人來說,游戲再好玩,也不樂意去。
《逐鹿三國之君臨天下》不同之處是顛覆了這種玩法,讓普通的玩家也可以找到“君”的感覺,有歸屬感,有情懷,甚至于可以演繹出一處家國天下蒼涼雄傳的悲歌,這就是它的的魅力,讓你看到了無限的可能性。
一款好的游戲成功在于它的開局,失意在于它的結(jié)局,王權(quán)霸權(quán)之爭,即有非戰(zhàn)之罪,也有非權(quán)之功,而對于玩家來說,再突出的戰(zhàn)爭重頭戲,再冠冕堂皇的國仇家恨,也阻檔不了自己的失意,《逐鹿三國之君臨天下》的民心在于,利益為次,情懷為主!
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