導(dǎo) 只狼彈刀操作匯總,只狼這款游戲雖然是讓玩家享受PK對(duì)戰(zhàn),但是有些武器操作起來(lái)很難,其中彈刀的使用讓不少玩家都十分苦惱,而彈刀的操作十分的關(guān)鍵。下邊就給大家?guī)?lái)一篇只狼彈刀怎么用分享,幫助大家聯(lián)系彈刀的...

只狼彈刀操作匯總,只狼這款游戲雖然是讓玩家享受PK對(duì)戰(zhàn),但是有些武器操作起來(lái)很難,其中彈刀的使用讓不少玩家都十分苦惱,而彈刀的操作十分的關(guān)鍵。下邊就給大家?guī)?lái)一篇只狼彈刀怎么用分享,幫助大家聯(lián)系彈刀的技巧。

只狼彈刀操作匯總 小技巧讓你成為打鐵巨匠

《只狼:影逝二度》中彈刀是一個(gè)很重要的技巧,它在玩家對(duì)付大多數(shù)怪物的時(shí)候需要用到,彈刀用的好不好,關(guān)系到玩家受苦程度深不深。

說(shuō)起彈刀,就必須先說(shuō)一下大家對(duì)于彈刀的兩個(gè)誤區(qū)。

第一個(gè)誤區(qū)

即《彈刀需要反應(yīng)速度很快》

乍看是沒(méi)錯(cuò),但只要稍微玩過(guò)游戲都知道,其實(shí)這個(gè)游戲是“墊、撤步躲避”、“跳躍躲避”、“彈刀” 全·都·很·需要反應(yīng)力。

有人說(shuō)彈刀太難,躲著耗血更容易。

但跑是跑不死boss的,總要上去砍才能達(dá)成耗血目的,這樣就不可避免的,總有要面對(duì)boss攻擊的時(shí)候。

在這種情況下,boss的一次攻擊,不管是危字、普攻還是特殊機(jī)制,需要大腦在‘墊步’、‘跳’、‘擋’三個(gè)選擇里,進(jìn)行抉擇做出哪種應(yīng)對(duì),抉擇成本為“三選一”。

而如果勇于彈刀的話,就會(huì)一直處于‘彈刀成功與否’的常時(shí)狀態(tài),而大部分情況下,失敗也只是漲一點(diǎn)格擋條,根本無(wú)需讓大腦對(duì)其作出反應(yīng)。

因?yàn)槟J(rèn)是會(huì)按下防御鍵的,所以大腦則可以集中精力在‘跳’和‘躲’的抉擇之中,只需要考慮兩種改變,抉擇成本變成“二選一”。

“二選一”明顯要比“三選一”少考慮一種改變,也就是反應(yīng)速度會(huì)更快,很多人說(shuō)的‘去壓制boss反而更好打’,這就是原因之一。

第二個(gè)誤區(qū)

第二個(gè)誤區(qū)更普遍,絕大多數(shù)新手包括我都曾有這樣的誤區(qū)。

《彈刀的收益和付出不成正比》

這其實(shí)是錯(cuò)誤的混淆了彈刀的收益。彈刀的收益除開(kāi)可以彈出硬直之類(lèi)的小技巧之外,在主觀上主要有兩個(gè)。

1、“彈滿格擋條可以秒殺boss”

實(shí)際上新手根本做不到,是完全的高手向(或者說(shuō)熟練工)領(lǐng)域。

絕大部分人都經(jīng)歷過(guò)這樣的場(chǎng)景,好不容易把黃條彈刀一半,一不小心格擋條滿了或者其他技能沒(méi)躲開(kāi),刷一下半血,趕緊吃藥。

吃完藥回頭一看,臥槽boss黃條沒(méi)了,然后信心受挫,越打越差,苦不堪言。

這就是錯(cuò)誤的走進(jìn)了上面那個(gè)誤區(qū)。

仔細(xì)想想,你的目的到底是什么?是‘過(guò)boss’,還是‘這一把過(guò)掉boss’。

很顯然前者才是最終目標(biāo)。

玩過(guò)某CCQ游戲的應(yīng)該都懂這么一個(gè)道理。

開(kāi)荒的每一次打boss都不是為了‘過(guò)boss’,而是為了‘比上一次開(kāi)荒解決更多的問(wèn)題’,等問(wèn)題全都解決了,boss自然也就過(guò)了。

放在只狼里其實(shí)也是一樣。

相信沒(méi)多少人會(huì)奢望對(duì)每個(gè)boss都能一次初見(jiàn)殺,那基本不是人能做到事情。

所以,很簡(jiǎn)單,我們應(yīng)該擺正心態(tài),把每次打boss的目的從“過(guò)掉boss”改為“學(xué)會(huì)(或熟練)應(yīng)對(duì)比上一次更多的boss攻擊”。

當(dāng)boss的所有攻擊和機(jī)制都熟練應(yīng)對(duì)了,在本游戲的容錯(cuò)率下,就很有機(jī)會(huì)把boss過(guò)掉。

而我推薦‘勇于彈刀’的原因,則主要是下面“彈刀的第二項(xiàng)主要收益”。

即——2、彈刀可以更多的感受boss的攻擊和機(jī)制。

只要感受過(guò)耗血和彈刀兩種模式的應(yīng)該都不難得出這么一個(gè)結(jié)論,靠近boss時(shí)往往boss的攻擊欲望更強(qiáng)烈,而拉遠(yuǎn)距離時(shí),boss則更傾向于使用突進(jìn)、特殊機(jī)制或者遠(yuǎn)程攻擊。

但要對(duì)boss進(jìn)行攻擊,在紙人有限的情況下,終歸是要去靠近boss的。

那么,一個(gè)是主動(dòng)適應(yīng),另一個(gè)是被動(dòng)應(yīng)對(duì),要更快的熟練boss的攻擊方式,明顯是貼身彈刀流更為快速。

更快適應(yīng)boss的攻擊就代表開(kāi)荒效率更高,效率更高開(kāi)荒時(shí)間就會(huì)縮減,受苦,自然也就變少了。

綜上所述,彈刀流看似難以上手,但其實(shí)這一作是十分鼓勵(lì)彈刀的。只要擺正心態(tài),每個(gè)人都能成為新一代打鐵巨匠!

對(duì)結(jié)論沒(méi)興趣的同學(xué)不要急著關(guān)帖子,我在這里給大家推薦一個(gè)小技巧,我稱(chēng)之為‘找節(jié)奏’。

技巧很簡(jiǎn)單,就是時(shí)不時(shí)按一下防御鍵。

有人可能就要說(shuō)了:你鬧呢,這也算技巧,不就是碰運(yùn)氣。

客官不要急,且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。

首先,在按防御鍵的時(shí)候一定不要慌,不要一看到boss攻擊就絕命狂點(diǎn),而是堅(jiān)決保持一樣的頻率,哪怕彈不到刀被打出硬直也別管,墊步躲一躲,等恢復(fù)了再重新找回節(jié)奏。

第一步要做的,就是把一次按鍵的速度穩(wěn)定下來(lái),速度不宜太慢,快一點(diǎn)無(wú)所謂,之后將其形成肌肉記憶。

第二步,則是用這種按鍵去‘丈量’boss的攻擊,不要去考慮彈刀,直接感受boss的這次攻擊比一輪按鍵快,還是慢。

多重復(fù)幾次感受,切記不要急,掉血也無(wú)所謂,反正不指望一次過(guò)boss。

等基本形成了深刻印象,就可以開(kāi)始第三步運(yùn)用這個(gè)技巧了。

把boss所有的攻擊改成簡(jiǎn)單印象“比按一次鍵快的攻擊”和“比按一次鍵慢的攻擊”,甚至“按兩次鍵的攻擊”。

然后再開(kāi)始嘗試彈刀,你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)彈刀是這么的簡(jiǎn)單。

只狼彈刀操作匯總 小技巧讓你成為打鐵巨匠

以上就是只狼彈刀操作匯總介紹,學(xué)好彈刀讓玩家少受苦,多去欺負(fù)那些可惡的精英怪。