只狼彈刀操作匯總,只狼這款游戲雖然是讓玩家享受PK對戰(zhàn),但是有些武器操作起來很難,其中彈刀的使用讓不少玩家都十分苦惱,而彈刀的操作十分的關(guān)鍵。下邊就給大家?guī)硪黄?strong>只狼彈刀怎么用分享,幫助大家聯(lián)系彈刀的技巧。
《只狼:影逝二度》中彈刀是一個很重要的技巧,它在玩家對付大多數(shù)怪物的時候需要用到,彈刀用的好不好,關(guān)系到玩家受苦程度深不深。
說起彈刀,就必須先說一下大家對于彈刀的兩個誤區(qū)。
第一個誤區(qū)
即《彈刀需要反應(yīng)速度很快》
乍看是沒錯,但只要稍微玩過游戲都知道,其實(shí)這個游戲是“墊、撤步躲避”、“跳躍躲避”、“彈刀” 全·都·很·需要反應(yīng)力。
有人說彈刀太難,躲著耗血更容易。
但跑是跑不死boss的,總要上去砍才能達(dá)成耗血目的,這樣就不可避免的,總有要面對boss攻擊的時候。
在這種情況下,boss的一次攻擊,不管是危字、普攻還是特殊機(jī)制,需要大腦在‘墊步’、‘跳’、‘擋’三個選擇里,進(jìn)行抉擇做出哪種應(yīng)對,抉擇成本為“三選一”。
而如果勇于彈刀的話,就會一直處于‘彈刀成功與否’的常時狀態(tài),而大部分情況下,失敗也只是漲一點(diǎn)格擋條,根本無需讓大腦對其作出反應(yīng)。
因?yàn)槟J(rèn)是會按下防御鍵的,所以大腦則可以集中精力在‘跳’和‘躲’的抉擇之中,只需要考慮兩種改變,抉擇成本變成“二選一”。
“二選一”明顯要比“三選一”少考慮一種改變,也就是反應(yīng)速度會更快,很多人說的‘去壓制boss反而更好打’,這就是原因之一。
第二個誤區(qū)
第二個誤區(qū)更普遍,絕大多數(shù)新手包括我都曾有這樣的誤區(qū)。
《彈刀的收益和付出不成正比》
這其實(shí)是錯誤的混淆了彈刀的收益。彈刀的收益除開可以彈出硬直之類的小技巧之外,在主觀上主要有兩個。
1、“彈滿格擋條可以秒殺boss”
實(shí)際上新手根本做不到,是完全的高手向(或者說熟練工)領(lǐng)域。
絕大部分人都經(jīng)歷過這樣的場景,好不容易把黃條彈刀一半,一不小心格擋條滿了或者其他技能沒躲開,刷一下半血,趕緊吃藥。
吃完藥回頭一看,臥槽boss黃條沒了,然后信心受挫,越打越差,苦不堪言。
這就是錯誤的走進(jìn)了上面那個誤區(qū)。
仔細(xì)想想,你的目的到底是什么?是‘過boss’,還是‘這一把過掉boss’。
很顯然前者才是最終目標(biāo)。
玩過某CCQ游戲的應(yīng)該都懂這么一個道理。
開荒的每一次打boss都不是為了‘過boss’,而是為了‘比上一次開荒解決更多的問題’,等問題全都解決了,boss自然也就過了。
放在只狼里其實(shí)也是一樣。
相信沒多少人會奢望對每個boss都能一次初見殺,那基本不是人能做到事情。
所以,很簡單,我們應(yīng)該擺正心態(tài),把每次打boss的目的從“過掉boss”改為“學(xué)會(或熟練)應(yīng)對比上一次更多的boss攻擊”。
當(dāng)boss的所有攻擊和機(jī)制都熟練應(yīng)對了,在本游戲的容錯率下,就很有機(jī)會把boss過掉。
而我推薦‘勇于彈刀’的原因,則主要是下面“彈刀的第二項(xiàng)主要收益”。
即——2、彈刀可以更多的感受boss的攻擊和機(jī)制。
只要感受過耗血和彈刀兩種模式的應(yīng)該都不難得出這么一個結(jié)論,靠近boss時往往boss的攻擊欲望更強(qiáng)烈,而拉遠(yuǎn)距離時,boss則更傾向于使用突進(jìn)、特殊機(jī)制或者遠(yuǎn)程攻擊。
但要對boss進(jìn)行攻擊,在紙人有限的情況下,終歸是要去靠近boss的。
那么,一個是主動適應(yīng),另一個是被動應(yīng)對,要更快的熟練boss的攻擊方式,明顯是貼身彈刀流更為快速。
更快適應(yīng)boss的攻擊就代表開荒效率更高,效率更高開荒時間就會縮減,受苦,自然也就變少了。
綜上所述,彈刀流看似難以上手,但其實(shí)這一作是十分鼓勵彈刀的。只要擺正心態(tài),每個人都能成為新一代打鐵巨匠!
對結(jié)論沒興趣的同學(xué)不要急著關(guān)帖子,我在這里給大家推薦一個小技巧,我稱之為‘找節(jié)奏’。
技巧很簡單,就是時不時按一下防御鍵。
有人可能就要說了:你鬧呢,這也算技巧,不就是碰運(yùn)氣。
客官不要急,且聽我慢慢道來。
首先,在按防御鍵的時候一定不要慌,不要一看到boss攻擊就絕命狂點(diǎn),而是堅決保持一樣的頻率,哪怕彈不到刀被打出硬直也別管,墊步躲一躲,等恢復(fù)了再重新找回節(jié)奏。
第一步要做的,就是把一次按鍵的速度穩(wěn)定下來,速度不宜太慢,快一點(diǎn)無所謂,之后將其形成肌肉記憶。
第二步,則是用這種按鍵去‘丈量’boss的攻擊,不要去考慮彈刀,直接感受boss的這次攻擊比一輪按鍵快,還是慢。
多重復(fù)幾次感受,切記不要急,掉血也無所謂,反正不指望一次過boss。
等基本形成了深刻印象,就可以開始第三步運(yùn)用這個技巧了。
把boss所有的攻擊改成簡單印象“比按一次鍵快的攻擊”和“比按一次鍵慢的攻擊”,甚至“按兩次鍵的攻擊”。
然后再開始嘗試彈刀,你會發(fā)現(xiàn),原來彈刀是這么的簡單。
以上就是只狼彈刀操作匯總介紹,學(xué)好彈刀讓玩家少受苦,多去欺負(fù)那些可惡的精英怪。
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