導(dǎo) 有個(gè)著名的哲學(xué)理論叫博弈論——指雙方或者多方在競(jìng)爭(zhēng)、合作等情況下,充分了解各方信息,根據(jù)情況選擇一種能為本方爭(zhēng)取最大利益的最優(yōu)決策理論。 博弈中有四要素: 1.至少兩個(gè)參與者(即理性人:每個(gè)參...

有個(gè)著名的哲學(xué)理論叫博弈論——指雙方或者多方在競(jìng)爭(zhēng)、合作等情況下,充分了解各方信息,根據(jù)情況選擇一種能為本方爭(zhēng)取最大利益的最優(yōu)決策理論。

博弈中有四要素:

1.至少兩個(gè)參與者(即理性人:每個(gè)參與者的基本出發(fā)點(diǎn)是為自己爭(zhēng)取最大利益,在制定決策時(shí)都會(huì)選擇能給自己帶來(lái)最大利益的決策):諾爾大陸上每一個(gè)國(guó)家都可以看作理性人;

2.利益:諾爾大陸領(lǐng)土大小,領(lǐng)土上各類(lèi)資源;

3.策略:制定合理的攻城掠地策略,以擴(kuò)張領(lǐng)土、掠奪資源;

4.信息。

合作博弈

指參與者之間具有約束力的協(xié)議、約定或契約,討論利益分配。譬如,玩家進(jìn)入王的大陸,正好與另一個(gè)玩家相接壤,并且稍顯劣勢(shì)。此刻為了與其它國(guó)家抗衡,玩家應(yīng)該尋求同盟,達(dá)成和平分享領(lǐng)土資源,共同抗敵的約定。

非合作博弈

王的大陸上更多的是非合作博弈,即國(guó)與國(guó)之間沒(méi)有約束,博弈的目的是如何為自己爭(zhēng)取最大化利益,不需要考慮其他國(guó)家的利益。

負(fù)和博弈

指各個(gè)國(guó)家最后收獲都少于付出,兩敗俱傷。從整個(gè)大陸來(lái)看,這種情況在王的大陸上不會(huì)存在,因?yàn)檫@是個(gè)你死我活的游戲。

正和博弈

所有國(guó)家都能獲益,即雙贏。同樣,從整個(gè)大陸來(lái)看,這種情況也不會(huì)存在,因?yàn)檫@真的是個(gè)你死我活的游戲。

零和博弈

參與者中一方獲益另一方損失。解決零和博弈的關(guān)鍵是消除雙方之間關(guān)于利益的沖突。在王的大陸上解決利益沖突的方式只有一種,就是讓那個(gè)和自己有利益沖突的國(guó)度消失。

納什均衡

在多人博弈中,每個(gè)人會(huì)根據(jù)他人的策略來(lái)制定自己的策略,當(dāng)所有人都不再調(diào)整自己的策略時(shí)(因?yàn)槿绻瞬蛔儾呗灾挥凶约赫{(diào)整策略就會(huì)降低自己的收益),就達(dá)到了一個(gè)平衡,這種平衡就是“納什均衡”。