王者榮耀體驗服3月27日打野刀效果調(diào)整。打野刀的被動效果提升,近戰(zhàn)英雄打野刀對野怪上傷害增加。
打野刀效果修改
近一年來我們陸續(xù)進行了為打野刀增加購買條件、提升打野刀傷害加成、調(diào)整野區(qū)經(jīng)濟、增加野怪數(shù)量等一系列的調(diào)整,都是希望進一步區(qū)分線上與野區(qū)英雄的職業(yè)差異性與游戲體驗。本次更新我們將延續(xù)這一思路,嘗試直接用打野刀的被動對英雄進行特性篩選,讓近戰(zhàn)英雄在野區(qū)擁有更大的優(yōu)勢,而遠程英雄走線或者進野區(qū)會有著明確的設(shè)計。對那部分完全回歸線上的遠程英雄,我們也有了補足他們強度的機會。
打野刀的被動效果-打野修改為:
增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰(zhàn)英雄生效),擊殺野怪獲得經(jīng)驗提升20%/30%
現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄攜帶懲擊購買打野刀后才能獲得對野怪額外傷害的效果,由于打野刀的變化導(dǎo)致部分遠程英雄在野區(qū)可能過于吃力,我們通過觀察玩家們的分路數(shù)據(jù)并進行大量測試后,對一些影響較大的英雄會進行單獨調(diào)整。除了本期的幾位英雄外,其他如馬可波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗等英雄,我們需要仔細觀察他們被完全隔離出野區(qū)后的數(shù)據(jù),再給他們一個完善的解決方案。
希望這次改動不僅能有利于峽谷更多更合理體系的研發(fā),也能讓一些長久以來體驗不佳的英雄得到改善。
草叢視野規(guī)則調(diào)整
峽谷邊路地形調(diào)整后,我們一直在持續(xù)監(jiān)控數(shù)據(jù)并從各個渠道收集大家的反饋。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)一方在對線上有優(yōu)勢不斷壓進后,即使弱勢方進入草叢也會在較長的一段時間內(nèi)仍暴露視野繼續(xù)遭受傷害,遠離敵方英雄或者反打的成本都較高。因此我們決定讓英雄受到傷害后在草叢中暴露視野的時間更短,希望通過這項草叢視野的調(diào)整能夠讓對線的弱勢方有更加豐富的策略選擇。
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