王者榮耀曹操玩法技巧怎么玩?曹操玩法技巧出裝推薦。王者榮耀中曹操的定位是戰(zhàn)士,可以上單可以打野,非常強勢的英雄,在高端局比賽中出場率也是極高的,怎樣才能玩好曹操,該如何出裝,以及銘文的搭配怎樣最好,九游游戲網(wǎng)提供詳細攻略,一起來看看吧。
紅色銘文:異變,物理攻擊+2,物理穿透+3.6
藍色銘文:狩獵,攻擊速度+1%、移速+1%
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
物理攻擊+29、物理穿透+100、攻擊速度+10%、移速+10%
這是一套戰(zhàn)士、刺客通用的百穿銘文,它能極大提升曹操的輸出能力,讓他在前期無論是清理兵線還是消耗敵人都能做得更好。
物理攻擊和物理穿透的組合讓他在線上增援時打出的傷害更高,更容易協(xié)助友軍擊殺敵人;在配合打野英雄gank時留人的幾率更高,讓我軍快速獲取前期優(yōu)勢。
攻擊速度的加成對曹操增益非常明顯,搭配被動技能讓他可以在同一時間內(nèi)打出更多的傷害,搭配大招讓他回復(fù)的血量更多;移速的加成主要為了提升他的靈活性,讓他切入時可以毫無壓力。
紅色銘文:暴戾,物理攻擊+1.5、最大生命+13.5
綠色銘文:野性,最大生命+13.5、物理穿透+3.8
藍色銘文:剎那,最大生命+13.5、移速+0.7%
物理攻擊+15、物理穿透+38、最大生命+405、移速+7%
這套4級銘文的思路與5級銘文基本一致,都是首先兼顧曹操的輸出能力,雖然屬性加成不多,但也能為他前期提供相當可觀的收益,讓他前期能更好的清理兵線和消耗敵人。
其次一定的移速加成也能提高他的靈活性,無論是切入還是撤離都能讓他做的更好。
最后是一定的最大生命加成,這也是5級銘文所不具備的屬性,對于剛剛經(jīng)歷英雄平衡的曹操來說非常適用,可以增強他前期的抗壓能力,不懼同敵人持續(xù)作戰(zhàn)。
上兩套銘文都非常適合曹操,無論集齊哪種都能發(fā)揮出他的優(yōu)勢,讓他有實力去奠定整場比賽的走勢。
AG超玩會.流蘇的這套出裝,屬于比較偏向進攻的半肉出裝。
鞋子之后,流蘇選擇的是冰痕之握,這件裝備在前期會給曹操帶來極強的粘人能力。
然后選擇破甲弓提升曹操的輸出,之后根據(jù)形勢選擇不祥征兆或魔女斗篷。
末世作為這套裝備中的第五件可以全面提升曹操在大招期間的恢復(fù)能力。
最后一件不死鳥之眼,強化回血。
sViper.杰斯的這套曹操出裝非常與眾不同,第三件裝備杰斯選擇的是一般比較少見的血魔之怒,這件裝備的被動是在生命低于30%時提升40點攻擊與護甲效果持續(xù)8秒。
對于曹操來說,在血魔之怒開啟被動的時間,完全可以進行反打,并依靠大招期間的連招將自己的生命回滿。
所以這套出裝的曹操,血魔之怒被動開啟之時,就是曹操開大招反攻之刻。
出裝解析:QGhappy.Alan的這套屬于比較標準的曹操半肉,這套出裝整體來看攻守兼?zhèn)?,出裝流程也比較平滑。
前中期都有不錯的表現(xiàn)。
不過缺點就是一旦游戲被拖到后期,這套出裝的輸出能力就會顯得略低。
所以如果這套出裝比較適合偏續(xù)航的打法。
曹操這個英雄適合走單路發(fā)育,不需要耗藍可以頻繁地使用技能,令他擁有強大的清兵能力。
到了四級后,可以四處游走抓人,利用二技能減速敵人,再用一技能追擊敵人,開啟大招提升曹操續(xù)航能力。
在團戰(zhàn)中,曹操應(yīng)注意自己的位置,尋找時機切入敵方后排,利用一技能的三段位移突進敵方后排,開啟大招提升自己的續(xù)航能力和攻擊力,利用強大的回血效果擊殺或逼退敵方輸出,再配合友軍擊殺其他敵人,從而獲得團戰(zhàn)
的勝利!
想要玩好曹操關(guān)鍵是要找好團戰(zhàn)時的切入時機,找準敵方后排,利用靈活的位移技能和強大回血效果的大招,切斷敵方火力。
曹操這一個英雄出門技能就要選擇霸道之刃,這一個技能可以讓曹操在對線期間很好的在對線期間消耗敵方單位。
如果我們處于上路,那么我們遇到的對手基本上是近戰(zhàn)英雄,這時候我們就可以使用霸道之刃的第一段傷害接近敵方單位,之后二段霸道之刃加普攻對敵方單位造成傷害,最后利用三段的霸道之刃躲避敵方單位的技能并對其造成傷害。
當曹操解鎖大招的時候,那么就擁有了擊殺對手的能力,我們依舊是使用老套路,霸道之刃加普攻加縱橫天下對敵方單位進行消耗。
當敵方單位的血量被我們壓制到半血以下的時候,那么我們就直接開啟大招和對手站擼,利用被動不斷的刷新縱橫天下技能對敵方單位造成傷害。
當我們想要將對手擊殺的時候霸道之刃這一個技能一定要留著,因為當敵方想要逃走,或許想要對我們進行控制的時候我們可以釋放這一個技能追擊并躲避敵方單位的技能。
曹操這一個英雄在團戰(zhàn)中的作用也是很大的,我們可以給其選擇黑色戰(zhàn)斧這一個裝備,在團戰(zhàn)中我們利用曹操的高生存能力和靈活性可以很好的將黑色戰(zhàn)斧的破甲給敵方的每一個單位都掛上,如果我方在戰(zhàn)斗中對敵方單位造成的傷害就
會更多。
在團戰(zhàn)中曹操可以直接切入敵方的后排,不斷的限制其輸出,讓我方可以在團戰(zhàn)中獲取勝利。
釋放技能時提升自身攻擊速度10%,至多增加50%,持續(xù)3秒。
被動賦予曹操強大的攻速加成,曹操釋放技能時能疊加百分比的攻速加成,讓他在中后期能夠頻繁的使用技能和普攻的銜接來將自己的普攻輸出最大化。
特別是在帶線推塔時,能夠利用被動來快速推塔讓曹操的單帶能力大大提升。
曹操向前發(fā)起沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害,該技能可以在短時間內(nèi)連續(xù)釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人。
一技能是曹操的位移技能,三段位移能夠簡單粗暴的疊加曹操的被動,讓曹操的攻擊速度得到不錯的提升。
一技能在“戰(zhàn)國爭鳴”版本更改后擁有了穿墻效果,這讓曹操的機動性大大加強,正是因為這個原因,讓曹操再次回到了召喚師們的眼中,在對線時曹操利用一技能的機動性可以很好的消耗敵人的血量后安全撤離。
在使用曹操的一技能時,雖然第三有擊飛效果,但是在對戰(zhàn)中也不要為了這個控制效果一次將三段位移全部用掉。
若是能夠使用前兩段技能銜接普攻就將敵人的血量耗殘,就直接利用第三段的擊飛效果留住敵人;若是自己的血量在使用前兩段位移后變得很殘,就使用第三段位移和敵人拉開距離。
曹操劍指天下,向前揮出強大劍氣對命中的敵人造成物理傷害并短暫減速。被動:普通攻擊命中敵人時減少縱橫天下1秒冷卻時間。
曹操二技能有不錯的減速效果,而且攻擊距離相對較遠,可以用來遠程消耗敵人,在團戰(zhàn)也可以利用二技能的減速效果來留住敵人,而且二技能有穿透效果,在團中可以讓二技能命中更多的敵人,將減速控制效果最大化。
而普攻命中敵人可以將二技能的冷卻時間縮短1秒,團戰(zhàn)中利用被動的攻速加成來快速刷新二技能,多次減速敵人,配合一技能的位移效果收割敵人。
曹操以鮮血意志強化大劍,開啟時對附近敵人造成物理傷害,并提升自身攻擊力及韌性效果,每次普攻或技能命中敵方將回復(fù)自身生命值,持續(xù)8秒。
大招是曹操的核心技能,在大招期間有不錯的攻擊力提升和恢復(fù)效果,這讓曹操在達到四級時就有了極強的單殺能力,而且韌性的增加讓曹操在大招狀態(tài)期間不懼任何硬控技能。
大招的恢復(fù)效果不僅僅在團戰(zhàn)中有保障生存的效果,在對線期后處于殘血時,可以在野區(qū)開啟大招,利用大招的恢復(fù)效果恢復(fù)血量,由于曹操不需要消耗藍量,所以只要血量健康就可以一直在線上收經(jīng)濟發(fā)育自己,從而避免多次回城減
緩發(fā)育速度。
曹操的大招釋放需要掌握時機,帶對線單挑時可以在半血時再使用大招,而團中曹操可以優(yōu)先使用大招后直接使用一技能進入團戰(zhàn)。
曹操對戰(zhàn)時優(yōu)先使用二技能減速敵人,一技能進場,在使用技能后一定記得銜接一到兩次普攻,讓被動的攻速加成得到利用,之后自己看情況釋放大招,如果血線降低較慢就可以等到半血之后再開啟大招,要是自己血量降低過快就需要
馬上使用大招,并快速使用技能銜接普攻來保障自己的生存能力。
曹操的恢復(fù)能力很是強勢,在對戰(zhàn)中需要注意敵方英雄是否購買了制裁之刃和夢魘之牙這兩個裝備,若是有的話,就可以先和隊友一起秒殺這些英雄,再使用大招進行輸出,恢復(fù)自己的血量。
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