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職業(yè)介紹
法師:法術(shù)輸出職業(yè),藍(lán)量充足,但是血量少同時(shí)移速慢,適合熟悉游戲以后選擇。
武士:近戰(zhàn)輸出職業(yè),藍(lán)量一般,血量充足,移速一般,屬于比較中庸的職業(yè),適合新手選擇。
弓手:藍(lán)量很少,血量一般,但是勝在移速快,對(duì)操作有信心的玩家可以選擇。
職業(yè)分析
武士盡量拿暗屬性,升級(jí)幾次之后強(qiáng)的要命,而且是武士唯一一個(gè)近程輸出。閃電屬性是一個(gè)突進(jìn)技能,但是突進(jìn)過程中不是無敵?;鹚谴虺鲆粋€(gè)扇型范圍傷害,距離比較近。土是往前捅一刀,錐形的傷害范圍。
推薦是暗火水,暗加水(丟一個(gè)水刃,打到有持續(xù)傷害),火加水(按住一直捅),暗加火(一條線的爆炸)傷害都很高而且都是范圍傷害。
但是在沒有暗屬性的情況下,手奇短無比,打boss幾乎都是靠組合技能要不然要冒著極大風(fēng)險(xiǎn)上去砍。
弓手玩了幾把,跑的快血量還好,但是藍(lán)實(shí)在是少啊,才3點(diǎn),放幾個(gè)技能就沒藍(lán)了。而且弓的暗屬性傷害催人淚下,好幾個(gè)1點(diǎn)。
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