魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗,讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,恢復(fù)德是游戲中非常強(qiáng)力的治療職業(yè),這個職業(yè)在8.15M達(dá)薩羅表現(xiàn)良好,下面就一起來看看最新的8.15M達(dá)薩羅回復(fù)德攻略。
《魔獸世界》8.15M達(dá)薩羅回復(fù)德攻略
8.0AFK了一陣,1月份才算正式回歸。感覺好像鴿了不少東西的樣子……先給大家道個歉……
這版本鳥德強(qiáng)勢,加上我們團(tuán)治療組人手比較充裕,我不能保證所有的boss都能打奶德開荒(肯定有boss要打咕咕的)。
對我自己而言,咕咕可以切著打,但肯定是玩奶德更有信心。所以爭取Farm時候有機(jī)會補(bǔ)全吧。
心得方面,我的習(xí)慣是讓團(tuán)隊打的容錯率更高。所以對減員點、主要傷害來源和走位的控制會明顯多一些,以及對boss關(guān)鍵技能的關(guān)鍵應(yīng)對。具體的量我不是很介意。
奶德總覽
史詩團(tuán)本開放前的在線buff力度很大:15%的百花至少硬性提升1%以上;綻放和野性成長藍(lán)耗大概占一場戰(zhàn)斗總藍(lán)耗的35-40%,減7%相當(dāng)于減了3%的總藍(lán)耗。三項加在一起至少是3-4%左右的全面提升。
目前奶德的強(qiáng)度并不低,單從量上來看僅次于神牧,約和奶僧奶薩持平,但有著比神牧高得多的容錯。這個本充滿了持續(xù)的環(huán)境傷害,機(jī)制上也比較適合hot發(fā)揮。劣勢則在于爆發(fā)峰值不足(上次被砍了一刀寧靜的結(jié)果)以及定點單刷乏力(老毛病了)。
其實前兩天我有點無法理解為什么頂尖工會一個帶奶德開荒的都沒有,這個本的奶德完全不應(yīng)該是這個地位,更何況還是一個開史詩之前被全面buff的專精。
M吉安娜目前很多工會都帶了奶德打(包括Method也帶著打過),就是因為P2和P3的主要壓力來源都是環(huán)境dot,疊層dot的傷害數(shù)值是H的2.5倍。加上大量的分散集合和移動走位要求,奶德肯定是大有所為的。
天賦、特質(zhì)與配裝思路
天賦仍然是主要沿用之前的做繁盛爆發(fā)的思路,以結(jié)界-化身/栽培-春暖-繁盛為基礎(chǔ),再根據(jù)特定boss和不同的團(tuán)隊配置進(jìn)行微調(diào)。
繁盛基本必點,因為團(tuán)本里需要的是爆發(fā)。光合只在有特殊任務(wù)的時候才會點(比如大王內(nèi)場或者刷T)。
由于百花的buff以及寧靜的nerf,平常心在和春暖的競爭中逐漸被甩開了一個身位。目前就算是平常心能多放一次寧靜的boss,也未必能競爭得過春暖。并且這個本有大量的集合團(tuán)刷,春暖本身就占了很大優(yōu)勢。
至于豐饒,之前的文章中介紹過,豐饒在團(tuán)本中的意義在于回春-愈合體系提供的高HPM組合。但野性成長的幾輪buff下來,其HPM已經(jīng)達(dá)到了一個很高的級別。這意味著豐饒最后的HPM優(yōu)勢也沒了。
當(dāng)然如果你有額外回藍(lán)資源(比如智慧祝福),在保證野性成長數(shù)量與質(zhì)量的前提下,豐饒+快速生長的模式——綻放掛T,3-4層豐饒愈合打地鼠——確實能提供高一些的平刷HPM,也即額外回藍(lán)的藍(lán)血轉(zhuǎn)換率。 這也是為什么WCL上某些boss豐饒的表現(xiàn)看似更好,但實際是因為只有拿到智慧祝福才可能去點豐饒導(dǎo)致的。
雙迅捷叢林可能能在一些碾壓的平刷boss打出不錯的數(shù)據(jù),但是在開荒中毫無意義。因為沒有牌去頂高壓。
奶德目前的幾個外環(huán)T1特質(zhì)——秋葉、夢境初醒、早收、活躍精神、羈絆之魂——都有一個共同的特點:堆疊第二個的收益大幅下降。
所以目前特質(zhì)選擇的思路其實很明確:以上5個T1特質(zhì)各一個避免重復(fù)。在這個前提下第6個特質(zhì)最優(yōu)選應(yīng)該是狡詐契約。當(dāng)然林地護(hù)理、快速生長或其他通用也是可選的。
值得一提的是,M123號的頭肩胸就可以湊齊這樣的配置,僅僅只有內(nèi)環(huán)稍差一些。綜合考慮內(nèi)環(huán)和獲取難度的準(zhǔn)畢業(yè)配置是M358號的特質(zhì)裝,具體怎么點就當(dāng)留個作業(yè)吧~
另外,正因為選擇面寬,并且單個專精特質(zhì)的強(qiáng)度高,工程頭對奶德而言并非必須(因為第二圈只能點一個表現(xiàn)十分一般的通用特質(zhì)),僅能拿來作為過渡裝備。
現(xiàn)在是一個野性成長為主的版本。由于急速并不降低野性成長的cd,并且高急速帶來的多余GCD只能丟相對低效的回春,所以急速在團(tuán)本的重要性并沒有那么高。
因為基本必點春暖,寧靜和繁盛的爆發(fā)期都是至少2層精通以上,精通會很強(qiáng)很強(qiáng),同裝等無腦優(yōu)選都不為過。爆擊全能完全隨緣即可。
我目前的思路是,首先優(yōu)先裝等,其次保證15%左右的急速作為手感和容錯的基礎(chǔ),其余裝備和寶石附魔無腦精通。
飾品選擇上,煉金石必備,因為加滋養(yǎng)藥水回藍(lán)的量,等于一場戰(zhàn)斗額外送1w藍(lán)。而且是不占裝等白送的。本身也值一個415飾品的屬性。
另一個飾品的話,能保證層數(shù)的場合自然是帶耀輝裂片(你不想帶也會有法系dps求著你帶的),不能保證的就用帕庫冠羽。大王和老一的飾品都是大米向的,團(tuán)本用處不大(特別是高壓下)。
大秘境飾品里,值得考慮的只有風(fēng)暴海螺,神廟精華之牙,以及監(jiān)獄引線。
目前基本是這樣一套裝備,臉比較黑精通堆不上去,但也基本夠用了:
雜項
我的插件主體是Elvui,忘了從哪里找的一個簡潔版的主題自己改的。目前大部分Elvui的界面都是DPS向的,太花哨不適合治療。
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