導(dǎo) 武將系統(tǒng) 上百名三國時(shí)期的名將,不同的武將有不同的技能、戰(zhàn)斗時(shí)可攜帶不同的兵種出戰(zhàn),武將系統(tǒng)非常豐富有趣。 1. 武將職業(yè): 萌兵戰(zhàn)將武將主要分為四大職業(yè),包括猛將、神射、軍師、天機(jī),每個(gè)職...

武將系統(tǒng)

上百名三國時(shí)期的名將,不同的武將有不同的技能、戰(zhàn)斗時(shí)可攜帶不同的兵種出戰(zhàn),武將系統(tǒng)非常豐富有趣。

1. 武將職業(yè):

萌兵戰(zhàn)將武將主要分為四大職業(yè),包括猛將、神射、軍師、天機(jī),每個(gè)職業(yè)的武將都有明顯的特色:

猛將:近戰(zhàn),物理攻擊高,血厚,領(lǐng)兵沖殺,萬夫莫當(dāng)。

神射:攻擊距離最遠(yuǎn),暴擊高,攻擊速度快,千里之外,取上將首級(jí)。

軍師:法術(shù)攻擊高,遠(yuǎn)程,控制,治療,呼風(fēng)喚雨,運(yùn)籌帷幄。

天機(jī):生命值高,輸出高,天命之人,統(tǒng)帥全局。

2.武將克制:

?武將根據(jù)職業(yè)不同會(huì)有克制關(guān)系,在關(guān)卡征戰(zhàn)與PVP戰(zhàn)場上克制關(guān)系得到的攻擊加成會(huì)非常明顯,具體克制關(guān)系依次為:猛將—神射—軍師—猛將

3. 武將詳情

核心價(jià)值體現(xiàn)為戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力越強(qiáng),武將綜合能力越強(qiáng)。其次武將基礎(chǔ)信息中還包括幾個(gè)必要內(nèi)容:

等級(jí):挑戰(zhàn)征戰(zhàn)關(guān)卡,吃經(jīng)驗(yàn)丹都可提升武將等級(jí)。

碎片:可通過特定關(guān)卡獲取,用于升級(jí)武將星級(jí),從而提升屬性的成長值。

材料:可通過關(guān)卡副本獲得,可合成武將進(jìn)階所需材料,階級(jí)提升可開啟更多技能。

裝備:主要包含武器、盔甲、護(hù)符跟坐騎,可通過金幣進(jìn)行等級(jí)提升。

4. 武將屬性

武將屬性分兩種:基礎(chǔ)屬性和特殊屬性。

基礎(chǔ)屬性包括:

生命:隨等級(jí)提升

物防:隨等級(jí)提升

法防:隨等級(jí)提升

物攻:隨等級(jí)提升

法攻:隨等級(jí)提升

攻速:不隨等級(jí)提升,可通過穿戴裝備提升

移速:不隨等級(jí)提升,可通過穿戴裝備提升

閃避:不隨等級(jí)提升,可通過穿戴裝備提升

命中:不隨等級(jí)提升,可通過穿戴裝備提升

暴擊:不隨等級(jí)提升,可通過穿戴裝備提升

法力上限:戰(zhàn)斗中法力值的上限

法力回復(fù):戰(zhàn)斗中的法力回復(fù)速度

特殊屬性包括:

攻擊吸血:攻擊時(shí)吸收敵方生命值

生命回復(fù):戰(zhàn)斗過程中生命值回復(fù)

無視物防:攻擊時(shí)無視敵方的物防

無視法防:攻擊時(shí)無視敵方的法防

物理免傷:受擊時(shí)免疫部分物理傷害

法術(shù)免傷:受擊時(shí)免疫部分法術(shù)傷害

5. 武將技能

每名武將自備4個(gè)常規(guī)技能,分別為:主動(dòng)技、被動(dòng)技、輔助技、陣法技,都可使用金幣升級(jí)。

6. 武將組合

收集和培養(yǎng)不同的武將,可形成不同的策略組合,達(dá)到最大的綜合效果,具體組合就要因人而異了。