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命運(yùn)冠位指定作為一款全球火爆的手機(jī)游戲,游戲中的劇情讓無(wú)數(shù)玩家動(dòng)容,最近fgo又開(kāi)了空之境界聯(lián)動(dòng)復(fù)刻活動(dòng),各位玩家一定不要錯(cuò)過(guò)啊,很多玩家打到森林這章就被幽靈勸退了,那么fgo空之境界復(fù)刻森林幽靈怎么打?別急,請(qǐng)聽(tīng)我來(lái)介紹一下,希望對(duì)各位有所幫助。

fgo空之境界復(fù)刻森林幽靈怎么打?fgo空之境界復(fù)刻森林幽靈打法介紹

主線推進(jìn)到森林時(shí)后有三只666萬(wàn)血的大幽靈,空境聯(lián)動(dòng)中的666萬(wàn)的幽靈,這個(gè)血量想要靠普通傷害來(lái)打死是非常困難的,當(dāng)然也有毅力很強(qiáng)的大佬磨了幾百個(gè)回合磨過(guò)去。但是這個(gè)本的幽靈雖然血量高,還是蠻容易即死的,或者說(shuō),這三個(gè)幽靈就是讓玩家體會(huì)一下即死的感覺(jué),玩家在這關(guān)可以選擇系統(tǒng)支援從者劍式,用劍式的寶具即死效果來(lái)通關(guān),從而讓玩家產(chǎn)生即死原來(lái)這么痛快的錯(cuò)覺(jué)而重金氪劍式。建議使用帶有即死能力的從者攻克,如兩儀式(Saber)、兩儀式(Assassin)、王哈、尼托等。即死是部分寶具特效中帶有的,無(wú)條件直接使敵方HP變?yōu)?的強(qiáng)力效果。影響即死成功率的除了寶具自帶的即死率之外,還包括被即死對(duì)象的死亡率。即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敵方即死耐性buff+敵方即死耐性debuff)

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各位玩家還需要注意:

1.即死概率:即指寶具的即死率。極少數(shù)寶具即死率隨寶具Lv.變化,絕大多數(shù)寶具即死率隨寶具蓄力變化。

2.即死耐性:抵抗即死的能力,不屬于弱體耐性分類(lèi)之中。值得注意的是,即死雖然能夠無(wú)視回避與無(wú)敵狀態(tài),但只是使對(duì)象HP變?yōu)?而不是直接死亡,因此在被即死對(duì)象帶有膽識(shí)(不屈)狀態(tài)時(shí),會(huì)使對(duì)象觸發(fā)不屈繼續(xù)戰(zhàn)斗。

3.死亡率:即固有死亡率,是各怪物、從者的隱藏屬性。己方從者的固有死亡率由自身的職階、Status參數(shù)中的魔力Rank共同決定;敵方從者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分別為20%、50%、80%、100%不等;影從者大部分固有死亡率為10%;敵方從者與巨龍、惡魔一類(lèi)Boss固有死亡率為0.2%甚至0%(即幾乎不能被即死)。

總的來(lái)說(shuō),玩家打這個(gè)幽靈還是比較需要依靠即死的。

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