導(dǎo) 地下城與勇士是一款要素豐富,玩法有趣,游戲風(fēng)格也非常討喜的游戲。游戲中還有各式運(yùn)營(yíng)商推出的限定活動(dòng),成功運(yùn)營(yíng)多年依舊傲視中國(guó)市場(chǎng),是非常成功的一款網(wǎng)游,其中新的泰爾波斯皮甲非常強(qiáng)力,下面就一起來(lái)看看9...

地下城與勇士是一款要素豐富,玩法有趣,游戲風(fēng)格也非常討喜的游戲。游戲中還有各式運(yùn)營(yíng)商推出的限定活動(dòng),成功運(yùn)營(yíng)多年依舊傲視中國(guó)市場(chǎng),是非常成功的一款網(wǎng)游,其中新的泰爾波斯皮甲非常強(qiáng)力,下面就一起來(lái)看看95深淵惡魔升級(jí)泰爾波斯傷害對(duì)比吧。

《DNF》95深淵惡魔升級(jí)泰爾波斯傷害對(duì)比

很多皮甲玩家都在糾結(jié)要不要升級(jí)成泰波爾斯,因?yàn)槁?tīng)了這么多皮甲弱的傳聞,不過(guò)實(shí)際上我們之前有過(guò)測(cè)試,升級(jí)泰波爾斯的提升率其實(shí)是正提升,只是在同類型的另外四套史詩(shī)升級(jí)后的提升率偏低。

《DNF》95深淵惡魔升級(jí)泰爾波斯傷害對(duì)比

在我們計(jì)算的最終結(jié)果中,按阿修羅的面板去分析,也就是只穿戴右邊的情況下分別計(jì)算每個(gè)部位的提升量,最終提升率分別是這樣的:

上衣:90級(jí)皮甲上衣提升率為17.27%,95級(jí)皮甲上衣的提升率為14.46%;

下裝:90級(jí)皮甲下裝提升率為8.45%,95級(jí)的皮甲下裝綜合提升量為13.08%;

頭肩:90皮甲頭肩綜合提升率為17.27%,95皮甲的頭肩綜合提升率為14.3%;

腰帶:90級(jí)皮甲腰帶提升率為10.08%,95級(jí)皮甲腰帶的提升量為15.42%;

鞋子:90級(jí)皮甲鞋子提升率為10.08%,95級(jí)皮甲腰帶的提升量為16.46%;

套裝屬性提升率為:深淵惡魔套裝的綜合提升率為53.09%,永恒的季節(jié)綜合提升率為60.77%;

從提升率上的計(jì)算數(shù)據(jù)可以看出來(lái),頭肩和上衣的提升率比較低,但是整體升級(jí)后的綜合提升率更高。但是這些還是很難讓大家看出來(lái)提升率到底怎樣,所以我們?cè)谏?jí)前后進(jìn)行了一次傷害對(duì)比。

傷害測(cè)試對(duì)比

《DNF》95深淵惡魔升級(jí)泰爾波斯傷害對(duì)比

我們?cè)谛逕拡?chǎng)下,將魔法暴擊率加滿,命中率調(diào)整為百分百,設(shè)置120級(jí)沙包的狀態(tài),我們測(cè)試出來(lái)的傷害是這樣的:

二覺(jué)傷害為10億6129萬(wàn)

一覺(jué)炸眼傷害為7億4137萬(wàn)

天雷波動(dòng)劍傷害為5億2751萬(wàn)

爆炎波動(dòng)劍傷害為1億8809萬(wàn)

邪光斬傷害為1億5447萬(wàn)

那么我們升級(jí)為95泰波爾斯皮甲后的傷害是這樣

《DNF》95深淵惡魔升級(jí)泰爾波斯傷害對(duì)比

二覺(jué)傷害為15億3815萬(wàn)

一覺(jué)炸眼傷害為10億3426萬(wàn)

天雷波動(dòng)劍傷害為6億9027萬(wàn)

爆炎波動(dòng)劍傷害為2億241137萬(wàn)

邪光斬傷害為3億2120萬(wàn)

并且大家也發(fā)現(xiàn)了,升級(jí)后的腰帶和下裝是沒(méi)有打孔的,因?yàn)槭巧顪Y爆的,雖然沒(méi)有打造,但是整體測(cè)試的傷害已經(jīng)比沒(méi)有升級(jí)前的傷害高了。

傷害整體高了這么多,首先是升級(jí)95后轉(zhuǎn)成了板甲精通,增加量精通屬性,這個(gè)提升量大概有8%的傷害提升。

雖然皮甲升級(jí)后,主要提升的技能等級(jí)對(duì)阿修羅來(lái)說(shuō)比較尷尬,但是升級(jí)后的傷害提升率還是非??捎^的。

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