物攻 – 增加物理攻擊力(目前版本對(duì)法師無效)
魔攻 – 增加魔法攻擊力(目前版本對(duì)戰(zhàn)士、獵人、俠客無效)
暴擊 – 增加角色的暴擊幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
命中 – 增加角色攻擊時(shí)命中地方的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
速度 – 增加角色出手速度
生命 – 增加角色的生命值(HP)上限
物防 – 減少物理攻擊所造成的傷害
魔防 – 減少魔法攻擊所造成的傷害
韌性 – 減少對(duì)方對(duì)自身造成暴擊的機(jī)會(huì)(不區(qū)分物攻或者魔攻)
閃避 – 增加角色回避地方攻擊的幾率(不區(qū)分物攻或者魔攻)
接下來談?wù)勅绾舞偳秾毷?
以下建議整套裝備都鑲嵌同樣的6顆寶石,彰顯特長。
獵人可群攻可單殺,可謂游戲最最全能的打手。但是由于在被動(dòng)技能方面,物攻和出手都稍差俠客一點(diǎn),魔防比較突出,建議可以有針對(duì)法師的一套。寶石鑲嵌絕對(duì)以輸出為主:物攻、暴擊、命中。然后根據(jù)情況可以切換:
獵人寶石建議1: 物攻、暴擊、命中、物防、韌性、閃避
獵人寶石建議2: 物攻、暴擊、命中、魔防、韌性、閃避
獵人寶石建議3: 物攻、暴擊、命中、速度、韌性、閃避
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