陰陽(yáng)師魂十一各種主流怎么玩?由于魂十一的特殊規(guī)則,需要清場(chǎng)的同時(shí)對(duì)主怪造成傷害,才能節(jié)省時(shí)間,茨林當(dāng)之無(wú)愧為該副本MVP,副本配裝難度依次根據(jù)你以及你的搭檔擁有的茨林?jǐn)?shù)量遞減(別說(shuō)帶徒弟/萌新/真小號(hào)了,下面是小編整理的陰陽(yáng)師魂十一各種主流怎么玩攻略,一起去看看吧!
陰陽(yáng)師魂十一各種主流怎么玩
要過魂11才能開組的),故根據(jù)茨林的多少以下分組;
以下N卡燈籠鬼皆需要3技能滿,即20%爆BUFF;
速度問題,122這個(gè)速度點(diǎn),是食茨/林體系不被P2大天狗超車的要求,121速度這個(gè)點(diǎn),是食茨/林青玉體系P2林玉超車黑晴明的要求,但當(dāng)食發(fā)鬼佩戴土蜘蛛以后,這兩個(gè)速度點(diǎn)下降6左右,山兔體系無(wú)此要求
由于一速火靈熏,普攻的不確定性,以及傷害加成并不如燈籠20%爆來(lái)的給力,故不考慮各種火靈熏的組合;
雙茨林
食林林嵐火機(jī)(31-33S型)
核心:
食林1打殘小怪,林2心眼清場(chǎng)并秒掉黑晴明,視御魂面板選擇是否需要收尾式神
配置(速度依次遞減):
見帖子
優(yōu)點(diǎn):
極限穩(wěn)定31S,食發(fā)鬼甚至不需要6星;
山風(fēng)還可換其他變種收尾,但速度稍慢一點(diǎn);
該陣容還可以變種帶燈籠鬼增加面板不用山風(fēng)收尾,但慢2秒的陣容
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
雙茨林;
只能帶一個(gè)狗糧打火機(jī);
御魂質(zhì)量要求高,看貼。。
帖子見下:
以上茨林面板不夠的變種優(yōu)選陣容
燈食林林收尾(35-36S型)
核心:
上面31秒配置的弱化版,雙林面板不夠用燈籠鬼補(bǔ)充
配置(速度依次遞減):
見帖子
優(yōu)點(diǎn):
穩(wěn)定35S,單狗糧;
可換其他變種收尾;
雙茨林面板極其友好,雙林最親民配置;
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
雙茨林;
只能帶一個(gè)狗糧燈籠鬼;
燈黃兔林林(鴿子版39S型)
核心:
林1破勢(shì)打殘小怪,林2心眼清場(chǎng)并秒掉黑晴明大蛇
配置(速度依次遞減):
山兔:火靈
天邪鬼黃/燈籠鬼:快過輸出
晴明:星
茨林1:荒骷髏破勢(shì),副屬性50以上暴擊,23970<攻擊X暴傷面板<24500
茨林2:荒骷髏心眼,副屬性50以上暴擊,24930<攻擊X暴傷面板<無(wú)上限
優(yōu)點(diǎn):
可帶3狗糧,山兔,燈籠鬼,鬼黃;
如果面板暴擊數(shù)據(jù)充足但爆傷不夠可把鬼黃換成其他收尾式神,少一個(gè)狗糧,并且慢一點(diǎn)。
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
不是很快;
雙茨林,但由于燈籠+鬼黃的35%爆BUFF,所以御魂要求親民不少。
單茨林
燈食林丑青/玉(31-32S型)
核心:
食打血并保證P2雪女破勢(shì)線,林破勢(shì)清場(chǎng)并秒掉P2黑晴明,丑青/玉收尾大蛇
配置(速度依次遞減):
食發(fā)鬼:速度二號(hào)位,茨林速度不夠122,可帶土蜘蛛補(bǔ)充,根據(jù)本帖113樓提示及公式,破勢(shì)攻擊X暴傷面板<11883,由于P2黑晴明會(huì)給我方全體上一個(gè)增加20%基礎(chǔ)攻擊的BUFF以及傷害有1%的浮動(dòng)上限,故保險(xiǎn)起見以此公式計(jì)算面板 (攻擊+597)X爆傷<11764
燈籠鬼:快過輸出
晴明:星
茨林:荒骷髏破勢(shì),無(wú)土蜘蛛122速度以上,如帶食法鬼帶土蜘蛛無(wú)要求,比丑快即可,副屬性65以上暴擊,25200<攻擊X暴傷面板,25200的數(shù)據(jù)為第2個(gè)帖子中提出,同樣跟我認(rèn)為25200由于傷害浮動(dòng)也不是很穩(wěn),建議25400為穩(wěn)
丑女:荒骷髏心眼,滿2技能150命中,保證咒火100%觸發(fā)(不然青坊主秒不掉大蛇,哪怕是小殿下面板)
青坊主:破勢(shì),副屬性加上燈籠鬼后滿爆,17600<攻擊X暴傷面板<無(wú)上限
/玉藻前:破勢(shì),面板沒有具體數(shù)據(jù),副屬性加上燈籠鬼滿爆,青坊主面板要求同樣的御魂就夠了,面板目測(cè)25200,同時(shí)配合玉藻前的丑女也不需要青坊主那樣150滿命中
優(yōu)點(diǎn):
同樣31S(青坊主)/玉藻前,并且可以帶兩個(gè)狗糧(燈籠鬼,丑女)
該陣容為單茨林最優(yōu)配置
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
前提P2能穩(wěn)定一次秒掉黑晴明的破勢(shì)荒骷髏茨林,要求很高,122速(超P2大田狗,不夠的話用食發(fā)鬼帶土蜘蛛補(bǔ)) 25400攻擊爆傷面板;
食發(fā)鬼要6星,御魂要求不高,P2不能把雪女打下破勢(shì)線;
青坊主的陣容還需要丑女滿2技能命中150保證上咒,不然傷害不夠秒不掉大蛇;
青坊主換玉藻前因?yàn)樾枰吣_,會(huì)慢1S左右,但親民很多,且不需要丑女滿命中;
有的帖子中寫該陣容丑女要用狂骨而不是心眼,我認(rèn)為是不對(duì)的,青玉回合只有3點(diǎn)火,狂骨加成只有24%;
以上茨林面板不夠的變種優(yōu)選陣容
燈食林丑青/玉(35-37S型,即茨林P2無(wú)法秒掉黑晴明)
核心:
食林P1清場(chǎng),P2清掉小怪,丑青/玉收尾滿血黑晴明和大蛇
配置(速度依次遞減):
同上,但是茨林不用達(dá)到25200破勢(shì)荒骷髏的面板,并且食發(fā)鬼不需要壓雪女破勢(shì)線面板,具體數(shù)值保證P1和茨林可以清場(chǎng)即可
但需要注意P3食法鬼和茨林不能把大蛇打下12W,否則大蛇會(huì)加防導(dǎo)致收尾不能
優(yōu)點(diǎn):
同上雙狗糧,茨林要求親民,但P2需要青/玉補(bǔ)刀,慢4秒時(shí)間,茨林御魂要求比31秒型要低,
青坊主陣容的丑女帶狂骨不需要命中,因?yàn)楣砘饤l的緣故,狂骨加成比31秒陣容要高;
該陣容為單茨林最親民配置
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
玉藻前陣容,因?yàn)镻2需要玉藻前擊殺用墮天+狐火擊殺黑晴明,導(dǎo)致黑晴明會(huì)多回一次血,玉的御魂有一定要求
另外,通過P2茨林秒黑晴明這一核心理論,有兩種茨林面板不夠的變種方案:分別是用鐵鼠加易傷和萬(wàn)年竹加攻擊取代火靈燈籠鬼;這兩種的缺點(diǎn)類似,一是破勢(shì)荒骷髏要堆滿爆了,二是這倆式神動(dòng)畫比較慢,屬于非常規(guī)套路,可自行論壇搜索,這里就不寫出了。
無(wú)茨林
燈食茨丑玉(36S型)
核心:
食打血保證P2破勢(shì)線,茨木清場(chǎng)小怪,丑青/玉收尾滿血黑晴明和大蛇
配置(速度依次遞減):
燈籠鬼:火靈
食發(fā)鬼:速度二號(hào)位,破勢(shì)荒骷髏面板<16200,
晴明:星
茨木:破勢(shì)荒骷髏,122速度+,盡量堆高面板,參考數(shù)13000的破勢(shì)荒骷髏/14300的破勢(shì)食發(fā)鬼,大約需要23000的純破勢(shì)茨木配合
丑女:狂骨荒骷髏,121速度+
玉藻前:121速度以下,破勢(shì)純面板26400以上,破勢(shì)荒骷髏約25000以上,如果食發(fā)鬼帶土蜘蛛,純破勢(shì)面板可減少至26000
或者
丑女:狂骨荒骷髏,121速度+,2技能滿,命中150+
青坊主:121速度以下,破勢(shì)純面板17600以上,荒骷髏的問題我會(huì)在下面解釋
優(yōu)點(diǎn):
無(wú)茨林,魂十老伙伴,和魂十陣容極像;
可以帶兩個(gè)狗糧(燈籠鬼,丑女);
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
玉藻前要求很高,原帖寫的有點(diǎn)不太對(duì),該陣容最大的難點(diǎn)在于玉藻前,非荒骷髏破勢(shì)需要至少26400左右,食發(fā)鬼和茨木的清雜組合其實(shí)要求不是太高(食法鬼不能超過16200,不然會(huì)打掉P3鬼切破勢(shì)線),因?yàn)镻2在玉起手前,黑晴明會(huì)回滿血的,也就是要丑玉一套技能帶走一整只黑晴明,而因?yàn)橛裨迩暗亩渭寄軙?huì)讓黑晴明多會(huì)一次血,御魂要求基本在墮天84000,狐火12W才能擊殺黑晴明,補(bǔ)充一點(diǎn),這套里的玉藻前如果帶荒骷髏的話不能按10%額外加成算,因?yàn)椴萑耸盏降膫Σ怀曰镊俭t加成,所以這個(gè)加成大概也就3%左右,還是純破勢(shì)方便計(jì)算,就算P2玉藻前吃黑晴明一下荒骷髏增傷也很可能P3打不死大蛇。
由于茨木的溢出傷害相比茨林不給力很多,P2收尾式神行動(dòng)時(shí)黑晴明基本滿血29W,而此時(shí)丑女狂骨增傷只有3點(diǎn)火的24%,對(duì)玉青壓力極高必須P2吃到黑晴明一下讓丑女荒骷髏增傷才能秒掉黑晴明(原貼腦補(bǔ)部分不成立),P3由于玉青行動(dòng)后有7點(diǎn)火,狂骨加成56%壓力小很多;
雖然青坊主的御魂較玉藻前的要求低一點(diǎn),但是青坊主陣容的丑女必須滿命中150且滿2技能,保證100%咒火,否則無(wú)法打掉P2的黑晴明及大蛇,極不友好;
有朋友私信我提出,食發(fā)鬼帶土蜘蛛的毒傷會(huì)讓黑晴明行動(dòng)后掉8000血,能緩解一下玉的面板要求,可以參考,我算了下大約能讓大舅減少400面板,但需要提升食發(fā)鬼10%面板補(bǔ)足荒骷髏的差距,以供參考
食茨丑青玉/嵐(33-34S型)
核心:
食打血保證P2破勢(shì)線,茨木清場(chǎng)小怪,丑掛草人青玉/嵐聯(lián)合收尾黑晴明和大蛇
配置(速度依次遞減):
見帖子
優(yōu)點(diǎn):
無(wú)茨林,魂十老伙伴,和魂十陣容極像;
御魂要求不是太高;
難點(diǎn)及缺點(diǎn):
需要滿爆爆傷荒骷髏一套哪里領(lǐng);
幾乎不能帶狗糧,丑女無(wú)論收尾是玉也好 山風(fēng)也好,都需要草人不會(huì)被青坊主秒掉,而無(wú)技能的丑女草人是不可能實(shí)現(xiàn)的,至少草人技能要4級(jí),R卡不是N卡,無(wú)法保證補(bǔ)給,這種丑女是沒法作為長(zhǎng)期狗糧的。
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