導(dǎo) 絕地求生在昨天放出了將在下周更新的第27輪更新公告內(nèi)容,更新內(nèi)容龐大,足足6.5個(gè)G,我們一起來了解一下吧! 在第26輪更新中,信號(hào)槍作為稀有道具更新至了公開比賽。而在本次更新中,我們將根據(jù)玩家...

絕地求生在昨天放出了將在下周更新的第27輪更新公告內(nèi)容,更新內(nèi)容龐大,足足6.5個(gè)G,我們一起來了解一下吧!

絕地求生3月27日第27輪更新 6.5G大更新內(nèi)容一覽

在第26輪更新中,信號(hào)槍作為稀有道具更新至了公開比賽。而在本次更新中,我們將根據(jù)玩家們所反饋的寶貴意見對(duì)信號(hào)槍進(jìn)行調(diào)整。在本次更新后,生存通行證3:百搭牌將開啟!新的任務(wù)已開啟,怎么能停滯不前!

希望大家能夠積極參與此次測試,并給予寶貴的意見和建議。此次補(bǔ)丁在測試完成之后將會(huì)更新至正式服。

新槍械:MP5K

首先要向大家介紹的是僅限在維寒迪中使用的輕便又迅捷的沖鋒槍(SMG)MP5K!

MP5K作為便攜式?jīng)_鋒槍,僅在維寒迪中刷新。

維寒迪地圖內(nèi)原本會(huì)刷新的Vector將被MP5K替代。

MP5K擁有900RPM的高射速,是抗后坐力較為出色的槍械。

MP5K擁有33的基礎(chǔ)傷害,可以裝備所有配件(戰(zhàn)術(shù)槍托、各種彈夾、槍械配件、倍鏡、各種握把、激光瞄準(zhǔn)器等)。

生存通行證3:百搭牌

為期10周擁有超過60種多樣獎(jiǎng)勵(lì)的“生存通行證3:百搭牌”正式開始。經(jīng)過更新后的生存通行證3擁有能夠檢測各位玩家實(shí)力的任務(wù)內(nèi)容并且能在游戲內(nèi)更為便利地確認(rèn)任務(wù)的進(jìn)行情況,期待您的體驗(yàn)!

通行證日程:

北京時(shí)間3月27日10:00至6月5日正式服維護(hù)前為止

(共10周)

功能改善

現(xiàn)在可以在游戲中對(duì)任務(wù)進(jìn)行狀態(tài)進(jìn)行實(shí)時(shí)確認(rèn)了。

游戲途中可以隨時(shí)按下P鍵來對(duì)任務(wù)進(jìn)行情況進(jìn)行確認(rèn)。(由于數(shù)據(jù)需要實(shí)時(shí)進(jìn)行反饋,因此可能會(huì)出現(xiàn)持續(xù)數(shù)秒的延遲。)

任務(wù)優(yōu)化

每日任務(wù):每天可以接到并進(jìn)行3個(gè)新任務(wù)。每天最多可以更換3個(gè)任務(wù),當(dāng)該日期結(jié)束后未完成的任務(wù)將會(huì)消失。

每周任務(wù):每周可以接到并進(jìn)行10個(gè)新任務(wù)。每周最多可以更換5個(gè)任務(wù),當(dāng)該周結(jié)束后未完成的任務(wù)將會(huì)消失。

添加了用于介紹PUBG游戲中的各種功能的新手任務(wù)。

添加了能確認(rèn)各位玩家的槍法實(shí)力的挑戰(zhàn)任務(wù)。

共有5種與槍械(TommyGun,BerylM762,S686,UMP45,M16A4)相關(guān)聯(lián)的任務(wù),完成該任務(wù)后可以獲得與各槍械相對(duì)應(yīng)的皮膚。

特色獎(jiǎng)勵(lì)

添加新面容&發(fā)型作為免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

添加背包皮膚。

每當(dāng)各位玩家的通行證等級(jí)提升時(shí)將獲得票券獎(jiǎng)勵(lì),該票券可用于可在商店中兌換道具及隨機(jī)鑰匙。

豪華通行證與升級(jí)券

豪華通行證:9.99美元

我們將向購買豪華通行證的玩家額外提供用于打開東艾倫格警官寶箱的鑰匙。

銷售時(shí)間:北京時(shí)間3月27日10:00至6月5日正式服維護(hù)前為止

升級(jí)道具

5級(jí)券(4.99美元),20級(jí)券(17.99美元),30級(jí)券(24.99美元)

銷售時(shí)間:北京時(shí)間3月27日10:00至6月5日正式服維護(hù)前為止

注意事項(xiàng)

為了防止在游戲途中更換語言會(huì)與任務(wù)信息內(nèi)容發(fā)生沖突,我們將游戲語言設(shè)置為了無法中途變更。

生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季

Beta第2賽季進(jìn)行期間我們收到了各位玩家提供給我們的重要意見,這次在生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季開始的同時(shí)我們也為您帶來了新的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。您在Beta第2賽季中達(dá)成的稱號(hào)的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也包含在其中,希望您能帶著全新的心情迎接到來的生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季。

Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)

Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放開始日期:北京時(shí)間2019.03.27更新維護(hù)結(jié)束后Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)將發(fā)放給獲得了新手以上稱號(hào)的各位玩家,玩家將根據(jù)自己所達(dá)成的生存稱號(hào)獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)將按順序進(jìn)行發(fā)放,預(yù)計(jì)最遲將在1天內(nèi)完成發(fā)放。

假如您在賽季獎(jiǎng)勵(lì)公告后的1天之后仍未收到獎(jiǎng)勵(lì),還請(qǐng)咨詢客服中心。

如果有人在賽期內(nèi)通過違反運(yùn)營政策的不正當(dāng)行為獲得生存稱號(hào),我們將根據(jù)相關(guān)運(yùn)營政策對(duì)其采取限制使用和回收賽季獎(jiǎng)勵(lì)等措施。

生存稱號(hào)系統(tǒng)第三賽季日程

季前賽:北京時(shí)間3月20日至3月27日

第三賽季開始日期:北京時(shí)間3月27日

生存積分(SP)平衡性改善

Beta第2賽季中獲得的生存積分(SP)將被軟重置。

我們將各位玩家的意見反映到了游戲中,對(duì)生存積分(SP)的獲得量進(jìn)行了增加。

新增獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

與Beta第2賽季不同,現(xiàn)在每當(dāng)升級(jí)時(shí)玩家都將獲得能夠在票券商店中使用的黃色票券。

與生存通行證3:百搭牌的黃色票券屬于同種票券,可以一起使用。

原本的SP信息按鍵已被替換為稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)按鍵,您可以通過該系統(tǒng)領(lǐng)取升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

改善內(nèi)容

之前用于表示生存稱號(hào)級(jí)別的圖標(biāo)已從星星狀改為了羅馬數(shù)字(V,IV,III,II,I)。

系統(tǒng)將在您所參加的比賽完全結(jié)束后才更新戰(zhàn)績,因此當(dāng)您在比賽中途死亡并退出游戲后,有可能到該場比賽結(jié)束為止您的SP和戰(zhàn)績信息會(huì)不一致。

您可以通過賽季頁面對(duì)第3賽季的各稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)道具進(jìn)行確認(rèn)。

游戲性

多種槍械的平衡性調(diào)整

M16A4

在點(diǎn)射模式下的初期后坐力小幅減少。

減緩了各射程距離間的傷害遞減量,提高了遠(yuǎn)距離交火的效率性。

M16A4上現(xiàn)在可以裝備側(cè)面瞄具和戰(zhàn)術(shù)槍托了。

Vector基礎(chǔ)傷害從34減少為31。

今后Vector將使用9mm子彈,基礎(chǔ)彈夾的儲(chǔ)彈量從13/25變更為19/33。

UMP45

原UMP9將改為使用0.45ACP子彈,并更名為UMP45。

今后UMP將使用.45ACP子彈,基礎(chǔ)彈夾的儲(chǔ)彈量從30/40變更為25/35。

槍械的音效將更加真實(shí)。

MK47Mutant

現(xiàn)在可以在Mutant裝配戰(zhàn)術(shù)槍托。

戰(zhàn)術(shù)槍托可以減少后坐力復(fù)原所需時(shí)間及武器搖晃程度,同時(shí)也可以小幅提高肩射射速及機(jī)瞄準(zhǔn)確性。

多種配件的平衡性調(diào)整

將手槍及沖鋒槍(SMG)的配件分類進(jìn)行了合并。

將霰彈槍和Win94、Kar98k的彈藥帶合并為了同一配件。

現(xiàn)在手槍類槍械可以裝在全息瞄準(zhǔn)鏡了。

將裝載與手槍類相符的小型全息瞄準(zhǔn)鏡。

游戲平衡性調(diào)整

對(duì)急救包進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)使用急救包恢復(fù)體力時(shí)將不再立刻恢復(fù)75HP,而會(huì)在2秒內(nèi)緩慢恢復(fù)。

降低了整體受到攻擊時(shí)產(chǎn)生晃動(dòng)的問題(AimPunch)。

為了方便載具可以作為掩體使用,改善了特定情況下手雷的傷害機(jī)制。

不過不同載具的判定標(biāo)準(zhǔn)不同。

道具刷新的平衡性調(diào)整

在進(jìn)行關(guān)于配件的整合后,我們將減少的道具刷新量平均分配給了所有道具,并在此基礎(chǔ)上小幅提高了槍械、防具和恢復(fù)道具等重要度較高的道具的刷新率。

由于米拉瑪、薩諾、維寒迪已經(jīng)在維持原地圖特性的同時(shí)已增加刷新量了,因此刷新率不會(huì)隨本次改動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。

我們根據(jù)各位玩家的反饋,將重點(diǎn)放在了武器上——提高了艾倫格的道具刷新量及刷新率。

我們將聚焦于提高各位玩家獲得道具的效用性,并進(jìn)行了相關(guān)平衡性調(diào)整。突擊步槍(AR),精確射手步槍(DMR),輕機(jī)槍(LMG),沖鋒槍(SMG)等主要武器的刷新提升率總計(jì)提高了約41%。

信號(hào)槍平衡性調(diào)整

我們對(duì)各位玩家關(guān)于之前通過第26輪更新公告中添加到公開游戲中的信號(hào)槍道具的許多意見進(jìn)行了研究,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行了內(nèi)部討論,最終對(duì)信號(hào)槍的整體平衡性做出了修改。 移除UI/UX

移除小地圖和大地圖上的信號(hào)槍圖標(biāo)

移除其他玩家成功召喚空投時(shí)會(huì)顯示的系統(tǒng)消息

許多玩家表示,在成功發(fā)射信號(hào)槍后在小地圖、大地圖上進(jìn)行顯示并在畫面中央通過消息進(jìn)行提示的系統(tǒng)與PUBG追求現(xiàn)實(shí)向戰(zhàn)術(shù)競技的方向不符。考慮到其與普通補(bǔ)給箱的提示差別過大,并且參考了玩家們認(rèn)為的該提示的必要性不足的意見,我們決定將這兩種要素全部移除。

音量調(diào)整

信號(hào)槍補(bǔ)給箱運(yùn)輸機(jī)的高度從原本的350m調(diào)整為500m

調(diào)整信號(hào)槍召喚出的運(yùn)輸機(jī)的音量

在添加了信號(hào)槍的同時(shí),投放補(bǔ)給箱的運(yùn)輸機(jī)的出現(xiàn)頻率也有所提高,由此引發(fā)的副作用就是許多玩家反饋的飛機(jī)的聲音過大而導(dǎo)致對(duì)游戲的進(jìn)行造成了阻礙。為此我們將運(yùn)輸機(jī)的飛行高度及音量進(jìn)行了調(diào)整,提高了用信號(hào)槍召喚出的飛機(jī)的飛行高度,并降低了其噪音。

調(diào)整刷新平衡性

經(jīng)修改后現(xiàn)在所有地圖上平均只會(huì)刷新3把信號(hào)槍

用信號(hào)槍召喚的補(bǔ)給箱中的物資與單排/雙排中一樣從2套調(diào)整為了1套

我們從游戲平衡性角度出發(fā),對(duì)玩家們提出的加入信號(hào)槍對(duì)原本的戰(zhàn)術(shù)競技模式產(chǎn)生的變化過大的意見反映到了改動(dòng)中,將信號(hào)槍能對(duì)比賽造成的影響進(jìn)行了大幅削減。首先,為了讓玩家們?cè)谟螒蛑姓业叫盘?hào)槍成為一種十分特殊而稀有的體驗(yàn),我們對(duì)信號(hào)槍的數(shù)量進(jìn)行了大幅降低。并且將每場比賽中能召喚2個(gè)補(bǔ)給箱、3臺(tái)防彈吉普車烏阿斯的設(shè)置進(jìn)行了修改,讓兩種補(bǔ)給品只能各被召喚2次,四排模式下信號(hào)槍補(bǔ)給箱中的補(bǔ)給品(隨機(jī)武器、3級(jí)防具、隨機(jī)槍械配件、隨機(jī)恢復(fù)道具、吉利服)從各2套調(diào)整為了僅1套。單排及雙排模式下原本就僅為1套,因此補(bǔ)給品內(nèi)容沒有調(diào)整。

我們希望通過該平衡性調(diào)整讓信號(hào)槍能更好地融入戰(zhàn)術(shù)競技模式,并成為一種非常特殊的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然我們也一如既往地希望大家多反饋關(guān)于更新內(nèi)容。如您有任何意見或建議請(qǐng)?jiān)u論留言。

調(diào)整各部位受到攻擊時(shí)的傷害量系數(shù)

手臂受到?jīng)_鋒槍(SMG)攻擊時(shí):120%→125%

軀干受到狙擊步槍(SR)攻擊時(shí):110%→150%

側(cè)面瞄具與倍鏡UI的改進(jìn)

添加了新的UI,改善了當(dāng)玩家在槍械上在裝備了側(cè)面瞄具和倍鏡的情況下突然卷入戰(zhàn)斗時(shí)無法分清自己裝備的是側(cè)面瞄具還是倍鏡的情況。

默認(rèn)設(shè)置下在裝備了倍鏡時(shí)準(zhǔn)星會(huì)顯示為+型,在裝備了側(cè)面瞄具時(shí)準(zhǔn)星會(huì)顯示為X型。

對(duì)刮蹭音效進(jìn)行了細(xì)化

槍械類

在手中持有武器及背部背有武器的情況下,將會(huì)分別發(fā)出不同的刮蹭音效。

不管槍械是哪種類型都將發(fā)出相同的刮蹭音效。

手槍、近戰(zhàn)武器及除燃燒瓶外的其他投擲武器不會(huì)發(fā)出刮蹭音效。

平衡音量大小

背包、衣物、槍械類的刮蹭音效能被聽見的范圍及音量大小全部相同。

由于服裝類物品的音效容易被周圍的其他音效所掩蓋,因此其可被感知的范圍會(huì)小于背包/槍械類物品。

根據(jù)角色速度的不同,刮蹭音效能被聽見的范圍及音量大小將會(huì)隨之變化。

速度越快,能聽到的范圍就越遠(yuǎn),音量大小也越大。

刮蹭音效能被聽見的范圍比腳步聲能被聽見的范圍要小。 地圖

為了迎接2019年4月即將在倫敦舉行的PUBGClassic:Face-ItGlobalSummit賽事的到來,可以在薩諾和維寒迪地圖內(nèi)查看到宣傳海報(bào)。享受游戲的同時(shí),也去尋找一下海報(bào)!請(qǐng)玩家們多多關(guān)注。

薩諾

共4個(gè)地區(qū)(HaTinh,ParadiseResort,PaiNan,BootCamp)附近的電線桿上裝有海報(bào)

維寒迪

在整個(gè)維寒迪可發(fā)現(xiàn)涂鴉,在Volnova以及Dobromesto新增了展板

UI/UX

PC設(shè)置菜單的UI全面改善

整體改善了系統(tǒng)菜單、設(shè)置、隊(duì)伍管理頁面的設(shè)計(jì)。

改善了按ESC鍵后顯示的系統(tǒng)菜單界面。

增加了設(shè)置菜單中每個(gè)選項(xiàng)相關(guān)的說明與預(yù)覽圖,可以預(yù)覽各種設(shè)置。

團(tuán)隊(duì)管理中,新增調(diào)節(jié)隊(duì)員音量的功能。

新增了按鍵指南界面。

改善商店

調(diào)節(jié)預(yù)覽中顯示的角色與武器的軸,使之表現(xiàn)得更自然。

無論游戲內(nèi)武器大小如何,修改后預(yù)覽中的武器大小盡可能保持一致。

在預(yù)覽套裝的過程當(dāng)中,點(diǎn)擊非武器的其他道具時(shí),隱藏“查看詳情”選項(xiàng)。

回放

由于回放功能版本的更新,上個(gè)版本的回放無法播放。

回放編輯器中導(dǎo)出視頻時(shí),修改為只包含游戲內(nèi)聲音,盡可能不摻雜其他聲音。

新增精彩回放功能。

新增播放回放過程中選擇某個(gè)玩家觀戰(zhàn)時(shí),按H鍵可以連續(xù)查看該玩家的精彩畫面。

被選定玩家的精彩錦集為如下:

擊殺或擊倒其他玩家時(shí);

該玩家被淘汰時(shí);

該玩家的血量不足5的情況下逃離藍(lán)圈時(shí);

該玩家成功吃雞時(shí);

性能

優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)信息UI的渲染邏輯并改善FPS。

優(yōu)化錄制回放系統(tǒng)的邏輯,游戲中小幅提升了FPS。

皮膚&道具

為了紀(jì)念PUBG搶先體驗(yàn)版本2周年,將免費(fèi)提供帽子皮膚。

該道具在推薦以及道具頁面都可以領(lǐng)取。

領(lǐng)取期間:北京時(shí)間3月27日至4月24日正式服維護(hù)前

下列道具于3月27日結(jié)束銷售

游擊隊(duì)-PP-19Bizon

中國主播專屬皮膚

東艾倫格警官箱子將會(huì)停止售賣,并歸納入隨機(jī)箱子。

自定義比賽

刪除了在觀戰(zhàn)系統(tǒng)中儲(chǔ)存位置功能的基本值(預(yù)設(shè))。

刪除了原本使用Ctrl+Num數(shù)字鍵可以移動(dòng)至某些地點(diǎn)的設(shè)定。

儲(chǔ)存特定位置的功能可以繼續(xù)使用,方法與以前一致。

使用方法:在相應(yīng)地點(diǎn)并且是自由視角的情況下,按Ctrl+Num數(shù)字鍵儲(chǔ)存。

基于以上‘游戲玩法’內(nèi)容,對(duì)自定義游戲選項(xiàng)進(jìn)行了如下修改。

整合了沖鋒槍與手槍配件選項(xiàng)。

整合了Kar98K與霰彈槍子彈帶選項(xiàng)。

選項(xiàng)中UMP9更改為UMP45。

選項(xiàng)中托腮板(M416,Vector)更改為槍托(沖鋒槍,步槍)。

選項(xiàng)中增加新槍MP5K。

本地化

社區(qū)中玩家們積極參與了翻譯工作,為了回報(bào)這份熱情從而在游戲內(nèi)增加愛爾蘭語。衷心感謝所有為游戲發(fā)展而努力的熱情玩家朋友們。

游戲內(nèi)語言中增加了愛爾蘭語。 修復(fù)BUG

地圖

薩諾地圖中,在鐵材質(zhì)的地面上行走時(shí)發(fā)生不符合該材質(zhì)的腳步聲的問題。

薩諾地圖中,在翻越某個(gè)特定的物體時(shí)發(fā)生了角色卡到天花板不能移動(dòng)的問題。