公會(huì)副本挑戰(zhàn)次數(shù)是多少?每次開啟副本后,每人最多挑戰(zhàn)3次,挑戰(zhàn)中不能使用復(fù)活幣。
很榮幸為大家獻(xiàn)上《天劫》的評(píng)測(cè),《天劫》是一款以魔獸征討為背景的強(qiáng)勢(shì)操作動(dòng)作手游,現(xiàn)在讓我們來測(cè)試一下這款號(hào)稱有“DNF手游版”的史詩強(qiáng)作吧!
首先從游戲界面、背景的風(fēng)格上看,這是一款具有東風(fēng)地域特色的手游,同時(shí)融入了西方玄幻的色彩,游戲的整體感觀是不錯(cuò)的,在初始地方還是采用中國古代的室內(nèi)風(fēng)格,八卦陣、古樸窗都無不在展示游戲的特色。如果玩家們喜歡東方主題的游戲,那這一款游戲可千萬不要錯(cuò)過!
對(duì)于一款優(yōu)秀的格斗類手游,好的職業(yè)當(dāng)然是必不可少的,《天劫》共有兩個(gè)職業(yè)選擇:狂劍和元素操控師,職業(yè)的畫風(fēng)可謂是下足功夫,不管從職業(yè)的外形設(shè)計(jì)逼真有型,還是細(xì)膩的職業(yè)特效展示,都很好的保留了格斗游戲的經(jīng)典畫風(fēng)傳統(tǒng)和熱血精髓所在。其次上在角色設(shè)計(jì)還加入了獨(dú)特的創(chuàng)新很是讓我欣賞。
《天劫》操作還是采用傳統(tǒng)的手桿觸屏操作系統(tǒng),不過相對(duì)于屏幕大的手機(jī)來說,感言操控范圍就有點(diǎn)相形見絀了。不過這并不會(huì)太大的影響游戲帶來的快感和刺激。 并且從地圖上看,角色是可以上下的移動(dòng),這大大的增加了游戲的可玩性和操作性。
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