王者榮耀沈夢溪怎么玩?沈夢溪蓄力后朝目標位置擲出一枚貓咪炸彈,爆炸后對范圍內的敵人造成法術傷害。炸彈投擲的最遠距離和蓄力時間成正比,蓄力2秒后射程達到上限,貓咪炸彈最多可以儲存5枚;如果沈夢溪自身處于點燃狀態(tài),下面是小編整理的王者榮耀沈夢溪怎么玩攻略,一起去看看吧!
王者榮耀沈夢溪怎么玩
被動:暴躁節(jié)奏
沈夢溪的技能命中目標后會將敵人點燃,點燃效果會持續(xù)一段時間,使用普通攻擊命中被點燃的目標會造成法術傷害。同時被點燃的敵人會暴露視野。
這里解釋一下:沈夢溪前期橫著走的重要技能,使用10狩獵后一發(fā)炸彈可以打出4個平A觸發(fā)4次被動,乃前期殺人越貨的神技,無論是對線單挑還是野區(qū)入侵,善用被動前期極容易拿對面1血,1級中法對擼沈夢溪能擼掉一切法師,羋月除外。
一技能:喵咪炸彈
沈夢溪蓄力后朝目標位置擲出一枚貓咪炸彈,爆炸后對范圍內的敵人造成法術傷害。炸彈投擲的最遠距離和蓄力時間成正比,蓄力2秒后射程達到上限,貓咪炸彈最多可以儲存5枚;如果沈夢溪自身處于點燃狀態(tài),貓咪炸彈將鎖定敵人,命中后會將敵人擊退并造成法術傷害同時炸彈會繼續(xù)朝前彈一段距離落地后爆炸再次造成法術傷害。
1級出門到線上大概能存3枚,3枚炸彈決定了沈夢溪1級的強勢,全程的被動覆蓋和高頻率的小技能傷害讓扁鵲嬴政張良都要繞路走,憑借著前3級的高爆發(fā)我已經在前期帶走過無數(shù)頭鐵的魚 牛 張飛之類的輔坦。技能優(yōu)勢是遠且可以移動施法,缺點是彈道太雞兒慢了和CD很長。
所以裸1的使用通常用于清線,風箏及探草,團戰(zhàn)永遠是21連招進行輸出,除非2技能冷卻被迫直接丟1。這也是為什么很多沈夢溪打不出傷害的原因,把自己當成干將墨子之類的一直在后排丟1POKE,基本上啥傷害都沒有。
二技能:正常操作
沈夢溪失誤點燃了自己,期間移動速度增加100%并持續(xù)衰減,5秒后身上的炸彈會被引爆將沈夢溪朝前炸出一段距離,同時會將路徑上的敵人炸暈并造成法術傷害。點燃期間可手動熄滅身上的火焰,冷卻時間根據(jù)已燃燒的時間增加,在沈夢溪被點燃期間貓咪炸彈的投擲方式會發(fā)生變化。
沈夢溪集生存和收割能力于一體的技能,由于2技能的存在可以死克一切單段位移或者用腿突進的英雄,例如典韋、劉備、魚、等等。
團戰(zhàn)請善用212 進行走位兼輸出,當沈夢溪到達2級將擁有一個小爆發(fā),1級如果對方血線被消耗過半,一旦到達2級可以直接2閃現(xiàn)1AAA把人頭收掉,如果對方中路非常謹慎也可以選擇入侵一波野區(qū),偷個豬,或者騷擾一下對方打野壓一壓血線,可以延長對方第一波打野和GANK節(jié)奏。當然前期對拼的時候也可以讓2技能的最后一段位移撞出來,傷害不錯且?guī)€控制,特別注意是 2開啟的狀態(tài)下無法使用輝月的,所以婉兒刷大貼身或者蘭陵王出現(xiàn)的時候千萬別開2,不然會死的很慘。
三技能:綜合爆款
沈夢溪蓄力后朝目標位置投擲一枚EX型混合炸彈,爆炸后對范圍內的敵人造成法術傷害,同時分裂出3枚貓咪炸彈朝四周散落,落地后對附近的敵人造成法術傷害。投擲的最遠距離和蓄力時間成正比。蓄力達3秒后射程達到上限。EX型混合炸彈最多可儲存2枚。
沈夢溪的核心技能,擁有超遠的射程和超大的技能覆蓋,射程不亞于守約的2技能。大招有兩個用途,1.壓團隊血線 2.收后排脆皮人頭前期傷害略低,所以前期一般多用于偷襲,或者收殘血。后期三大件起來的時候一發(fā)大招能打掉對方后排3/2血,所以后期盡量在團戰(zhàn)前存夠兩個大招,第一發(fā)把對方后排打殘,第二發(fā)收人頭。另外,找不到機會扔后排也可以哪里人多扔哪里,基本上扔中3個人以上對面就基本這場團戰(zhàn)就不用打了。
簡單示范沈夢溪前期支援技巧,多用于抓邊路,一個屏幕左右對方看不到的位置蓄大,出手瞬間馬上開2接近丟1。突發(fā)性非常的強,突然一個炸彈從天而降沈夢溪就出現(xiàn)在身邊,而且大招附帶3秒減速己方隊友也很容易跟上配合。除了沒婉兒和司馬懿的高爆發(fā)單殺能力外,可以說支援不輸婉兒和司馬懿。
示范一下偷襲狄大人:
銘文部分:10狩獵 10心眼 10夢魘
88穿不多解釋了,藍色部分我選擇狩獵是因為前期沈夢溪非常吃攻速,10狩獵可以讓沈夢溪在前期一個小技能后平A出4次被動,對單挑,清線,入侵野區(qū)來說沒什么比這個更優(yōu)秀了。而且10移速可以讓沈夢溪支援能力更優(yōu)秀,2技能雖然可以趕路,但是更多的時候是用來打出穩(wěn)定傷害的根本,想想用2趕路后到達戰(zhàn)場沒2技能的穩(wěn)定輸出是多么的尷尬。
裝備推薦:
冷靜之靴是最核心的裝備,越后期越有用。沈夢溪3個技能的基礎CD都是超過5秒的,冷靜之靴能大幅度減少3個技能的冷卻。
回響,大面具,帽子是永遠不動的三件套,剩下來的法穿杖看對方出不出魔女,單個肉出魔女可以第五件出,如果2-3人有做魔女的傾向,就提前到第四件出。第五件一般我出夢魘。
解釋一下裝備用途,回響法強移速特效都是沈夢溪優(yōu)先級最高的,所以第一件出。大招下去帶出3秒DOT 可以觸發(fā)2次面具傷害,非常實用(超克名刀)帽子,法穿棒不解釋了,夢魘可以很好的抑制射手的吸血,一發(fā)大招下去+3秒DOT可以保持6秒左右的致死效果,再第二個大招扔出來之前就算射手一直AAA也沒辦法把血線拉到一個安全是區(qū)域,極容易死在沈夢溪第二個大招之下。
另外,有婉兒,哪吒,宮本,蘭陵王的局里,輝月作為第一優(yōu)先級出。
補充一下,大后期余錢比較多的時候,推薦團戰(zhàn)過后如果沒藍BUFF就把夢魘賣了再出一雙冷靜謝或者圣杯,等兩發(fā)大招充能完畢的時候再換回夢魘,畢竟大招在手天下我有。
打法詳解:
英雄定位:首先要了解,沈夢溪并非一個炮臺型法師,他的正確玩法是半POKE,半法刺。
21技能的高速移動和爆發(fā)是收殘血的神技。所以玩沈夢溪對自己傷害也要有個了解,例如當裝備出到三件半的時候是可以321滿血收脆皮的,最多加一下平A。
食物鏈:
1.作為一只貓,貓糧是什么首先要了解清楚:
貓吃魚,狗吃肉,奧特曼打小怪獸,沒錯吃的就是莊周,典韋,劉備等一切小短腿無位移的戰(zhàn)士坦克,而且是那種只有我打他,他只能干瞪眼的那種,而且普遍讓法師頭痛的鳥人貓也不怕,因為她跑不過貓。另外包含一切脆皮法師和所有射手,五件套一個大招下去對方剩下一層血皮,要么撤 要么死。
我告訴你們,我身經百戰(zhàn),峽谷中哪個脆皮我沒炸過?中路那個號稱中法一哥干將莫邪比你們不知道要高哪里去了,我和他談笑風生,你們這些個法師啊,圖樣圖森破
2.誰是 廣東人 ?
貓的最大食客是蘭陵王.其次是阿珂.這兩個英雄只要出現(xiàn)貓必死,而且你還無法避免他們輕松接近.事實證明我大部分輸?shù)木侄际撬涝谔m陵王和阿珂手里,能BAN則BAN(附一個九尾火舞)。下一檔的食客是婉兒,司馬懿,但是比起上者這兩個英雄還有辦法對付,例如時刻跟婉兒保持900碼以上的距離,一旦發(fā)現(xiàn)婉兒開大立馬開2調頭就跑 婉兒基本上追不上或是大招升天階段傷害不足以打死貓,而且出個金身能大幅度提高生存率,司馬懿就時刻盯好小地圖別讓他1技能輕易近身,而且很容易知道他大概蹲在什么位置,畢竟他看到我的時候我也能嗅到他的存在,但一旦司馬懿1過來追上了貓,則宣告貓的死刑。
威脅比較大的幾個.李白.韓信這種多段位移刺客,但輔助視野做好,當發(fā)現(xiàn)他們的時候開2也能跑掉,現(xiàn)階段比較火爆的玄策則徹底不怕。
最佳隊友:
輔助類:魚,白起,鬼谷子(白起鬼谷子,拉到三個人 一個大招爽歪歪,魚則是給貓?zhí)峁┝己玫囊曇?,而且在一堆人追個殘血魚的時候可以起到自動聚怪的作用)
打野類:李白,韓信(貓遠程補傷害和跟傷害的能力極強,李白韓信這些有超遠程突的英雄能解決他們前期傷害不夠的問題,貓補個大招讓他們有繼續(xù)追殺的信心)
八字不合:關羽,項羽(十有八九讓你瞄準人群的大招變成空大)
團戰(zhàn)怎么打?
8分鐘后無論何時何刻,存夠兩個大招再接團,這是核心所在。我的沈夢溪跟別人的不太一樣,場均輸出在25%-30%左右,比起那些動輒40%+的貓確實數(shù)據(jù)不太好看,但是我能保證我的每一發(fā)大招都是有效傷害,例如逼塔.接團時候才會把大招扔出去,那些無意義可有可無的消耗一般我都不會扔大招.
團戰(zhàn)小提示.雙方僵持時刻把大招拉到最盡然后取消再讀條,直至團戰(zhàn)爆發(fā)扔出去為止,這樣有兩個好處:
1.隨時可以把大招扔到最遠點自己想炸到的地方.
2.鏡頭自動拉升,視野擴大一倍能簡單明了的看清楚對方所有人的位置和幾個食客的位置,蘭陵王阿珂那就自求多福了。
團戰(zhàn)輸出手法:
3-2-1 出手后秒結束2,這為一輪穩(wěn)定輸出,再蓄3接下一輪3-2-12 基本上打出這兩套團戰(zhàn)已經結束屬于殘局收割,接下來無腦212就行,但前提一定要保證對方刺客戰(zhàn)士摸不到貓的位置進行輸出。
那種無腦后排111的貓都是廢貓。
最后總結:這個英雄對陣容的相性度非常高,傷害及追殺能力 逃生能力非常強大,但4級后在2大件出來前作戰(zhàn)能力相當?shù)拖拢缜捌跊]打出優(yōu)勢,則中期會自動進入劣勢到裝備成型后才能改觀,后期擁有極強的團戰(zhàn)能力和翻盤能力,因為貓對后排的威脅遠高于各種刺客,安全又效率。
附戰(zhàn)績段位圖,全程沈夢溪單排,其他位置菜如狗,榮耀守門員。
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