導(dǎo) CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦。賽車之城,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技地圖,這里由復(fù)活點(diǎn)、跑道、廣場(chǎng)和數(shù)量頗多的隱蔽位置組成,節(jié)奏是較緩,狙擊手想要玩好的話,選擇良好的狙擊點(diǎn)位很重要。 CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦...

CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦。賽車之城,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技地圖,這里由復(fù)活點(diǎn)、跑道、廣場(chǎng)和數(shù)量頗多的隱蔽位置組成,節(jié)奏是較緩,狙擊手想要玩好的話,選擇良好的狙擊點(diǎn)位很重要。

CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦

CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦

TOP1:斜坡

若團(tuán)隊(duì)被壓制,無法走出家門和前往跑道,那么建議向圖示位置轉(zhuǎn)移,即:

CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦

1、一者監(jiān)視中路廣場(chǎng)、二者控制跑道、三者第一時(shí)間對(duì)敵方家前二層和暴露的目標(biāo)實(shí)施輸出,后續(xù)若能配以一定的命中率,謀取作戰(zhàn)效益不難;

2、上述位置因臨近家前、且被墻體遮掩,不易被目標(biāo)警覺,亦能降低個(gè)體存在感,運(yùn)作得當(dāng)輕松減少淘汰概率;

PS:架點(diǎn)期間,不可大身位暴露,以免被跑道、敵方家前二層的狙擊手針對(duì)。

TOP2:高箱

若敵方掌握主動(dòng)權(quán)、跑道大部被其掌控,那么建議在圖示位置架點(diǎn),即:

CF手游賽車之城狙擊點(diǎn)位推薦

1、一者控制跑道部分位置、二者第一時(shí)間對(duì)暴露的目標(biāo)實(shí)施輸出和打擊。同時(shí),后續(xù)若能得手,則建議向跑道中部便利店墻體犄角隱蔽,或可再次偷到背身;

2、因高箱掩護(hù),上述位置不易被敵人警覺和針對(duì),亦能在危機(jī)來臨時(shí)第一時(shí)間撤退至家中。同時(shí),若能在走位上過關(guān),亦可在箱子兩側(cè)活動(dòng),亦可起到保護(hù)效果。

PS:若目標(biāo)數(shù)目過多,且被多路夾擊,那么建議向家中轉(zhuǎn)移,以獲取生存效果。

TOP3:犄角

作為一名LYB,小伙伴亦可在圖示位置卡位,即:

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1、一者監(jiān)視跑道中部廣場(chǎng)、二者對(duì)活動(dòng)在敵方家前的目標(biāo)實(shí)施輸出,三者亦能和隊(duì)友構(gòu)成配合,后續(xù)若能將之守住,或可將敵方壓在家中動(dòng)彈不得,為最終的勝利提供便利;

2、因墻體犄角掩護(hù),上述位置除非被目標(biāo)近前,否則被察覺的概率極低,亦能有效降低個(gè)體淘汰率。

PS:得手后,第一時(shí)間轉(zhuǎn)移,以免被針對(duì)。畢竟,上過一次當(dāng)后目標(biāo)不可能再犯同樣的錯(cuò)誤。

TOP4:二層

若小伙伴不愿過多走動(dòng),亦可在家前二層樓房架狙,即:

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1、一者監(jiān)視廣場(chǎng)、二者和潛在的敵方家前二層狙擊手拼搶,后續(xù)若能在反應(yīng)速度、命中率上過關(guān),亦能謀取作戰(zhàn)效益;

2、上述位置因靠近家中,且被箱子遮掩,因而可有效降低被針對(duì)率,提高生存效果。

PS:不可在箱子處過多暴露,特別是長(zhǎng)時(shí)間停留,以免被敵人借助巴雷特等重型狙擊槍穿透。

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