導(dǎo) CS:GO是目前全球最為火爆的射擊競(jìng)技游戲,這個(gè)游戲有非常多的戰(zhàn)術(shù)與訣竅,游戲中擁有非常多的槍械,這些槍械的性能與傷害都不相同,下面就一起來(lái)看看最新的UMP45槍械分析及技巧。 《CS:GO》UMP...

CS:GO是目前全球最為火爆的射擊競(jìng)技游戲,這個(gè)游戲有非常多的戰(zhàn)術(shù)與訣竅,游戲中擁有非常多的槍械,這些槍械的性能與傷害都不相同,下面就一起來(lái)看看最新的UMP45槍械分析及技巧。

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

首先,“車王”的本名叫做UMP-45(下文稱ump),是游戲中的一把微型沖鋒槍。而“車王”這個(gè)名字來(lái)源于曾經(jīng)的“幻彩2”武器箱中ump的皮膚飾品,因其作為開(kāi)箱的副產(chǎn)品,再加上皮膚本身也挺好看,普及率高,在加上各路比賽解說(shuō)的推波助瀾,久而久之,“車王”自然而然地成為了所有ump的又一個(gè)別名。

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

ump在早年間并不是很受各路玩家的關(guān)注,因?yàn)檫@把槍的定位實(shí)在是過(guò)于尷尬,總有比它更合適的武器可以選擇。比起其他的沖鋒槍,ump的射速是最慢的;其次,比起T方最便宜的步槍加利爾或是CT方最便宜的步槍法瑪斯,它的精準(zhǔn)度也較差。但一把冷門(mén)的武器突然受到關(guān)注肯定是因?yàn)榘姹靖膭?dòng)了,自打ump的售價(jià)從1700變成了1200,同時(shí)作為沖鋒槍,他的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)是步槍的兩倍,導(dǎo)致ump的性價(jià)比大幅上升。起個(gè)全甲再來(lái)把車王也就比加利爾AR貴個(gè)閃光彈的錢(qián),甚至比法瑪斯還便宜50塊。

下面我們來(lái)看一下槍械數(shù)據(jù):

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

可以看到,ump的傷害值為35,非常高,甚至可以和一些步槍相提并論,而且由于是沖鋒槍,有效射程比較短,彈道比較容易控制,這意味著在近距離壓槍,甚至是移動(dòng)射擊,效果會(huì)十分可觀。而且上文說(shuō)過(guò),價(jià)格十分便宜,只需要1200,就能買(mǎi)到傷害幾乎可以和M4A4持平的武器,性價(jià)比可以說(shuō)是很高了。

我們?cè)賮?lái)看一看彈道:

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

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相對(duì)而言,ump的彈道非常容易控制,呈一個(gè)“L”形,在壓槍的過(guò)程中稍加留意即可。如果是新手玩家,掌握一些簡(jiǎn)單的壓槍也能很好的控制。但需要注意的是,由于ump的后座較大且射速慢,與常用的主戰(zhàn)武器使用節(jié)奏還是不太一樣的,所以想要靈活控制這把武器,仍然是需要多加練習(xí)。

說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn)再來(lái)看看缺點(diǎn):彈匣只有25發(fā),ump并不是一把戰(zhàn)術(shù)壓制性武器,在經(jīng)濟(jì)不好過(guò)度的時(shí)候用一下還可以,所以有錢(qián)還是起步槍吧。其次,ump可以說(shuō)是所有微沖里射速最慢的了。但好在高傷害彌補(bǔ)了這一點(diǎn),換句話說(shuō)DPS綜合來(lái)開(kāi)還是比較可觀的。最后就不得不提ump的重中之重:傷害衰減和護(hù)甲穿透。有效射程并不是很理想,而且護(hù)甲穿透也不高,這就是為什么我在上文說(shuō)到傷害可以和M4A4持平而不是AK,只看面板傷害的話,ump只比AK低了1點(diǎn),但由于有效射程低再加上護(hù)甲穿透也不高,導(dǎo)致ump只能敵人在中距離以內(nèi)并且無(wú)頭甲的情況下才能一槍爆頭。并且ump在遠(yuǎn)距離點(diǎn)射的狀態(tài)下,傷害效果也是很不理想。所以還是那句話,有錢(qián)還是起步槍吧。

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既然這把槍的優(yōu)勢(shì)很明顯:傷害高、便宜、移動(dòng)射擊效果好;缺點(diǎn)也很明顯:子彈少,射速慢,穿甲低,那么這把槍到底該什么時(shí)候買(mǎi),到底該不該買(mǎi)呢?在許多職業(yè)比賽當(dāng)中,職業(yè)哥往往會(huì)選擇在鋼槍局或是過(guò)度期會(huì)選擇買(mǎi)一把ump。本身便宜且傷害高的ump在職業(yè)哥的手中,甚至能打出AK的效果,作為使用率最高的沖鋒槍,不愧為“小AK”的稱號(hào)。

在我們平常使用的時(shí)候亦是如此,如果是處于過(guò)渡期的狀態(tài)下的進(jìn)攻方,可以選擇ump快節(jié)奏進(jìn)攻,嘗試配合投擲物盡可能縮短對(duì)槍距離,因其本身與步槍遠(yuǎn)距離對(duì)槍優(yōu)勢(shì)并不是很理想,故可以在縮短距離后潑水,ump的彈道相對(duì)而言較為好控,所以并不需要特別謹(jǐn)慎。但需要注意的是,過(guò)渡期起ump并不是唯一最優(yōu)解。ump的破點(diǎn)效果并不算好,如果情況不得以的話可嘗試小身位PEEK搜點(diǎn),見(jiàn)到敵人后可嘗試兩連發(fā),由于其彈容不高,在破點(diǎn)時(shí)用完了彈藥可是十分危險(xiǎn)的。有些時(shí)候ump的破點(diǎn)效果甚至還不如MAC10,所以可以換一種思路,選擇單點(diǎn)Rush或是分頭快攻,有時(shí)候出其不意比正面鋼槍效果更好。

 

而對(duì)于防守方,在過(guò)渡期如果使用ump,可選擇非常規(guī)點(diǎn)位堵人,上文說(shuō)到ump的傷害很高,如果有機(jī)會(huì)發(fā)生近距離交火,ump的效果也是完全不虛AK或者M(jìn)4的。常規(guī)點(diǎn)位直接架槍并不能在第一時(shí)間抓到敵人,甚至很容易被敵方突破手秒殺,所以可嘗試猥瑣一點(diǎn)的打法。亦或是嘗試前壓騷擾,但不要太執(zhí)著于正面鋼槍。由于其機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的特性,前壓騷擾時(shí)配合閃光彈加上掩體后大身位PEEK移動(dòng)掃射,可以起到出人意料的效果(前提是不失誤),如果能再加上一點(diǎn)運(yùn)氣成分,甚至還能堵住對(duì)面一波RUSH。

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

既然要發(fā)揮ump的特性,筆者建議在經(jīng)常發(fā)生短兵相接的地圖可以使用該武器,比如煉獄小鎮(zhèn),死城之謎等。相反如果是長(zhǎng)距離交火比較多的地圖,如果需要過(guò)度,可選擇有效射程比較高的沖鋒槍,比如MP7或者M(jìn)P9。多數(shù)情況下玩家都會(huì)在經(jīng)濟(jì)不好時(shí)選擇ump,但還是那句話,畢竟這不是唯一最優(yōu)解,沒(méi)有必要太過(guò)執(zhí)著于一種武器。

《CS:GO》UMP45槍械分析及技巧

總而言之,并不是所有的局勢(shì)和場(chǎng)景都可以使用ump這把槍。這是一把有利有弊的武器,玩家在選擇時(shí)需要作出取舍,認(rèn)清狀況再量力而行。很多玩家開(kāi)始選擇在ECO局購(gòu)買(mǎi)ump,畢竟再怎么輸,總能強(qiáng)起一把ump。畢竟很便宜,打掉兩個(gè)血賺,打掉一個(gè)不虧;更有甚者整局游戲都只起ump,錢(qián)留下給隊(duì)友起槍,由于其便宜且傷害又高,很受各路職業(yè)哥的青睞。對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),ump是一把門(mén)檻不高,可以很好地練習(xí)壓槍和移動(dòng)射擊的武器。如果練會(huì)了這把槍,那幾把常用的主戰(zhàn)武器也就沒(méi)有什么壓力了。那么到底要如何評(píng)價(jià)這把武器呢?官方給出的答案是:總被遺忘,但值得擁有。