【職介技能】
高等級(jí)的單獨(dú)行動(dòng)加上符合弓階的職階權(quán)重,可以有效的提升暴擊威力。
陣地做成也可以略微提升藤乃那一般般的卡片性能。
低等級(jí)對(duì)魔力,你當(dāng)不存在就好了,偶爾會(huì)給你驚喜。
【固有技能】
一技能:歪曲的魔眼 EX
該說(shuō)不愧是EX級(jí)的獨(dú)有技能嗎…
作為3回合的打手的魔放具有破格的幅度(人家都是20-30%,這位35%還帶副效果)
防御無(wú)視偶爾會(huì)有奇效,而附送的黃金律則是有效的提升了藤乃的NP獲取性能。
更值得一提的是僅僅5回合的CD,也就是說(shuō)哪怕不使用帶有減CD效果的從者技能,也只有2回合的真空期。
鑒于藤乃一般是作為主打手使用,這個(gè)技能的升級(jí)優(yōu)先度排在第一。
二技能:千里眼(暗) C
沒(méi)什么好說(shuō)的,必中+直感而已。
應(yīng)該是藤乃3個(gè)技能中最不出彩的一個(gè)了。
升級(jí)優(yōu)先度第三,畢竟雖然可能會(huì)用上這個(gè)必中然而頻率不是很高。
三技能:痛覺(jué)殘留 A
不得不說(shuō)這個(gè)技能在生存方面真的是挺IMBA的。
滿級(jí)2000的傷害減免是什么概念呢?大部分平A,只要不暴擊,打在她身上幾乎就是等于無(wú)事發(fā)生過(guò)。
而且還附帶持續(xù)3回合的戰(zhàn)續(xù),要知道這技能滿級(jí)CD只有5啊…有這個(gè)技能的存在,藤乃的生存能力可以說(shuō)非常強(qiáng)悍。
這么高幅度的傷害減免下,那個(gè)3回合內(nèi)HP上限減少2000反而不太算什么了。
總而言之這是個(gè)非常強(qiáng)悍的生存技能,升級(jí)優(yōu)先度排在第二。
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