導(dǎo) 《人類(lèi)黎明》中居民會(huì)由于環(huán)境、勞動(dòng)、心情等等種種元素而產(chǎn)生不同的狀態(tài),玩家除了居民的日常起居,也要考慮維持這些狀態(tài)在合理的一個(gè)值,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“OutPoloCat”分享的小人各狀態(tài)詳細(xì)介...

《人類(lèi)黎明》中居民會(huì)由于環(huán)境、勞動(dòng)、心情等等種種元素而產(chǎn)生不同的狀態(tài),玩家除了居民的日常起居,也要考慮維持這些狀態(tài)在合理的一個(gè)值,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“OutPoloCat”分享的小人各狀態(tài)詳細(xì)介紹。

《人類(lèi)黎明》小人各狀態(tài)詳細(xì)介紹

小人各狀態(tài)詳細(xì)介紹

人類(lèi)社會(huì)的一員都會(huì)有需求,我們只有盡量的滿(mǎn)足他們的需求后才能讓他們?nèi)蝿谌卧?笑),點(diǎn)擊居民后可以看到他們的狀態(tài)欄。

健康:只要不是因?yàn)槭澄锖退斐缮^(guò)低,居民會(huì)慢慢的恢復(fù)起來(lái)。

營(yíng)養(yǎng):與健康掛鉤,營(yíng)養(yǎng)值過(guò)低生命也會(huì)降低,居民就會(huì)死掉。

水分:同上。

溫度:溫度太低或者到冬季如果沒(méi)有避寒的房屋和衣服,生命也會(huì)見(jiàn)底。

體力:戰(zhàn)斗和打獵時(shí)需要,空閑時(shí)居民會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

疲勞:疲勞過(guò)高會(huì)影響工作效率,可通過(guò)進(jìn)房屋休息減少。

士氣:同樣影響的是工作效率和戰(zhàn)斗效率,通過(guò)美食與信仰可恢復(fù)。