導(dǎo) 王者榮耀五排怎么針對(duì)養(yǎng)豬?因?yàn)轲B(yǎng)豬流的抱團(tuán)打法有一個(gè)致命的矛盾無法處理,就是低下的清線效率和快速發(fā)育的需求是相互矛盾的,在這個(gè)矛盾下,任何養(yǎng)豬流都會(huì)本能的選擇最短路線行進(jìn),即使它可能是危險(xiǎn)的。那么故事...

王者榮耀五排怎么針對(duì)養(yǎng)豬?因?yàn)轲B(yǎng)豬流的抱團(tuán)打法有一個(gè)致命的矛盾無法處理,就是低下的清線效率和快速發(fā)育的需求是相互矛盾的,在這個(gè)矛盾下,任何養(yǎng)豬流都會(huì)本能的選擇最短路線行進(jìn),即使它可能是危險(xiǎn)的。那么故事的結(jié)局不看也能猜得到了。下面是小編整理的王者榮耀五排怎么針對(duì)養(yǎng)豬攻略,一起去看看吧!

王者榮耀五排針對(duì)養(yǎng)豬指南攻略

王者榮耀五排怎么針對(duì)養(yǎng)豬

相信許多人都遇到過養(yǎng)豬流陣容,大多數(shù)人也對(duì)它頭疼不已,對(duì)陣時(shí)勝率也不高。如果你在單排、雙排、三排、巔峰賽遇到養(yǎng)豬,那我愛莫能助,畢竟路人隊(duì)友不是你所能掌控的。但只要是在五排中遇到養(yǎng)豬流,當(dāng)你看完并看懂這篇攻略,我相信你的車隊(duì)也可以輕松吊打養(yǎng)豬流。本文會(huì)從方法論的層面教你如何針對(duì)五排養(yǎng)豬,你會(huì)發(fā)現(xiàn)養(yǎng)豬流其實(shí)就是養(yǎng)豬千日,送給我吃,真香!

凈化天梯環(huán)境,從我做起!

知彼知己者,百戰(zhàn)不殆

什么是養(yǎng)豬流呢?其實(shí)養(yǎng)豬流的本質(zhì)就是多保一陣容,即選一個(gè)有足夠高經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率的輸出英雄擔(dān)任核心(豬),而其他英雄圍繞這個(gè)輸出核心打的戰(zhàn)術(shù)體系。

當(dāng)前版本中養(yǎng)豬流一般是射手(豬)+復(fù)數(shù)個(gè)輔助+位置補(bǔ)充型英雄組成。其基本邏輯是讓輔助都出學(xué)識(shí)寶石,在三條線+野區(qū)這四大資源中豬一人占用2個(gè)位置以上的資源,這樣在學(xué)識(shí)寶石的作用下豬的發(fā)育不會(huì)受到任何影響,占用大量資源讓他得以飛速發(fā)育,最后用碾壓的經(jīng)濟(jì)讓你在正面團(tuán)戰(zhàn)打不過,最后取得勝利。

養(yǎng)豬流陣容也有許多流派,這里先列出來,其中有一些經(jīng)過時(shí)間的檢驗(yàn)也逐漸淘汰了——是的,養(yǎng)豬流本身也在進(jìn)化,越來越不好打了。

大養(yǎng)豬流

陣容示例:劉邦(治療-邊路),后羿(閃現(xiàn)-豬),莊周(治療-輔助),蔡文姬(治療-輔助),明世隱(治療-輔助)。

特點(diǎn)是有三個(gè)輔助英雄,無懲擊、無打野英雄。

這種是早期的養(yǎng)豬流形態(tài),豬和輔助吃雙線(一般是中路+下路),另一個(gè)邊路交給單獨(dú)一個(gè)邊路英雄。

由于抱團(tuán)行動(dòng)的英雄高達(dá)4人,因此我將它稱之為“大養(yǎng)豬流”。

這個(gè)打法因?yàn)闀r(shí)刻處于4人抱團(tuán)狀態(tài),所以在前期遭遇戰(zhàn)上有極強(qiáng)的統(tǒng)治力。當(dāng)你想抓這個(gè)養(yǎng)豬小團(tuán)體時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上你大多數(shù)時(shí)候處于少打多的狀態(tài),因此常常會(huì)因?yàn)閷?duì)局勢(shì)誤判而減員。但這個(gè)打法在前期野區(qū)基本處于放空狀態(tài),總體經(jīng)濟(jì)利用率并不高,現(xiàn)在已經(jīng)逐漸被淘汰了。

中邊養(yǎng)豬流

陣容示例:劉邦(治療-邊路),趙云(懲擊-打野),后羿(閃現(xiàn)-豬),莊周(治療-輔助),蔡文姬(治療-輔助)。

特點(diǎn)是有兩個(gè)輔助英雄,有專門打野的英雄。

這種是最主流的養(yǎng)豬流形態(tài),豬和輔助吃雙線(一般是中路+下路),野區(qū)交給打野英雄,另一個(gè)邊路交給單獨(dú)一個(gè)邊路英雄。

這個(gè)打法是3人抱團(tuán)行動(dòng),前期吃中邊兩條線,因此我將它稱之為“中邊養(yǎng)豬流”。(實(shí)際上大養(yǎng)豬流也是吃中邊雙線)

和大養(yǎng)豬流相比,中邊養(yǎng)豬流有著更高效的經(jīng)濟(jì)利用率。由于養(yǎng)豬小團(tuán)體3人時(shí)刻抱團(tuán),在遭遇戰(zhàn)中人數(shù)一般是不會(huì)吃虧的,加上潛在參團(tuán)的打野英雄,這種打法很容易在前期團(tuán)戰(zhàn)中就取得多打少優(yōu)勢(shì),從而被滾雪球。

中野養(yǎng)豬流

陣容示例:劉邦(治療-邊路),孫策(眩暈-邊路),孫尚香(懲擊-豬),莊周(治療-輔助),太乙真人(閃現(xiàn)-輔助)。

特點(diǎn)是有兩個(gè)輔助英雄,兩個(gè)邊路英雄,由豬親自打野。

這種養(yǎng)豬流相對(duì)數(shù)量少一點(diǎn),但它是目前來說最強(qiáng)的養(yǎng)豬流形態(tài)。一般做法是豬和輔助吃中路+野區(qū),按“中路-半邊野-中路-半邊野”的順序循環(huán),邊路分別交給兩個(gè)邊路英雄。因此我將它稱之為“中野養(yǎng)豬流”。

和中邊養(yǎng)豬流比起來,這種打法依然具有3人時(shí)刻抱團(tuán)所擁有的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)它收縮了發(fā)育區(qū)域,減少了發(fā)育時(shí)的轉(zhuǎn)移時(shí)間,從而讓自己的破綻變的更少。

注意,在該打法中豬的懲戒不是必須的。

了解養(yǎng)豬流的流派有助于我們?cè)陂_局中第一時(shí)間甄別出養(yǎng)豬類型,從而對(duì)對(duì)方行動(dòng)作出預(yù)判。

一般來說對(duì)局開始后要及時(shí)查看裝備面板,看看對(duì)方有幾人出了學(xué)識(shí)寶石,出學(xué)識(shí)寶石的就是輔助。

如多對(duì)方只有1個(gè)或沒有學(xué)識(shí)寶石,那么對(duì)方不是養(yǎng)豬流。對(duì)面只是一個(gè)看起來像養(yǎng)豬的陣容,陣容偏保護(hù)核心一點(diǎn),正常打即可。

如果對(duì)方有3個(gè)學(xué)識(shí)寶石,那么對(duì)方是大養(yǎng)豬流。我們應(yīng)該多針對(duì)被放空的野區(qū),尤其是遠(yuǎn)離養(yǎng)豬小團(tuán)隊(duì)的那片野區(qū)(比如養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)吃中下雙線,那么可以針對(duì)藍(lán)區(qū),因?yàn)樗{(lán)區(qū)離他們很遠(yuǎn))

如果對(duì)方有專門打野的英雄,那么對(duì)方是中邊養(yǎng)豬流。我們要注意避開養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)可能的行動(dòng)區(qū)域,以免被多打少。

如果對(duì)方除豬之外還有2個(gè)英雄不出學(xué)識(shí)寶石,且他們都沒有帶懲擊打野,那么對(duì)方是中野養(yǎng)豬流。我們可以適當(dāng)多針對(duì)一下他們的雙邊,打開突破口。

工欲善其事,必先利其器

想要把豬殺的干凈利落,就要先把殺豬刀磨好了。這一章節(jié)主要講的就是陣容選擇問題。

以下涉及到具體英雄的內(nèi)容都具有時(shí)效性,即以當(dāng)前版本(S14)作為語境,請(qǐng)勿割裂開單獨(dú)看。

首先我們要知道養(yǎng)豬流愛用什么陣容。一般來說養(yǎng)豬流愛用的豬都是射手,當(dāng)前版本的梯度排名如下:

T1:

孫尚香:她是位移射手,有極強(qiáng)的自保能力,在射手中有最強(qiáng)的爆發(fā)力,取得經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先時(shí)一槍帶走也是可能的。

后羿:作為站樁射手,他有足夠的輸出能力,并且可以制造大量AOE傷害。獨(dú)有的先手開團(tuán)能力讓他在推塔和遭遇團(tuán)戰(zhàn)中占盡先機(jī)。

T2:

狄仁杰:遜于孫尚香的生存能力,也遜于后羿的持續(xù)輸出能力,屬于兩者的折中產(chǎn)物,一般是沒法選出后羿時(shí)選出來的替代品。

伽羅:手長(zhǎng)是她最大的特點(diǎn),但跟后羿相比輸出稍顯不足,自保方面是越到后期生存能力越強(qiáng)。

T3:

其他。

養(yǎng)豬流需要復(fù)數(shù)數(shù)量的輔助,當(dāng)前版本的梯度排名如下:

T1:

莊周:獨(dú)一無二的解控技能,可以確保在敵方控制下讓射手繼續(xù)自由行動(dòng),也可以保證射手不被強(qiáng)開團(tuán),是養(yǎng)豬流容錯(cuò)率最大的保證。

太乙真人:復(fù)活技能可以提供不錯(cuò)的容錯(cuò)率,12技能都是控制技能,可以充當(dāng)前排控制。而最大的能力則是利用自身被動(dòng)加速豬的發(fā)育。

T2:

蔡文姬:大招可以強(qiáng)行救起受到集火的豬,2技能可以打斷對(duì)方的團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏。特有的團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力可以讓團(tuán)隊(duì)中的其他角色保持良好的狀態(tài),不至于脫離隊(duì)伍(回泉水恢復(fù))。

明世隱:雖然本身無太多前排功能,但在前期的對(duì)豬的輸出能力的增幅有非常明顯的效果,同時(shí)大招是非常好的救命手段。

T3:

張飛:保護(hù)能力很強(qiáng),但大招積攢速度太慢,代價(jià)太高。

孫臏:可以為團(tuán)隊(duì)提供機(jī)動(dòng)性,戰(zhàn)斗中恢復(fù)能力,是善于避戰(zhàn)的輔助,但對(duì)豬的保護(hù)欠佳。

劉禪:他的保護(hù)性控制非常優(yōu)秀,對(duì)突進(jìn)英雄的限制很大,但本身在低資源能力上要弱于其他輔助。

T4:

其他。

其他位置補(bǔ)充型的英雄選取則相對(duì)隨意。

一般來說如果是中邊養(yǎng)豬流的話還需要選擇打野英雄,這個(gè)位置通常偏好低資源能力較強(qiáng)的戰(zhàn)士打野,趙云和雅典娜較為常見。

另一條單邊的可選擇面更寬,不過通常偏好選擇有支援能力的邊路,如劉邦等。

當(dāng)這個(gè)車隊(duì)組起來的時(shí)候,我們就要先思考(討論)一下如果遇到養(yǎng)豬流應(yīng)該用怎樣的陣容應(yīng)對(duì)。

我看到許多關(guān)于養(yǎng)豬流的經(jīng)驗(yàn)談都拘泥于某一個(gè)特定陣容甚至某一個(gè)特定的英雄,這在我看來還是相對(duì)片面的。

其實(shí)陣容選取相對(duì)沒有太嚴(yán)格的限制,只有兩個(gè)原則:

有一定威脅后排的能力

陣容團(tuán)戰(zhàn)一定要強(qiáng)

對(duì)于第一條應(yīng)該比較好理解,如果你選的陣容毫無威脅后排的能力,指望著雙方輸出英雄對(duì)射,那么這個(gè)陣容是很難打贏對(duì)面的。這里威脅后排不一定是突進(jìn),也可以是長(zhǎng)手法師的精準(zhǔn)打擊(干將等),也可以是穩(wěn)定的開團(tuán)點(diǎn)(牛魔、白起等)。正常的陣容里都一般都會(huì)有這方面的能力,所以基本問題不大。

對(duì)于第二條應(yīng)該怎么理解呢?一般普通陣容對(duì)陣時(shí),我們是選擇通過gank獲取局部的多打少機(jī)會(huì),從而建立局面優(yōu)勢(shì)。而養(yǎng)豬流最大的特點(diǎn)就是多人抱團(tuán)行動(dòng),要?dú)灉缢麄冎荒芡ㄟ^團(tuán)戰(zhàn)的方式,因此我方團(tuán)戰(zhàn)能力一定要強(qiáng)。

基于這兩個(gè)原則,再結(jié)合自己英雄池,敲定大致的陣容預(yù)案。當(dāng)對(duì)局開始時(shí),我們就進(jìn)入了BP環(huán)節(jié)。

在ban人的時(shí)候我不建議ban射手(豬)的。因?yàn)樵趧傞_始ban的時(shí)候你并不能確定對(duì)方就是養(yǎng)豬流,ban射手不明智。就算對(duì)面是養(yǎng)豬,ban射手只不過是改變對(duì)面陣容的強(qiáng)度,而沒有破壞他們的體系。而養(yǎng)豬流的輔助是決定他們陣容體系特色的,比如魚可以應(yīng)對(duì)多控制陣容,蔡文姬可以用于強(qiáng)保豬,明世隱有機(jī)動(dòng)性和發(fā)育速度的加成,太乙真人會(huì)讓經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)更快等。當(dāng)你ban掉對(duì)面相應(yīng)的輔助時(shí),對(duì)面也失去了相應(yīng)的屬性。所以我建議是ban輔助(即便對(duì)方不是養(yǎng)豬,ban這些輔助也不虧,他們本身就很強(qiáng)勢(shì))。

許多人建議打養(yǎng)豬時(shí)ban掉魚和蔡文姬,其實(shí)這個(gè)建議有一定的道理,但是它忽視了陣容的相互克制問題。舉個(gè)例子,假如我方陣容預(yù)案是干將+娜可露露+李信,你覺得ban魚有必要嗎?假如我方陣容預(yù)案是甄姬+呂布+猴子,你覺得ban蔡文姬有必要嗎?所以,請(qǐng)根據(jù)你車隊(duì)的陣容預(yù)案來進(jìn)行針對(duì)性ban。

通過對(duì)面ban位可以大概猜出對(duì)方是否有養(yǎng)豬的意圖。養(yǎng)豬一般喜歡ban可以威脅后排的英雄,比如上官婉兒,司馬懿,阿軻,鬼谷子等,也喜歡ban盾山,因?yàn)闀?huì)極大影響豬的輸出。

如果猜測(cè)對(duì)方是養(yǎng)豬流,那么在pick的時(shí)候可以優(yōu)先拿輔助和雙邊。拿輔助的邏輯是壓縮對(duì)方輔助的選擇面,拿雙邊的邏輯是盡可能搶占強(qiáng)勢(shì)邊路,以期在對(duì)線中獲得優(yōu)勢(shì)。

上兵伐謀,其次伐兵

上兵者伐謀也,一個(gè)好的對(duì)局思路要?jiǎng)龠^對(duì)戰(zhàn)的操作細(xì)節(jié)。這一章節(jié)主要講的是對(duì)局中的戰(zhàn)術(shù)布置。

我認(rèn)為養(yǎng)豬流最大的特點(diǎn)就是抱團(tuán)行動(dòng),這導(dǎo)致三個(gè)現(xiàn)象:遭遇戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)、清線效率低下、視野缺失。就這三個(gè)現(xiàn)象我們針對(duì)去養(yǎng)豬流的痛點(diǎn),就可以很好針對(duì)到養(yǎng)豬流了。

遭遇戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)

由于養(yǎng)豬流處處抱團(tuán),因此當(dāng)你遇到人,那么意味著你遇到了一堆人,于是死的不明不白。這也是大多數(shù)隊(duì)伍輸給養(yǎng)豬流的頭號(hào)原因。

gank的核心思想是通過游走形成以多打少,而當(dāng)你gank到養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)時(shí),絕大多數(shù)情況下都是我方人數(shù)少于對(duì)方人數(shù),最多人數(shù)相等。

因此我們要改變gank思路,不要試圖去gank這波人,這是大概率沒有好處的。

但是去針對(duì)養(yǎng)豬流的單人路是可行的,在已知他們養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)所處的位置時(shí),他們的落單英雄是孤立無援的。

清線效率低下

養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)每次只能處理一處資源,因此他們要花費(fèi)大量時(shí)間在地圖移動(dòng)上。所以他們前期無力入侵,進(jìn)攻性不足,通常以發(fā)育為主。

但是不要以為他們前期無力入侵,他們前期就很弱。恰恰相反的是,養(yǎng)豬流前期普遍相對(duì)強(qiáng)勢(shì)。這是由于養(yǎng)豬流會(huì)選取大量輔助英雄,這類英雄大多有一個(gè)特點(diǎn),在沒有資源的情況下也能發(fā)揮很大作用。那么剛開局是個(gè)什么情況呢?是的,大家都沒有資源。所以輔助一般在開局時(shí)都表現(xiàn)的不錯(cuò)。所以通常來說我不建議前期就入侵對(duì)剛一波,入侵意味著在別人的地盤上打架,我方人數(shù)不占優(yōu),地形不占優(yōu),人和地利都不在手,萬一前期不如對(duì)方強(qiáng)勢(shì)——連唯一的天時(shí)也不在手時(shí),結(jié)果是可以預(yù)見的。那么為什么要冒這么大的風(fēng)險(xiǎn)呢?硬碰硬那就落了兵法的下乘了。

所以他們前期無暇管我們,我們正常發(fā)育就可以了。

視野缺失

養(yǎng)豬流的緊密抱團(tuán)打法使得他們的視野很窄。除了防御塔和兵線的視野,就只有單人線和抱團(tuán)大部隊(duì)的兩處視野。所以他們無法事先探草,一切風(fēng)險(xiǎn)都通過團(tuán)戰(zhàn)來解決。

對(duì)我們來說這是個(gè)很好的機(jī)會(huì)。當(dāng)他們沒有視野的時(shí)候,意味著我們可以把視野做的很大,他們的行動(dòng)就很容易觀測(cè)和預(yù)測(cè)。實(shí)際上他們的行動(dòng)軌跡即使沒有太多視野也可以預(yù)測(cè),因?yàn)閷?shí)在非常單一。

這可以保證我們不被抓,同時(shí)也可以伺機(jī)反蹲。

對(duì)陣養(yǎng)豬流有兩個(gè)點(diǎn)非常重要,快速推線和先手開團(tuán)。前者可以讓你立于不敗之地,后者則是我們最穩(wěn)妥的制勝點(diǎn)。

快速推線

上文提到,養(yǎng)豬流需要花費(fèi)大量時(shí)間在地圖移動(dòng)上,因此他們進(jìn)攻性不足,但這僅限于前期。當(dāng)豬的等級(jí)和裝備提升后,他們的打錢效率會(huì)逐漸提升,因此會(huì)有更多的時(shí)間來獲取更多資源,或者進(jìn)攻。在缺乏視野的前提下,同時(shí)考慮到進(jìn)攻的難易度,他們的首選目標(biāo)一定是邊路外塔。因此如果有未清完兵線,當(dāng)養(yǎng)豬大部隊(duì)來臨時(shí)你就沒有機(jī)會(huì)清線了,最后大概率是塔破人亡。所以一定要盡全力推線,支援也要在清完線后再去,并且需要在下一波兵線到來時(shí)回到線上。只有一種情況是可以直接支援的,那就是我方發(fā)起主動(dòng)開團(tuán)信號(hào)。

先手開團(tuán)

先手開團(tuán)最大的意義在于我方可以率先將控制和傷害傾瀉到敵方身上,從而讓對(duì)方先失去部分戰(zhàn)斗力。這往往可以打?qū)γ鎮(zhèn)€措手不及,即使人數(shù)不及,在先手這個(gè)強(qiáng)大的buff之下也可以輕松取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

先手開團(tuán)大體上有三種,安全性和成功率由低到高分別是越塔強(qiáng)開,在推塔/拿龍的必經(jīng)之路上反包,在獲取資源的必經(jīng)之路上反蹲。

越塔強(qiáng)開就不說了,這個(gè)是很常見的進(jìn)攻手段,但相對(duì)安全性沒那么高,這里暫且不提。這里重點(diǎn)講一下后兩種。

其實(shí)無論是在推塔拿龍路上反包和在發(fā)育路上反蹲都是相似的思路,只是作用的地點(diǎn)不一樣而已。這里用一個(gè)例子來講解一下。

比如當(dāng)我清了這波線后,局內(nèi)形勢(shì)如下圖:

此時(shí)羋月剛被我方大部隊(duì)打殘打掉技能準(zhǔn)備回家,上路兵線雖然也不遠(yuǎn),但好歹還有兵線頂著。如果你是養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì),你大概率是不會(huì)去上路清線的,因?yàn)槿デ寰€很可能遭遇正面4V4團(tuán)戰(zhàn),在視野未明的情況下會(huì)比較危險(xiǎn)。而與此同時(shí)下路的線馬上要過來了,所以養(yǎng)豬團(tuán)隊(duì)大概率是清下路線。這一點(diǎn)通過兵線暴露的視野也得到佐證。

當(dāng)對(duì)面清完線后,觀察一下周圍的資源點(diǎn),離他們最近的資源點(diǎn)是野區(qū)兩只狼,以及即將到達(dá)的中路兵線??上攵麄兦逋昃€大概率會(huì)回中路。大體上回中路有三條路線,如下圖所示。

此時(shí)我召集隊(duì)友,在這個(gè)草叢反蹲。無論是3號(hào)路線還是2號(hào)路線,我們都可以蹲到他們,只有1號(hào)路線可以讓他們有一線生機(jī)。但是兵線是在河道交匯的,那么他們依然有很大可能順著中路往上走,那么還可以蹲到他們。

我們蹲在這個(gè)點(diǎn)就是赤裸裸的陽謀了,就算你猜到這里可能蹲著人,但是你還是要經(jīng)過它,你只能祈禱這里沒有人。

小編推薦閱讀:王者榮耀硬核打野攻略

以上就是小編為大家整理的王者榮耀五排怎么針對(duì)養(yǎng)豬攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

王者榮耀熱門英雄攻略大全

小編推薦專區(qū)入口  ||  視頻站入口  ||  體驗(yàn)服申請(qǐng)入口 |全民競(jìng)猜贏好禮

新英雄爆料| 司馬懿 ||  || 孫策 |新英雄:囚徒/書圣/瞬 |

皮膚爆料| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控  || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |

王者榮耀最新攻略
賽季段位繼承表 每日一題 邊境突圍玩法攻略 體驗(yàn)服爆料
英雄爆料 皮膚爆料
圖鑒大全 體驗(yàn)服申請(qǐng)
英雄重做介紹
楊戩重做 干將莫邪重做 后羿重做 張良重做
新英雄爆料
囚徒 云中君 更多爆料
新皮膚爆料
逐夢(mèng)之翼 典韋窮奇 球王梅西 精準(zhǔn)探案法
其他內(nèi)容推薦
最強(qiáng)法師 體驗(yàn)服搶號(hào) 吃雞模式 更多攻略