《我家公主最可愛》在 App Store上線已經(jīng)一周有余,與 bilibili 聯(lián)合發(fā)行的安卓版本也已經(jīng)在本月5號上線,據(jù)空中網(wǎng)方面數(shù)據(jù),游戲取得了三日留存70%+的驚人成績。

《我家公主最可愛》在 App Store上線已經(jīng)一周有余,與 bilibili 聯(lián)合發(fā)行的安卓版本也已經(jīng)在本月5號上線,據(jù)空中網(wǎng)方面數(shù)據(jù),游戲取得了三日留存70%+的驚人成績。

對于這樣的成績,空中網(wǎng)方面表示并不太意外。早在空中網(wǎng)與Cyber Agent(簡稱CA)接觸時,空中網(wǎng)方面堅持簽下這款產(chǎn)品的理由之一,正是因為這款游戲本身對于用戶的強吸引力?!段壹夜髯羁蓯邸返挠脩羧后w相對其他卡牌游戲有著明顯的不同,游戲?qū)τ谂酝婕业奈Ω?。而空中網(wǎng)方面在投放廣告過程中,一些針對女性用戶群體的廣告最終反饋的數(shù)據(jù)也體現(xiàn)出這個特點;另外,這款游戲在日本的數(shù)據(jù)也同樣體現(xiàn)出用戶的高黏度,尤其是用戶的留存數(shù)據(jù)更是驚人,空中網(wǎng)方面認為這個特質(zhì)將成為這個游戲區(qū)別于其它游戲的關(guān)鍵,上線以來的數(shù)據(jù)也的確展現(xiàn)出這個特質(zhì)。

與其它卡牌游戲相比,《我家公主最可愛》在剛上線這段期間的節(jié)奏是偏緩慢的,游戲前期內(nèi)部的活動可以使玩家輕松湊齊一個足夠過渡到中期的陣容,這種做法在卡牌游戲中并不多見,因為這將直接影響游戲前期的營收。但是空中網(wǎng)方面表示對此不太擔心,因為玩家首先需要一個沉浸到游戲中的過程。盡管彈珠方式是一種輕松休閑的玩法,但是如何利用場地和公主技能來規(guī)劃路線,其實也是頗費心思的,這也是抓住玩家的一個點。在游戲的本地化過程中,日方也表示出希望能夠保持游戲的原有節(jié)奏的想法,希望玩家能更好地體驗這款游戲,不希望在游戲前期就靠卡機讓玩家投入太多。雙方在針對這個問題進行長時間的溝通后,還是達成了一致意見。

《我家公主最可愛》的付費結(jié)構(gòu)相對簡單,其在營收上的爆發(fā)點還未到來?;谌帐娇ㄅ朴螒虻奶攸c來分析,該游戲的第一個付費高峰將隨著限時挑戰(zhàn)副本一同到來。除了活動以外,目前的版本內(nèi),游戲內(nèi)容相對有些單調(diào),就此問題,空中網(wǎng)也透露了游戲大版本的制作進度,并表示將盡快將游戲同步至日本的游戲版本,爭取讓國內(nèi)的玩家能夠體驗到最完整的版本。日方之前也表示,這款游戲的生命周期在他們看來還有很長,他們也一直在針對玩法上進行補充,在內(nèi)容上進行更新。日服預計會以三個月左右的周期進行大版本的更新,因此空中網(wǎng)為了追趕日本的版本進度,必然不會讓玩家等待太久。

就玩家關(guān)心的動漫作品與游戲的聯(lián)動活動,空中網(wǎng)表示也一直在與CA溝通,希望對方今后在相關(guān)商務談判中,將對于中國區(qū)的授權(quán)也加入進去,讓中國區(qū)玩家也能一同體驗這些企劃。

日方制作人小松廣樹對于這款游戲的定義是:幻想風RPG游戲。一款RPG游戲自然少不了在劇情上面大做文章,盡管故事介紹很簡短,套路也是大家熟悉的王子斗魔王,但是真正的精華都在幾百位個性各異的公主身上。每一位公主都有一套完整的設(shè)定,從基礎(chǔ)的年齡生日,到每個人不一樣的性格和故事,這些通過不同繪師的畫筆和不同聲優(yōu)的配音,都能很好地傳達到玩家一側(cè)。在這方面,制作小組可以說是煞費苦心,玩家也能通過游戲的展開漸漸感受到這份誠意。空中網(wǎng)也表示將在后續(xù)加入一些新角色,并且會為新角色開展甄選聲優(yōu)的活動,使得游戲在本地化之余,能有新內(nèi)容融合到游戲之中。

《我家公主最可愛》在臺灣地區(qū)上線也已經(jīng)有一段時間,但表現(xiàn)一直不盡如人意,空中網(wǎng)表示也一直在關(guān)注著臺服的節(jié)奏和策略,對于先行者遇到的問題,自己也會盡力避免。沒能拿下臺服的代理權(quán),對于空中網(wǎng)來說是頗為遺憾的,因此空中網(wǎng)也表示希望能在中國區(qū)將游戲做好,也讓日方了解到空中網(wǎng)的發(fā)行實力,同時也為今后與日方開展進一步合作時,擁有更多的籌碼。

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