導(dǎo) 相信不少玩家都以及知道有游戲序章的boss是可以殺的,但是因?yàn)閎oss血厚攻高且容錯率比較低大多數(shù)玩家還是沒有見到過隱藏結(jié)局,這篇“ZZCZCHZZC”分享的鬼泣5序章boss打法攻略帶給你們來學(xué)習(xí)一...

相信不少玩家都以及知道有游戲序章的boss是可以殺的,但是因?yàn)閎oss血厚攻高且容錯率比較低大多數(shù)玩家還是沒有見到過隱藏結(jié)局,這篇“ZZCZCHZZC”分享的鬼泣5序章boss打法攻略帶給你們來學(xué)習(xí)一下吧。

序章boss打法攻略

首先分析一下他的招式。

《鬼泣5》序章boss打法攻略 序章boss怎么打

星落,偷得月神的技能,落點(diǎn)是以尼祿為頂角的一個三角或倒三角。尤里森最菜的一招,哪怕正常摁鍵移動都不會被打,傷害也低,臉接都沒事。

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激光,還是月神的招,這招突出一個神秘,一般來說高難度是二連發(fā),看似是個直線,其實(shí)是一個甩過去的曲線。

越是接近尤里森轉(zhuǎn)動線速度越慢,應(yīng)對方法很簡單,跳起來或者閃避鬼步,再或者蓄力劍大跳和返身斬都是可以躲的,值得一提的是在近身砍結(jié)晶的時候,一瞬間的低身位一樣能躲。

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火球,傷害最高的一招,但想吃全不容易。

這招偷的歌莉婭,這個球比較特殊,首先它在發(fā)射前是追蹤玩家的,然后他飛到一定距離之前碰觸地面會二次彈射,變向再次鎖定玩家,如果你只是擦著邊被碰到也就三格左右的掉血,但如果正中火球的話,一條血就沒了。

一般來說這個球有兩種情況,一個是快速的單發(fā)火球,一般配合減速球發(fā)一次或者配合激光產(chǎn)生一個激光-火球-激光-火球的連擊。一個是比較慢的火球二連發(fā)。

這個球的飛行可以用槍擊減慢,蓄力槍打可以很明顯的看到球被打得停滯。也可以用劍砍將其打回去,但是對結(jié)晶傷害不多,收益風(fēng)險(xiǎn)不成正比。而且這個球本質(zhì)是一個下落過程,你只要跳起來就不會被打,一般來說即便是二連發(fā)火球原地不動二段跳加挑釁都能躲過去。

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地爆,威脅最大的一招,抬手和預(yù)兆太少,而且能夠打到天上,一般在二段跳以下的高度都會被打到,傷害也很高,空中輸出的終結(jié)者。

這招也有兩種釋放方式,一個是呈三角形1-2-3的方式挨個扎過去,往前走就能躲。另一個是在一條橫排上先爆三下,然后在這三條起爆點(diǎn)中間插入兩下爆炸。前后走都可以躲。

單發(fā)的時候基本不足為懼,但是你貼臉砍水晶的時候,兩種起爆都會直接鎖定在你能砍到結(jié)晶的那一圈半圓里,就是說除了往外跑沒有任何方法,你持續(xù)鬼步無差錯當(dāng)我沒說。

高難度第一次打爆尤里森的結(jié)晶之后會添加一種變招,在減速球之后接橫排地爆,而且第一個減速球必然是這個連招,建議堅(jiān)決不要吃這個球。

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結(jié)晶的暴刺,這招和傷害無關(guān),打夠六下必定會出,而且不需要近身攻擊,距離夠近的情況下槍擊也能觸發(fā),很神秘的時候上旋斬這種多段傷害只算一次攻擊。

具體就是結(jié)晶向正前方彈射出刺,基本等于沒有威脅,只要移動即可,而且鬼步也很輕松。

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爆氣,沒傷害,但是會把你打到最難躲技能的遠(yuǎn)處,一般來說迅速用位移技能跑回去就行了。

空中沖刺等技能能硬頂氣浪不被吹飛。

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減速球是尤里森最惡心的技能,不過也沒什么,不配合其他技能沒有任何效果。

首先這個球和火球一樣,屬于追蹤性的。在它發(fā)射前跳起來誘導(dǎo)一次或者發(fā)射后連續(xù)兩次翻滾都能躲。這招伴隨的技能就那三個——激光、火球、地爆。該怎么處理就怎么處理。

就算真中了時停也不用慌,你被減速代表你動作的無敵時間也究極延長了。不慌不忙一個翻滾或者原地起跳都可以。但是要注意翻滾的后半段是沒有無敵的,所以要在被減速之后再進(jìn)行躲避動作,不然會被打的。

了解了技能之后我們再看一下尤里森是怎么發(fā)這些招式的。

星落三連,本質(zhì)還是星落,沒意義。

時停-激光-激光-火球-火球,時停就是送的,跳跳就躲過去了。

星落-地爆,沒意義,爬。

時停-地爆,不要吃時停,因?yàn)榈乇卸B延遲,你減速翻滾也不太可能躲過去。

激光-時停-激光-火球-火球,時停還是送的,對應(yīng)還是跳跳就完事。

三角地爆-橫排地爆-三角地爆,走走位就完事了。

基本就是這點(diǎn)東西,除了激光和火球不要跳起來,不然在空中被時停那基本是必要吃傷害的。

然后這個boss的打法,就是瘋狂躲技能然后破盾,瘋狂輸出,重復(fù)循環(huán)此過程。破盾的時間是固定的,具體就是尤里森做一個抬手施法的動作,然后結(jié)晶和充氣一樣,在漲大。

由于近戰(zhàn)被打斷的環(huán)境太多,還有瘋狂氣爆攔路,只要不是刀刀三紅的真神,遠(yuǎn)距離用槍磨的速度并不比近身慢。

當(dāng)然這里說的是沒有魔人也沒有手的情況,因?yàn)槲沂菑?qiáng)殺進(jìn)dmd的,現(xiàn)在也沒打完,魔人就不評價(jià)了。

具體血量的問題,尤里森低難度保證紅刀穩(wěn)定一些,并且把該打的蓄力槍都打出去,兩回合就可以打完。dmd難度的尤里森需要兩回合打到殘血,然后魔化后需要再打兩回合擊殺。

無論哪個難度。只需要打一回合就能達(dá)成關(guān)卡s評價(jià),所以想刷評價(jià)的打完第一輪就可以送了。

基本就沒什么可說的,接下來說二階段尤里森。

首先要破盾過劇情,直接參照初見打法就行,注意破盾后不會立即進(jìn)劇情,可以蹭一點(diǎn)輸出。

然后看一下他新增了什么招式

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掃地,同時后撤步,這個招式很奇妙,你跟著他前沖是不會被打到的,反而是跳起來或者原地不動會中招。在第一次破盾后會有原地不動的大掃地,不要靠近或者跳的比他腦袋高就可以了。

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砸地,首先這個技能有追蹤性,非常有欺騙性,看著已經(jīng)繞到背后了一個180度轉(zhuǎn)身大砸。砸中后會有跪地硬直,同時在砸地范圍外,會有三根觸手成直線穿刺出去,而且和砸地有時間差。建議近身躲避,把握不準(zhǔn)時間可以先用一個返身斬再接鬼步,成功率是百分之百。

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追蹤刺,抬手動作非常明顯,肩部向后傾斜,然后放出一個持續(xù)追蹤的觸手尖刺,在刺中后會立即彈射出三根刺追加傷害,最難躲也是最惡心的技能。不能拼刀,不能鬼手。

這個刺比較特殊,第一次刺落空之后會殺個回馬槍再刺一下,但是如果他的刺擊是向下發(fā)射,他會插進(jìn)地里,然后直接收回。這一招是離尤里森越近越容易躲,尼祿在貼身的情況下只需要和刺同向翻滾就可以完美躲避并鬼步了。

然后具體到實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。首先在cg過場尼祿擰油門的時候跟著一起摁可以白嫖三紅,初見和二戰(zhàn)都可以,但沒啥意義。

第二次戰(zhàn)斗尤里森會召喚兩個魔界樹根,沒啥用,但能阻礙你的鎖定,建議先殺了。

尤里森在破盾期間依然能出招,但是值得注意的是,第二階段的尤里森恢復(fù)盾不是靠時間來判定,而是你進(jìn)行傷害的血量,只要打到固定血量就必定會恢復(fù)盾。你一直不打他就一直不恢復(fù)。而二階段的尤里森是可以打出跪地硬直的,這個時候他無法回盾,可以瘋狂輸出接投技直接把他打掉兩段血,但如果你只打了一段多的傷害,下一次破盾只打剩下那一段一點(diǎn)的血量他就會回盾。所以血量一定要把控好。

別的招式?jīng)]什么可說的,因?yàn)樗酒饋砹藢?dǎo)致戰(zhàn)場從半圓變成了圓形,直接導(dǎo)致原來打不中的技能現(xiàn)在更打不中了。

不會打只需要和他二人轉(zhuǎn)就可以了。

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他跪地的時候就能投技了,比較好玩的是背后面前都能投,動作還一樣,果然是個煎餅人。

值得注意的幾個小點(diǎn)。

尤里森破盾時正在蓄力的技能會被中斷,但是已經(jīng)放出的技能是不會消失的,所以不要看見盾沒了就沖,貼臉給個火球把你整的明明白白。

爆氣有時候是保護(hù)你,因?yàn)槟銚麸w過程是無敵的,近身被時??梢云砬笠粋€爆氣救你。

序章看到的但丁過場是重復(fù)播放的,所以不要吐槽什么“這哥們?yōu)槭裁创蚰敲淳眠€沒打完。”

爆炸手的延遲爆炸在恢復(fù)盾之后還是炸盾。

如果要開掛,要注意一擊必殺對結(jié)晶是無效的。

但是hoh難度有效(卡普空你怎么做到的?)

以上就是這篇鬼泣5序章boss打法攻略的相關(guān)分享了,看完之后是不是覺得序章的boss也很簡單了呢?

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