導(dǎo) 秦皇地宮三層或者四層最好。武意屬性就不多說(shuō)了,無(wú)非就是提升自身的一些個(gè)數(shù)據(jù)。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)15本秘傳。武意秘傳共分5層。武意屬性就不多說(shuō)了,無(wú)非就是提升自身的一些個(gè)數(shù)據(jù)。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)15本秘傳。武意秘傳共分5層...

秦皇地宮三層或者四層最好。武意屬性就不多說(shuō)了,無(wú)非就是提升自身的一些個(gè)數(shù)據(jù)。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)15本秘傳。武意秘傳共分5層。武意屬性就不多說(shuō)了,無(wú)非就是提升自身的一些個(gè)數(shù)據(jù)。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)15本秘傳。武意秘傳共分5層。

天龍八部武意在哪刷?武意怎么弄

詳細(xì)答案:

只有學(xué)了第一層才能學(xué)第二層,以此類(lèi)推。要學(xué)滿5層,目測(cè)是一個(gè)非常漫長(zhǎng)的過(guò)程。每層又有三個(gè)秘傳可以研習(xí)升級(jí)。

這里要說(shuō)明的是,每層只能從三本中的一本進(jìn)行研習(xí)升級(jí)。如果不滿意后期當(dāng)然可以更換。但是,每層只能學(xué)一本。前4層是被動(dòng)技能,而第5層則屬于主動(dòng)技能,可以放到技能欄里手動(dòng)釋放。那么,我們來(lái)看看每本秘傳究竟有什么用。

第二層:不敗,又是個(gè)廢物。雖然能避免一次死亡傷害,但是自身血量變?yōu)?0000,接下來(lái)還是死路一條。不歸,當(dāng)血量低于30%的時(shí)候有幾率觸發(fā),5秒內(nèi)傷害增加10%。適合防守反擊打法。尤其是慕容少林丐幫等,最為合適。不屈,當(dāng)血量低于30%的時(shí)候有幾率觸發(fā),5秒內(nèi)受傷減免10%。適合小脆皮。不屈和不歸是要區(qū)別對(duì)待的。如果對(duì)方秒不了你,那么可以學(xué)不歸,如果對(duì)方直接秒你,那么就學(xué)不屈。逍遙武當(dāng)?shù)乳T(mén)派,不要猶豫,果斷的不屈??偨Y(jié):不敗是個(gè)廢物。少數(shù)肉盾防守反擊打法可以選擇不歸,而不屈則適用于所有門(mén)派。

第三層:該層三本秘傳全部屬于群架秘傳,單挑無(wú)用。秘傳對(duì)群架的影響微乎其微,意義不大。不作評(píng)論,隨意選擇即可。

第四層:守心,這可能是目前爭(zhēng)議最大的一本秘傳。首先不知道這個(gè)“惡蟒纏身”是個(gè)什么效果,也許是強(qiáng)控吧。然后就是免疫控制是只免疫對(duì)應(yīng)的控制,還是全部免疫?如果說(shuō)受控之后全免疫,那么守心就是神技,將來(lái)勢(shì)必全民守心。如果受控之后只免疫相對(duì)應(yīng)的控制,那么守心就是個(gè)廢物。為什么這么說(shuō)呢?擁有12秒大控的門(mén)派,如天龍八門(mén),八門(mén)之后即使觸發(fā)了免疫封印的效果,天龍也沒(méi)有第二個(gè)封印可以用了,免疫封印沒(méi)有任何意義。武當(dāng)擁有雙麻痹,天山擁有雙封穴,逍遙擁有雙散工,就這三個(gè)門(mén)派特殊一點(diǎn)。但是,這三個(gè)門(mén)派有一萬(wàn)種方法來(lái)避開(kāi)免控的那段時(shí)間。所以,還是等公測(cè)吧。推測(cè)應(yīng)該是只能免疫對(duì)應(yīng)的控制,否則就太強(qiáng)了。不用把這個(gè)秘傳吹得多么夸張,99%是個(gè)廢物。巋然,這才是第四層的神技。33%的觸發(fā)幾率相當(dāng)高了,被大控之后傷害減免10%。如果配合第一層的金湯和第二層的不屈,也許小脆皮也可以避免被秒殺了。通明,有幾率減少?gòu)?qiáng)控的冷卻時(shí)間。在心法修煉相當(dāng)?shù)那闆r下強(qiáng)控3秒,減20秒冷卻看似美好,實(shí)用性并不強(qiáng)。試想一下,實(shí)戰(zhàn)中你是否強(qiáng)控冷卻好了就用?當(dāng)然不是??偨Y(jié):巋然才是該層的神技。守心要等公測(cè),99%是廢物。

第五層:沉鋒:這是除了守心之外,議論最多的秘傳了。從描述看,爭(zhēng)議還比較多。到底是3次傷害有效,還是10秒有效,說(shuō)的不清不楚。但以我們正常人的思維來(lái)看,應(yīng)該是3次而不是10秒,否則這游戲不用玩了,全是秒殺。當(dāng)然,我們也不要高估了策劃的智商,沒(méi)準(zhǔn)真是10秒呢。然后就是秘傳與技能的疊加問(wèn)題。比如移花接木怒火連斬風(fēng)雷萬(wàn)軍。根據(jù)策劃的一貫?zāi)蛐?,新裝備與原技能概不疊加,我也希望他們能把這一方針繼續(xù)貫徹下去,希望沉鋒和門(mén)派技能不疊加,要不然門(mén)派過(guò)于不平衡。不管怎么說(shuō),沉鋒都是一個(gè)強(qiáng)大的技能。雙生,減治療效果。也許只有對(duì)付峨眉的時(shí)候有那么一點(diǎn)點(diǎn)作用。背水,5秒內(nèi)減傷50%,5秒后一次性承受減免的傷害。也就是說(shuō)傷害1點(diǎn)沒(méi)有減免,只是推遲5秒承受。如果你能在這5秒搞出花來(lái),那就有用。如果搞不出來(lái),那就是沒(méi)用。且不說(shuō)效果如何,單從cao作實(shí)用性是來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)廢物技能。總結(jié):這一層是主動(dòng)技能,可以手動(dòng)釋放。沉鋒適合任何門(mén)派。雙生對(duì)付峨眉有一點(diǎn)點(diǎn)用,背水峨眉有一點(diǎn)點(diǎn)用。

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