在天空之門手游中,魔法師加點肯定是不能隨便加點的,一般的話都是根據(jù)自己的一個玩法和特性來進(jìn)行的一個選擇,下面就來仔細(xì)的介紹一下關(guān)于魔法師的加點應(yīng)該怎么加吧,希望可以幫助到大家。
加點剖析:
一般來說加點的話就是根據(jù)四個方案,力量、敏捷、智力和耐力這四個方面,力量加點提升的就是生命值和攻擊,而敏捷加成的就是防御和命中率,而智力加點加成就是最小的一個攻擊力,耐力一般就是增加生命值和防御,根據(jù)自身的需要去加點。
因為這個加點決定著很多的東西,最明顯的以后自己的一個發(fā)展的方向,因為自己的加點的多樣性也是可以讓自己的職業(yè)多出很多中法杖的方向,不會只會是簡單枯燥的一條路,這樣的話加點的意思就不會大,所以才會多樣話加點。
轉(zhuǎn)職剖析:
魔法師一般想要轉(zhuǎn)職的話一般只能轉(zhuǎn)成冰霜、火焰、光明和黑暗,冰箱系的職業(yè)就是一個主打的生存,增加生存的可能性,而火系就是主打一個控制,存活能力肯定不高,而光明的話就是多方面都是很均衡,黑暗就是主打的就是輸出和控制,生存能力也一般。
光明系列的魔法師加點
吧光明系的魔法師的加點單獨拿出來說是因為輔助類型能夠為隊伍提供一個大量的輔助類型的保護(hù)和一個防御,雖然說輸出能力不高,但是最適合的還是輔助,加點是和魔法師差不多,但是沒升級一次多五點屬性還是很厲害的。
全部評論