導(dǎo) 在天空之門手游中,魔法師加點(diǎn)肯定是不能隨便加點(diǎn)的,一般的話都是根據(jù)自己的一個玩法和特性來進(jìn)行的一個選擇,下面就來仔細(xì)的介紹一下關(guān)于魔法師的加點(diǎn)應(yīng)該怎么加吧,希望可以幫助到大家。 加點(diǎn)剖析: 一...

在天空之門手游中,魔法師加點(diǎn)肯定是不能隨便加點(diǎn)的,一般的話都是根據(jù)自己的一個玩法和特性來進(jìn)行的一個選擇,下面就來仔細(xì)的介紹一下關(guān)于魔法師的加點(diǎn)應(yīng)該怎么加吧,希望可以幫助到大家。

天空之門魔法師屬性怎么加點(diǎn) 魔法師加點(diǎn)推薦介紹

加點(diǎn)剖析:

一般來說加點(diǎn)的話就是根據(jù)四個方案,力量、敏捷、智力和耐力這四個方面,力量加點(diǎn)提升的就是生命值和攻擊,而敏捷加成的就是防御和命中率,而智力加點(diǎn)加成就是最小的一個攻擊力,耐力一般就是增加生命值和防御,根據(jù)自身的需要去加點(diǎn)。

因?yàn)檫@個加點(diǎn)決定著很多的東西,最明顯的以后自己的一個發(fā)展的方向,因?yàn)樽约旱募狱c(diǎn)的多樣性也是可以讓自己的職業(yè)多出很多中法杖的方向,不會只會是簡單枯燥的一條路,這樣的話加點(diǎn)的意思就不會大,所以才會多樣話加點(diǎn)。

天空之門魔法師屬性怎么加點(diǎn) 魔法師加點(diǎn)推薦介紹

轉(zhuǎn)職剖析:

魔法師一般想要轉(zhuǎn)職的話一般只能轉(zhuǎn)成冰霜、火焰、光明和黑暗,冰箱系的職業(yè)就是一個主打的生存,增加生存的可能性,而火系就是主打一個控制,存活能力肯定不高,而光明的話就是多方面都是很均衡,黑暗就是主打的就是輸出和控制,生存能力也一般。

光明系列的魔法師加點(diǎn)

吧光明系的魔法師的加點(diǎn)單獨(dú)拿出來說是因?yàn)檩o助類型能夠?yàn)殛?duì)伍提供一個大量的輔助類型的保護(hù)和一個防御,雖然說輸出能力不高,但是最適合的還是輔助,加點(diǎn)是和魔法師差不多,但是沒升級一次多五點(diǎn)屬性還是很厲害的。