相信很多玩家都會(huì)知道Apex有些動(dòng)作沒(méi)有是會(huì)有一定的遺憾的,特別是在泰坦隕落里面可以看到的劃墻沒(méi)有別引人進(jìn)來(lái)其實(shí)很多人都是很遺憾的,但是最近根據(jù)消息說(shuō)會(huì)增加劃墻和超級(jí)跳躍,大家一起來(lái)看看吧。
細(xì)節(jié)介紹:
可以從一些游戲的代碼我們是可以觀(guān)測(cè)出來(lái),動(dòng)作雖然是會(huì)有,但是會(huì)有一定的高度和一個(gè)時(shí)間的限制,不過(guò)這樣的設(shè)置也是在合理的范圍之內(nèi),不可能使用一次就超越所有動(dòng)作,成為無(wú)敵的存在也是不可能的。這會(huì)在第二次更新上線(xiàn),到時(shí)候就可以看到了。
通過(guò)更多的研究發(fā)現(xiàn),Apex英雄將會(huì)增加一個(gè)完全是屬于玩家之間戰(zhàn)斗的一個(gè)NPC,他們會(huì)擁有屬于自己的名字,而且會(huì)有有著更多的任務(wù),戰(zhàn)斗,處決還會(huì)自動(dòng)的加入到某一個(gè)幫派里面,這些都會(huì)是一個(gè)在游戲存在的新的變數(shù)。
但是光是多樣的玩法也是不夠的,游戲內(nèi)部也會(huì)推行一個(gè)晝夜交替的一個(gè)玩法,除開(kāi)之間已經(jīng)披露出來(lái)的夜晚模式之外,還會(huì)增加一個(gè)新的武器,火箭筒,這個(gè)武器能夠制造的傷害將會(huì)是巨大的,但是同樣限制也會(huì)有,看個(gè)人的玩法。
游戲總結(jié):
總的來(lái)說(shuō),不管是劃墻還是超級(jí)跳躍,還是說(shuō)新的NPC自主多種玩法,還是說(shuō)夜晚模式或者是新的武器,這些新的元素出來(lái)都會(huì)是增加的可以游戲的多樣化的元素,讓游戲自身充滿(mǎn)一個(gè)多樣化的玩法。
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