王者榮耀鎧前期怎么對線?邊路對線的情況有三種:A.孤兒射手、B.射手帶狗、C.單線戰(zhàn)士SOLO,這三種情況依次來講。王者榮耀鎧是一個真正的刺客,在前期發(fā)展的好對于整個局勢都有很大的幫助,下面是小編整理...

王者榮耀鎧前期怎么對線?邊路對線的情況有三種:A.孤兒射手、B.射手帶狗、C.單線戰(zhàn)士SOLO,這三種情況依次來講。王者榮耀鎧是一個真正的刺客,在前期發(fā)展的好對于整個局勢都有很大的幫助,下面是小編整理的王者榮耀鎧前期怎么對線攻略,一起去看看吧!

王者榮耀鎧前期對線方法攻略

王者榮耀鎧前期怎么對線

由于前期鎧的爆發(fā)并不高,所以先要消耗一~三波對手的血量、使其血量在七八成以下才考慮擊殺。

因為鎧的續(xù)航能力極強,只要浪不死,就往死里浪,自己不死的換血都是賺的。

上前消耗對手一輪并撤退后,利用1技能和2技能的被動很容易將血量回復起來,而對手(指射手)前期沒有裝備支持是很難回血的。

對付不健康的射手,鎧很容易在4級后直接將其抬走。

A.對單人線射手的換血手法:

因為單人線射手的局,對方輔助必然是跟著打野或者中單的節(jié)奏聯(lián)動,所以對方的GANK節(jié)奏會非常緊湊,不要無腦上去消耗對手。要觀察小地圖上對手的動向確認對方?jīng)]有抱團朝你這邊靠攏了才動手,否則自己沖上去白給就血崩了,簡而言之就是——判斷換血的時機和判斷單殺的時機一樣。

前進的路線和S14以前一樣:沿著邊路草叢前進。

或許有人會疑惑:邊路草叢不是削弱變短了嗎,還能偷得到人?

但實際上,邊路草叢的變短,對射手來說同樣是削弱,并沒有起到防止偷襲的作用:舊版草叢入口接近防御塔,射手走出防御塔范圍后很快就能鉆進草叢,如果在草叢里遇敵可以很快退回到防御塔下。

而現(xiàn)在防御塔到草叢的距離變長,射手進入防御塔的路程、時間變長,導致射手在進草叢遇敵后撤退的難度也變高。再加上S14邊路的兵線拉長,在邊路草叢內(nèi)無法清理掉所有兵線。射手要清理掉所有兵線的話,要么冒著更大的風險探另一個風險,要么走出草叢(雖然兵線拉長導致邊路戰(zhàn)坦更難搶奪線權搶等級,但對射手來說也有不利之處)。

( 射手安全區(qū)域變大 )

所以現(xiàn)在邊路射手的普遍站位會遠離邊路草叢,往河道及河蟹的方向靠攏:一來視野開闊,二來可以清理掉所有兵線,三來就可以被對方的戰(zhàn)士沿著下方邊路草叢摸過來、被來自屏幕下方視野死角的敵人偷襲了。

鎧只要如此往復一兩次換血,對方的血量就不會健康,4級后就可以將換血變成“吃人”了。

B.對雙人線的單殺、單人雙殺打法:

因為是名副其實的抗壓位,前期力求不死、多清線甚至可以用自己的血換小兵的血,盡量拖延被破塔的時機,但也不要呆頭呆腦無腦干小兵,如果機會允許還是要干對面射手,前期若能擊殺一次就相當于打爆了兩個人,屬于自己的節(jié)奏就來了。屬于高風險高回報的對局。

雙方兵線剛對接的時候,如果對方輔助不清線在河道草叢或者河蟹那里逛該,那就從左邊邊路草叢摸上去,偷偷清線,不要放技能,往右砍一刀再往左邊草叢縮一下,砍一刀賺一刀,把小兵的血量砍得越多,就能讓防御塔掉更少的血。

這個階段不要怕打野來捉,因為雙人路壓制太兇、邊路戰(zhàn)坦多半會選擇縮在塔下,大部分打野的潛意識會認為兵線交接的階段過來GANK是很難成功,在兵線進塔的時候才會考慮三人越塔強殺——利用好這個慣性思維去大膽清線,等打野來了想配合射輔越塔卻發(fā)現(xiàn)無線可越,這對鎧自身也是一種保護。

如果對方的輔助是莊周、白起、東皇(4級前)這種空有一身腱子肉的肉坦,對面射手走位不好的話(參考上文),你甚至可以2上去砍射手一套,對面輔助就算回頭是攔不住你的,鎧在1技能的加速和回血加持下想走就走。

對方射手是虞姬、輔助是劉禪鐘無艷蔡文姬除外。

如果還是有兵線到了塔下,對方射輔上來磨塔,不要怕——上去硬碰瓷,這是放對方血的大好時機:

加入對方輔助上來A塔,直接貼著塔走到他臉上對砍,因為近戰(zhàn)狂戰(zhàn)斧的特性,對方輔助很容易砍到你,觸發(fā)防御塔的仇恨,就能讓他被防御塔瘋狂輸出(尤其對莊周、白起、東皇(因為是遠程所以要碰瓷得更近些)等自動觸發(fā)AOE的英雄效果拔群)。

就算輔助沒有被你碰瓷,因為你走到防御塔旁邊,也很容易讓在推塔的射手的自動攻擊(射手大神超高手速連點手機屏幕操作)轉(zhuǎn)向到你身上從而觸發(fā)防御塔的仇恨,反應慢點的甚至半血沒了(現(xiàn)在版本防御塔在前期的連點傷害極高)。尤其對普攻容易觸發(fā)AOE的后羿、魯班、真正的戰(zhàn)士有拔群的效果。

因為鎧的強力回血機制,是完全經(jīng)得起碰瓷的換血。實戰(zhàn)中這種換血方法是對戰(zhàn)雙人路最有效的方法,很多射輔在RUSH塔時不注重細節(jié),觸發(fā)塔的機制被點到殘血(現(xiàn)在版本防御塔在前期的連點傷害極高),操作一慌張后退,導致射輔前后排脫節(jié),鎧就可以考慮閃現(xiàn)3+2強切射手,等到輔助珊珊趕回來時再吃掉輔助,在塔的助攻下實現(xiàn)單人雙殺。

這種方法在中低分段屢試不爽(畢竟高分局幾乎沒有賴線的輔助,有的話=輸了一半),在低星局對付操作差、反應慢的混子射手、輔助也有奇效。

明明是抗壓路,卻能在前期在線上單吃一兩個人頭,你就是這局游戲的鎧爹了。

C.單線戰(zhàn)士SOLO

鎧對比其他戰(zhàn)士的優(yōu)勢在于續(xù)航強、持續(xù)作戰(zhàn)能力強:其他戰(zhàn)士交掉所有技能秒掉一個后羿后就要立刻后撤等待再次入場,同等局面下?lián)Q成鎧砍死這個后羿還能再接著把旁邊的甄姬砍死。

但鎧的劣勢在于對比其他爆發(fā)極弱,要避免在SOLO時還沒進入發(fā)力的肉搏階段就被對面第一輪的技能爆發(fā)弄死。

所以鎧對線戰(zhàn)士的要點在于避免被一波爆發(fā)帶走(意識、傷害量判斷),通過頻繁的消耗、回血獲得血量的優(yōu)勢(只要浪不死,就往死里浪),到4級后用大招一波爆發(fā)帶走。

換血時,吃了對面一波技能后血量劣勢,是正常,這時候要趁著對方技能真空期,發(fā)揮鎧的持續(xù)作戰(zhàn)能力的優(yōu)勢,追著對面砍,打回血量優(yōu)勢,就算換了差不多的血量都是賺的——因為鎧太能回血了。但一定要注意適當收手,在對方第二輪技能就緒前及時停手后撤。

同期戰(zhàn)士中:死在呂布手里就是因為菜和浪的,大部分情況都是優(yōu)勢對局;李信和開船的刺客屬于高爆發(fā)戰(zhàn)士,換血的時候不換死都是賺的。換血時注意尺寸、該走就走、千萬不要被對方的第二輪技能爆發(fā)秒殺了,到4之后就有硬扛對面爆發(fā)的資本,只要對方過了兵線中線就可以考慮開大砍他九條街。

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以上就是小編為大家整理的王者榮耀鎧前期怎么對線攻略,關注九游了解更多游戲內(nèi)容!

 

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