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神位紛爭(zhēng)薩拉怎么玩:神位紛爭(zhēng)是一款畫(huà)面精美立繪精致的硬核動(dòng)作手游,這款游戲的模式就是簡(jiǎn)單粗暴的PVP模式,就是那種對(duì)戰(zhàn)有輸有贏的戰(zhàn)斗,非常的暢快,游戲里有很多角色,很多小伙伴不知道薩拉怎么玩,一起來(lái)看看吧。

神位紛爭(zhēng)薩拉怎么玩 神位紛爭(zhēng)薩拉的靈印用什么

【薩拉】

基礎(chǔ)血量3600的后衛(wèi),速度也不慢,相當(dāng)不錯(cuò)的基礎(chǔ)性能

【天賦】

1、耗氣;性?xún)r(jià)比相對(duì)于+1距離更高。

2、閃避耗氣/速度;因?yàn)榍耙惶熨x有耗氣,所以這可以也可以選擇耗氣來(lái)極限堆一下。速度的加成高,兩者都不錯(cuò)。

3、迅捷傷害;相對(duì)更實(shí)用,唯一強(qiáng)襲系的放置鏢既不好用,傷害也不高。

4、一技能【飛鳩】+1;不再贅述原因。

5、二技能【毒烈回旋】速度。

這個(gè)算是薩拉目前角色的整體問(wèn)題,飛鏢的誘導(dǎo)都不高,只能通過(guò)點(diǎn)速度提高命中率。它實(shí)際上是一個(gè)中近距離的技能。根據(jù)觀察,回旋鏢的范圍大致是薩拉紅鎖距離的一半。所以如果你喜歡稍微近一點(diǎn)戰(zhàn)斗的話帶回旋鏢是完全可以的。

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6、三技能【火獄夜嗥】彈速/傷害;相對(duì)藍(lán)鏢,具有范圍爆炸效果。大家都會(huì)躺地等時(shí)間,所以時(shí)間選項(xiàng)沒(méi)用。彈速主要是為了遠(yuǎn)距離更高的命中率,傷害是相對(duì)近時(shí)促進(jìn)連段的更多傷害。薩拉如果毒上了,可以適當(dāng)放緩一下連段動(dòng)作,多毒兩下,不過(guò)這個(gè)時(shí)候需要考慮一下自身是否安全,被CUT就得不償失了。

目前薩拉紅鏢被削了爆炸范圍,所以基本上不用特別在意這個(gè)功能了,當(dāng)然打上兩個(gè)人更好或者是打障礙物蹭一下。

7、四技能【巨蛇吐息】彈速/傷害;相對(duì)紅鏢,傷害更高。誘導(dǎo)一樣稀爛。兩種毒鏢在無(wú)天賦在紅鎖一半距離時(shí),可以靠單純的無(wú)靈印側(cè)走躲開(kāi)。。。

8、五技能【赤龍炎爆】傷害;俗稱(chēng)的放置鏢,實(shí)際上算是無(wú)奈的選項(xiàng),放置鏢的誘導(dǎo)之爛,人機(jī)都不一定打得到。

不過(guò)也不是完全沒(méi)用,[放置鏢][浮游炮]這類(lèi)獨(dú)立誘導(dǎo)的技能,大家在釋放后可以通過(guò)調(diào)整自身與目標(biāo)的角度,使用其他飛鏢壓制目標(biāo),使得放置鏢處于目標(biāo)的側(cè)面或者后面,這個(gè)時(shí)候放置鏢更容易打到人。

同時(shí),放置鏢撞上來(lái)是要吃傷害的,所以大家近戰(zhàn)有時(shí)可以通過(guò)預(yù)判放一下,等別人撞上來(lái)。

9、六技能【七重天變】CD和+1都行。一個(gè)是增加平均釋放,一個(gè)是多裝載可以連續(xù)躲避壓得比較兇的對(duì)手。使用后請(qǐng)立刻閃避逃走,黃鎖只有一瞬間,清空傷害,不然就得被人抓兩套。如果想依靠這個(gè)反打的話需要自己判斷一下對(duì)手的操作,大部分情況還是推薦大家溜了。

10、【大招】傷害。奇妙誘導(dǎo)的大招,判定范圍很大,經(jīng)常對(duì)著綠鎖的目標(biāo)來(lái)一發(fā)會(huì)有意外驚喜。不過(guò)一般不推薦當(dāng)作普通大招使用,釋放的收益和風(fēng)險(xiǎn)差得太遠(yuǎn)了。

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【靈印】

按照技能來(lái),一般薩拉是134、123、346。

此時(shí)紅色帶純攻擊/秘法/施法即可,想要玩放置鏢的攜帶充能,提高釋放頻率。

藍(lán)色:萬(wàn)能的協(xié)調(diào);如果極限堆氣,攜帶閃現(xiàn)即可。

綠色:空防、空武、閃避都行。薩拉不是很缺血的角色。

薩拉是一個(gè)容錯(cuò)率相對(duì)較高的角色,強(qiáng)度上有一定保證,但是玩法上稍微缺少一些樂(lè)趣(放置鏢太爛了,根本無(wú)法快樂(lè)),期待后續(xù)角色的技能、性能調(diào)整。

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