公會建設 當玩家達到20級時即可創(chuàng)建或加入公會,通過提升公會的建設值可陸續(xù)開放各公會建筑的功能,通過工會可以挑戰(zhàn)更加強力的公會副本和BOSS,獲得更好的獎勵, 公會創(chuàng)建 未加入公會,每次點擊”公會...

公會建設

當玩家達到20級時即可創(chuàng)建或加入公會,通過提升公會的建設值可陸續(xù)開放各公會建筑的功能,通過工會可以挑戰(zhàn)更加強力的公會副本和BOSS,獲得更好的獎勵,

公會創(chuàng)建 未加入公會,每次點擊”公會”按鈕,默認打開公會申請,創(chuàng)建界面;公會創(chuàng)建成功后,直接跳轉到公會主界面;下次點擊”公會”按鈕,直接打開公會主界面;

創(chuàng)建公會需要主角等級達到xx等級,攜帶xx銀幣或xx元寶,公會名稱不可相同;

公會屬性 分為公會等級、公會名稱、公會宣言、會長數(shù)量和長老數(shù)量,其中長老數(shù)量會隨幫派等級提升逐漸增多。

公會大廳 公會大廳代表公會等級,通過獲得建設度來升級;大廳建設包含三種方式:初級建設、中級建設、高級建設;

1、公會成員可通過每日花費銀幣獲得固定公會建設度;

2、公會成員可通過每日花費元寶獲得固定公會建設度;

3、每日獲得建設度有次數(shù)限制,次數(shù)達到,則今日不可繼續(xù);

4、公會建設值滿足當前等級升級條件后,自動升級;

軍機處 軍機處是用力啊管理日常公會事務的地方

公會管理包含如下幾部分內容:

1、編輯公告:固定權限者可進行公告編輯,暫定會長、長老;無權限者,無法看到修改按鈕。

2、入會申請:申請人必須達到一個等級條件才可申請入會,申請人必須是非公會成員才可申請,申請人如果加入

公會,強制退出,將獲得一個申請入會cd時間懲罰,cd時間內無法再次申請。

3、邀請入會:公會內會長、長老可邀請成員入會;公會戰(zhàn)期間不可邀請成員入會;CD懲罰時間段和已有公會的用戶不可被邀請。

4、密碼修改:公會創(chuàng)建后擁有初始密碼:默認初始密碼000000;密碼只能輸入字母、數(shù)字;公會會長發(fā)生變化,則密碼重置為初始密碼;

5、成員管理:只有部分成員具備退會權限,只有成員才可進行退會,無權限者無法看到“退會”按鈕。

6、解散公會:公會解散只有會長具備權限,公會戰(zhàn)期間,無法解散公會。

公會市場 市場類型分為一口價、拍賣、商店。其中一口價、拍賣的物品來源于公會副本掉落產出的稀有和珍貴道具

所有一口價、拍賣道具在未購買或拍賣時有剩余保護時間,保護時間內存在,保護時間到后物品自動刪除。

在公會商店內購買時直接消耗功勛。

公會公告 公會日志可查看30日你所有數(shù)據(jù),根據(jù)不同顯示類型,在對應篩選頁中可查看到。

公會營地 在營地中你可以看見所有當前公會的成員列表。

公會副本 1、公會副本針對每個玩家每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù);次數(shù)滿后不可繼續(xù)挑戰(zhàn);

2、副本內怪物采用異步戰(zhàn)斗方式,可以被多玩家依次挑戰(zhàn)記錄,每個用戶傷血結果

3、公會副本可被多人依次(當服務器記錄當前玩家造成傷害后,下個玩家才可挑戰(zhàn))挑戰(zhàn);

4、每場戰(zhàn)斗結束后,會累計傷血量 ; 造成傷害區(qū)間內獲得對應功勛值; 每日24: 00會統(tǒng)計總傷害量 ; 通過獎勵中心結算個人功勛;

5、最終擊殺boss者會額外獲得個人功勛結算,物品獎勵進入公會市場根據(jù)拍賣確定歸屬個人物品獎勵。

6、副本重置后,將副本進度狀態(tài)重新初始化;副本重置不影響已產生的掉落和獎勵;

7、固定權限者可重置每個章節(jié)的進度,重置后該章節(jié)進度直接為初始狀態(tài);

8、重置副本消耗公會體力;公會體力通過每次成員參與公會副本獲得;公會體力有上限控制;超過上限不在獲得;

9、公會副本內怪物需求支持多層血條顯示.并支持配置.怪物掉血時,呈現(xiàn)逐層掉血效果.

召喚BOSS 1、召喚boss需求通關公會副本的章節(jié)作為前置開啟條件;例如已通過公會副本第一章,則可開啟一個boss召喚。

2、召喚boss數(shù)據(jù)需要消耗一定的元寶,如成功則開啟對應boss副本,同時獲得大量銀幣收益;每次召喚的元寶消耗不同。

3、每人每天可召喚boss的次數(shù)有限;上限后不可再次召喚boss。

4、每個boss可多次被召喚.每次召喚成功,則開啟n個副本(每個副本僅可1人同時參與)

5、副本通關,則整體副本個數(shù)-1;未通關則副本次數(shù)不變,副本內怪物屬性初始化。

6 、副本通關后將產出體力、銀幣、元寶,直接增加到角色身上。