導(dǎo) lol凱爾輔助也算是一種新玩法,而凱爾的弱勢讓他無法進(jìn)行中單位,只能當(dāng)輔助,不過輔助好像還挺順哦! {新版本英雄定位分析}   目前的版本節(jié)奏還是很快,很少能夠讓凱爾可以到達(dá)16級(jí)...

lol凱爾輔助也算是一種新玩法,而凱爾的弱勢讓他無法進(jìn)行中單位,只能當(dāng)輔助,不過輔助好像還挺順哦!

LOL9.5版本輔助凱爾玩法分析

{新版本英雄定位分析}

 

目前的版本節(jié)奏還是很快,很少能夠讓凱爾可以到達(dá)16級(jí)四件套的最強(qiáng)狀態(tài),玩起來有點(diǎn)躺贏躺輸?shù)母杏X。在單人線和打野位置嘗試之后,我覺得輔助位置的凱爾是一個(gè)不錯(cuò)選擇,凱爾的W技能可以同時(shí)治療自身和隊(duì)友,并且獲得移速加成,對線期間是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的技能,施法范圍也比較遠(yuǎn)。Q技能的穿透和減速效果,可以讓ADC更容易打出傷害。如果對手被打回家的話,凱爾的E技能被動(dòng)也能夠協(xié)助推線和磨鍍層。

大招的無敵效果讓ADC可以打出更多輸出

ADC會(huì)玩的話,你W技能兩人加速?zèng)_上去,Q技能一旦減速到敵人,普攻幾下接E技能還是有不錯(cuò)的換血效果。而凱爾的大招會(huì)限制自己的輸出能力,但能夠讓隊(duì)友瞬間獲得無敵效果,而且基礎(chǔ)傷害不算低,往往能夠起到協(xié)助擊殺的作用。輔助凱爾雖然等級(jí)比較低,但英雄的功能性不弱,能夠當(dāng)半個(gè)卡爾瑪+塔里克來用,在游戲中期適當(dāng)補(bǔ)一些輸出裝備,也很容易混到人頭助攻。游戲大后期的話,自身轉(zhuǎn)成半個(gè)C位,能夠補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)的混合傷害。

LOL9.5版本輔助凱爾玩法分析

輔助凱爾的技能加點(diǎn)選擇主W副Q,W技能隨等級(jí)提升治療效果和移速加成,是輔助位置的核心技能。Q技能擁有雙穿和減速效果,幫助ADC造成更高的傷害。輔助位置的凱爾前期傷害本身就很低,而且不依賴普攻輸出,所以E技能點(diǎn)一級(jí)就足夠了。

召喚師技能的話,閃現(xiàn)是必備技能,另一個(gè)可以考慮虛弱或者引燃。己方ADC英雄缺乏機(jī)動(dòng)性的話,一般考慮帶虛弱加強(qiáng)下路保命能力。如果是盧錫安、伊澤瑞爾這種,就帶引燃加強(qiáng)對拼時(shí)的傷害。

LOL9.5版本輔助凱爾玩法分析

在試了三種工資裝后,上古錢幣更適合凱爾,畢竟線上頻繁使用技能,藍(lán)耗的壓力還是比較大,有法力值金幣就很少會(huì)缺藍(lán)。二級(jí)工資裝后升級(jí)冷卻鞋,W技能是固定冷卻時(shí)間,所以比較吃冷卻縮減。第一個(gè)大件一般出香爐或者皇冠,凱爾本身也能夠從香爐特效中獲得攻速收益,皇冠則是加強(qiáng)追擊/逃跑能力。凱爾是全技能AP加成,即使打輔助位置,也盡力出一些有AP的裝備。

冰杖和面具也是凱爾的不錯(cuò)選擇,提供一些團(tuán)隊(duì)收益,優(yōu)勢局可以考慮出納什之牙,但實(shí)際上的收益較低。如果你能出到納什之牙,隊(duì)伍基本上已經(jīng)穩(wěn)贏了。逆風(fēng)局的話,就選擇救贖和鳥盾這些傳統(tǒng)輔助裝備。

LOL9.5版本輔助凱爾玩法分析

凱爾的符文搭配有兩種方案,如果對陣強(qiáng)開型的輔助英雄,那就選擇守護(hù)者作為基石符文,堅(jiān)決系的防御屬性可以加強(qiáng)自身的保命能力。一般情況下的話,還是建議巫術(shù)系+啟迪系。

對線弱勢輔助da可以考慮奧術(shù)彗星,但召喚艾黎可攻可守,比較適合輔助凱爾。Q和E技能都可以堆疊法力流系帶,中期基本上不會(huì)缺藍(lán)。輔助凱爾非常依賴?yán)鋮s縮減,所以帶上超然。焦灼和風(fēng)暴聚集都可以考慮,就看個(gè)人的對線風(fēng)格了。神奇之鞋減輕凱爾的出裝壓力,自身有回復(fù)能力不太依賴餅干。星界洞悉讓凱爾可以堆到45%冷卻縮減,也能夠降低閃現(xiàn)的冷卻時(shí)間。屬性符文就2個(gè)適應(yīng)之力和成長生命值,凱爾前期還是需要一些法強(qiáng),輔助位置的攻速符文收益不高。

雖然凱爾在單人線方面比較弱,但輔助位置的2v2能力卻不差,配合ADC集火一人還是比較容易,對手往往低估了凱爾的傷害。即使打不過的話,有W技能加血和加速逃跑也不難。凱爾W技能的回復(fù)能力比娑娜強(qiáng)得多,缺點(diǎn)就是冷卻時(shí)間有些長,拼完一波的話就要猥瑣等技能。上手重做后的凱爾,最重要的是熟悉Q技能范圍以及掌握普攻手感,Q技能現(xiàn)在是非指向性技能了,命中率決定了這波換血能否開啟。不同等級(jí)和被動(dòng)疊滿前后的普攻手感不同,尤其輔助位置沒有什么攻速裝備。

輔助位置混到游戲后期也是一個(gè)carry

凱爾打輔助位置最強(qiáng)的地方,就是配合打野的越塔強(qiáng)殺,類似于塔里克的無敵大招,但凱爾的大招是瞬發(fā)無敵而且可以補(bǔ)充傷害。給隊(duì)友加速打一套技能,殘血的時(shí)候給抗塔目標(biāo)釋放大招,隊(duì)友很容易打出擊殺并且有機(jī)會(huì)全身而退。凱爾自身的協(xié)助清線和拆塔能力不錯(cuò),一旦下路取得擊殺,就可以快速拿到防御塔,從而配合隊(duì)友進(jìn)行游走。凱爾自身沒有硬控,適合搭配一些有控制的打野,以及一些有爆發(fā)傷害的ADC英雄,團(tuán)戰(zhàn)中在ADC身邊作為啦啦隊(duì),協(xié)助C位輸出前排,適時(shí)的大招讓隊(duì)友抗住一波爆發(fā)。