導(dǎo) 哈嘍,大家好!我是第一次寫原創(chuàng),看似穩(wěn)如老狗實(shí)則慌的一匹的新手作者千尋哥哥。 刺激戰(zhàn)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)眼已經(jīng)上線一年了,熱度也是一直居高不下,再加上國(guó)際服的開啟,玩這款游戲的人也是越來(lái)越多。當(dāng)然了,玩家越多...

哈嘍,大家好!我是第一次寫原創(chuàng),看似穩(wěn)如老狗實(shí)則慌的一匹的新手作者千尋哥哥。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)眼已經(jīng)上線一年了,熱度也是一直居高不下,再加上國(guó)際服的開啟,玩這款游戲的人也是越來(lái)越多。當(dāng)然了,玩家越多就證明高手越多,而高手越多,技術(shù)就顯得尤為重要。

相信很多玩家都跟千尋哥哥一樣,發(fā)現(xiàn)隨著自己分段的提升,游戲變得越來(lái)越難,所以越來(lái)越多的玩家開始尋找讓自己變得更強(qiáng)的辦法。

千尋哥哥也是一樣,當(dāng)初也瘋狂的研究過(guò)各種有可能讓自己剛槍更準(zhǔn)走位更騷的辦法。到現(xiàn)在也是略有心得。

其實(shí)千尋哥哥見過(guò)很多小伙伴在網(wǎng)上或是在直播間問(wèn)別人靈敏度,但每個(gè)人的手感都不一樣,別人的靈敏度是很難跟自己完美符合的。有些小伙伴可能覺(jué)得千尋哥哥說(shuō)的不對(duì),覺(jué)得自己用了某個(gè)朋友或是某個(gè)主播的靈敏度,感覺(jué)玩起來(lái)比以前順手多了。其實(shí)那只是因?yàn)閯偤眠@個(gè)主播的靈敏度與最適合你的靈敏度比較接近,而你又已經(jīng)用了一段時(shí)間,就會(huì)感覺(jué)很順手,說(shuō)白了就是習(xí)慣成自然嘛。但是其實(shí)仔細(xì)觀察一下就會(huì)發(fā)現(xiàn),那些技術(shù)很好的高手,基本上都是用的自己調(diào)試出來(lái)的靈敏度,再不濟(jì)也是從別人靈敏度的基礎(chǔ)上進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,很少有照搬別人的。

這就足夠說(shuō)明問(wèn)題了,靈敏度最適合自己的,才是最好的,而最適合自己的,一定是自己親手調(diào)出來(lái)的。

所以今天千尋哥哥就給大家分享一個(gè)找到最適合自己的靈敏度的小技巧,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,只需要三個(gè)步驟就可以找到最完美的靈敏度。

論刺激戰(zhàn)場(chǎng)最完美的靈敏度!

首先是確定大概范圍,低中高三種靈敏度每一種都有不同的特點(diǎn),這里千尋哥哥給大家講講這三種靈敏度的區(qū)別。低靈敏度通常大部分?jǐn)?shù)值都設(shè)置的很低,準(zhǔn)心滑動(dòng)比較慢,對(duì)準(zhǔn)自己想對(duì)的點(diǎn)的時(shí)候會(huì)比較精確。打狙或是扔投擲物的時(shí)候會(huì)比較占優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)面鋼槍的話對(duì)方走位如果很騷的話跟槍也會(huì)比較費(fèi)勁。所以低靈敏度千尋哥哥比較推薦覺(jué)得自己反應(yīng)比較快,但精準(zhǔn)度略微不夠,或是手指習(xí)慣大范圍滑動(dòng)屏幕的小伙伴使用。

而高靈敏度則相反,通常數(shù)值都設(shè)置的很高,準(zhǔn)心滑動(dòng)比較快,在貼臉鋼槍或是掃車的時(shí)候準(zhǔn)心能夠第一時(shí)間跟上敵人的位置。但缺點(diǎn)也很明顯,如果沒(méi)習(xí)慣高靈敏度或是開火的時(shí)候有些緊張的話,很容易就滑過(guò)頭了,那么這套靈敏度對(duì)于精準(zhǔn)性的要求就比較高了。所以高靈敏度千尋哥哥比較推薦已經(jīng)有一定的操作技巧和精準(zhǔn)度過(guò)關(guān)或是手指習(xí)慣小范圍滑動(dòng)屏幕的小伙伴使用。

中靈敏度其實(shí)就沒(méi)什么好說(shuō)了,如果說(shuō)高低兩套靈敏度屬于比較極端的話,那么中靈敏度就是中規(guī)中矩的一套靈敏度,沒(méi)有特別出色的地方,但這也證明沒(méi)有特別明顯的缺點(diǎn),應(yīng)該算是比較萬(wàn)金油,適合大部分玩家以此為基礎(chǔ),再進(jìn)行細(xì)微的調(diào)試,就能調(diào)出一套比較適合自己的靈敏度了。

三種大范圍的靈敏度了解完之后相信各位小哥哥小姐姐們對(duì)于自己適合哪種都有了一個(gè)大概的結(jié)論,如果還不確定的話,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,三套不同的靈敏度都試用一下,多試幾次就能夠感覺(jué)出來(lái)哪一種自己用的比較順手了。

然后咱們接著說(shuō)第二點(diǎn),確定好靈敏度大概范圍以后,就可以進(jìn)到訓(xùn)練場(chǎng)里面,進(jìn)行精準(zhǔn)調(diào)試了。用各種槍搭配各種不同倍鏡的開火和鏡頭靈敏度不停的測(cè)試,根據(jù)掃射和壓槍的手感將數(shù)值一點(diǎn)一點(diǎn)調(diào)成最適合自己手感的數(shù)值。

論刺激戰(zhàn)場(chǎng)最完美的靈敏度!

鏡頭靈敏度對(duì)應(yīng)不開槍時(shí)各種情況下準(zhǔn)星的移動(dòng)速度,關(guān)系著人物轉(zhuǎn)換視角和瞄準(zhǔn)的速度。

論刺激戰(zhàn)場(chǎng)最完美的靈敏度!

而開火靈敏度對(duì)應(yīng)開槍時(shí)各種情況下準(zhǔn)星的移動(dòng)速度,也就是關(guān)系著壓槍的節(jié)奏感。如果感覺(jué)槍壓不住了,靈敏度就一點(diǎn)一點(diǎn)往上加,如果感覺(jué)容易壓過(guò)頭了就慢慢減下來(lái)。多試幾遍,就能找到符合自己手感并且精準(zhǔn)到每一個(gè)百分點(diǎn)的一套靈敏度了。

這里千尋哥哥還要啰嗦一句,加減靈敏度一定是單個(gè)單個(gè)的調(diào),自己在測(cè)試或是實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候感覺(jué)到某個(gè)地方還不順手的時(shí)候,找到對(duì)應(yīng)的那一條靈敏度去調(diào)整就行,其他的靈敏度不需要改,否則反而會(huì)弄巧成拙哦。

比如紅點(diǎn)壓槍壓不住就只調(diào)紅點(diǎn)開火靈敏度就行了,八倍瞄頭瞄不準(zhǔn)就只調(diào)八倍鏡頭靈敏度就可以了,其他的地方改了不僅沒(méi)有用,反而還會(huì)影響到你已經(jīng)習(xí)慣的手感。

啰嗦了這么多,總算說(shuō)到最后一步了,相信各位小哥哥小姐姐們也期待很久了。

其實(shí)最后一步也很簡(jiǎn)單,甚至我們每天都在做,那就是實(shí)戰(zhàn)!

高手都是死出來(lái)的,紙上談兵再厲害也是沒(méi)用的,只有當(dāng)你面對(duì)面跟敵人對(duì)槍的時(shí)候,才能最清楚的感覺(jué)出來(lái)哪一個(gè)地方的操作還是不順手,或是哪一條靈敏度還是沒(méi)調(diào)好。其實(shí)高手就是菜鳥,菜鳥也可以成為高手,兩者之間唯一最大的區(qū)別其實(shí)就是,有的菜鳥死了以后或許不以為意,或許來(lái)兩句臟話,或許找找借口,要是怎么怎么樣,我就不會(huì)死了;要不是怎么怎么樣,他就被我打死了...所以這種菜鳥一直都是菜鳥。而有的菜鳥死了以后,會(huì)讓他找到更多自己的不足,并且去彌補(bǔ),最后這種菜鳥會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)的進(jìn)步,最終成為別人眼里的高手!

好了,今天的吃雞干貨小貼士就分享到這里,如果還有什么不懂或是想討論的,歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論,千尋哥哥也會(huì)在評(píng)論區(qū)選取一些比較有營(yíng)養(yǎng)或是有趣的問(wèn)題寫在之后的文章里。

最后,容新手原創(chuàng)小作者千尋哥哥說(shuō)上一句:“關(guān)注我,帶P城整條gai最靚的妹,做Y城整條gai最靚的仔!”