魔獸世界是暴雪旗下目前的王牌游戲,游戲推出十余年市場上至今無人能超越,出來眾多的競爭者與模仿者也全部被他斬于馬下,游戲擁有非常完整的故事與龐大的世界觀,加上科學(xué)的玩法機(jī)制,是不可多得的好游戲,下面就一起來看看最新的懷舊服公告整理 。
《魔獸世界》懷舊服公告整理
生命值和法力值恢復(fù)速度以及爆擊傷害的倍數(shù)和以前不一樣:開發(fā)團(tuán)隊在發(fā)布試玩版前已經(jīng)修復(fù)過這些問題,但是不知為何試玩版里這些問題又出現(xiàn)了,現(xiàn)在已再次修復(fù)。
“術(shù)士一開始讀條召喚惡魔之前已經(jīng)召喚的惡魔就消失”“稀有怪傷害偏低”“礦洞里的狗頭人逃跑速度飛快”:經(jīng)開發(fā)團(tuán)隊檢查,原版1.12里就是這樣的。
其他被修正的內(nèi)容:
爆擊等級:已經(jīng)改為“使你造成爆擊的幾率提高X%?!?/p>
潛行者能量恢復(fù)速度:之前錯誤的受到近戰(zhàn)急速和后來版本中修改過的回復(fù)公式的影響,現(xiàn)在已修正。
緩落術(shù):不再影響在平地上跳躍時的下落。
施法條擊退:現(xiàn)在施法條會正確的被遠(yuǎn)程攻擊和魔杖攻擊擊退。
躲閃、招架、未命中:之前發(fā)生躲閃、招架和未命中的概率過低。
影響游戲玩法的方面會被修正到符合原版,一些無關(guān)緊要的方面(比如郵件運(yùn)作機(jī)制)可能不會修正。
開發(fā)團(tuán)隊主要著重處理游戲核心系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲內(nèi)容。
也許也會把游戲界面和畫面做的更像原版,但這些方面優(yōu)先級不高。
感謝大家的熱情,接下來很快會有更多信息公布。
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