DNF95紅眼加點的那些事:新手必看的攻略不可錯過
隨著更新,新一輪的職業(yè)平衡也隨之上線,許多之前強(qiáng)了幾個版本的角色也是得到了削弱,不過更讓人關(guān)心的莫過于紅眼的加強(qiáng)了。國服自從上線以來鬼劍士的人氣就一直高居不下,甚至于被大家戲稱為地下城與鬼劍士,可見人群基數(shù)之大,基本每個人都會有一兩個鬼劍士角色,其中人氣最為火爆的就是國服雙鬼之一的紅眼了。雖然玩家眾多但是一直以來紅眼的地位都不是特別高,一直都處于中偏上的位置。這就造成了如果紅眼想要跟那些頂級職業(yè)平起平坐就需要打造的更高更完美,而隨著這次的職業(yè)平衡紅眼也終于揚(yáng)眉吐氣了一次。
改版后一共48點TP 10點加滿一個無色技 少了兩點就少點了一級鮮血暴掠
第二個是嗜血
嗜血改版之后,已經(jīng)不需要怪物出血就可以增加這四個技能的傷害了。
加點分析:
1、雙刀直接加成大怒氣和鮮血暴掠兩個實力中位技能,必滿且盡量用寶珠堆等級
2、怒氣因為15S雙發(fā),傷害高,所以必滿。血劍不是必滿的原因是打不出雙發(fā),單發(fā)傷害最低,等普雷20S自然就滿血劍了
3、嗜血因為還加成大怒氣,所以目前紅眼也吃1-50級的寶珠,3.7版本永生6失效
4、大怒氣必滿+TP;血球因為脫手且不占TP,該滿的還是要滿。如果你點1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也沒有多出來的TP給它。
5、物理暴擊根據(jù)自身情況加,進(jìn)圖暴擊率大于97%即可
不點小技能吧,浪費(fèi)了裝備屬性;點小技能吧,感覺又像是在跟版本作對,總之,不管怎么點都只能側(cè)重于一面,也難怪大家都看不起涼皮,其實也是有原因的。話說有沒有兄弟給涼皮玩家出出主意???
第一個是一覺被動
變更為了20秒的一個BUFF,隨便摸一個東西就能觸發(fā)包括不可破壞的建筑。
我剛剛摸了一下修煉場的垃圾桶就觸發(fā)了,然后在20秒的時間里只要再摸到任何一個東西又會變成20秒,相當(dāng)于全程有效,但是不能猴戲了,你猴戲完了一覺被動,只要你換裝了,摸到怪直接就打回原形了。
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