導(dǎo) 如果你是比賽中的參與者的話是無法觀看的,只有觀戰(zhàn)模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)對(duì)比。還是非常顯眼容易發(fā)現(xiàn)的,觀戰(zhàn)視角可以輕松獲得雙方的大量信息。 詳細(xì)答案: 如果你是比賽中的參...

如果你是比賽中的參與者的話是無法觀看的,只有觀戰(zhàn)模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)對(duì)比。還是非常顯眼容易發(fā)現(xiàn)的,觀戰(zhàn)視角可以輕松獲得雙方的大量信息。

lol觀戰(zhàn)怎么看經(jīng)濟(jì)

詳細(xì)答案:

如果你是比賽中的參與者的話是無法觀看的,只有觀戰(zhàn)模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì)對(duì)比。還是非常顯眼容易發(fā)現(xiàn)的,觀戰(zhàn)視角可以輕松獲得雙方的大量信息。

英雄聯(lián)盟經(jīng)濟(jì)來源:

1 工資

在當(dāng)前版本6.13, 每名玩家從1分59秒起,獲得來自系統(tǒng)的工資2g/秒;

通過計(jì)算可得出,每名玩家每分鐘由系統(tǒng)工資得到的經(jīng)濟(jì)總額為120g;

這是相當(dāng)重要的經(jīng)濟(jì)來源,在一場王者局中,工資的比重占到總經(jīng)濟(jì)的25%~35%;在一場青銅局中,工資的比重占到隊(duì)伍總經(jīng)濟(jì)的25%~40%。

2 補(bǔ)刀

近戰(zhàn)兵20g/個(gè) 3個(gè)/30秒;

遠(yuǎn)程兵17g/個(gè) 3個(gè)/30秒;

炮車兵46g/個(gè) 1個(gè)/90秒;

通過一些簡單的計(jì)算,我們可以推算出,平均一分鐘,每條線上的小兵經(jīng)濟(jì)總額為252.67g。

3 防御塔

1塔:300g/在場英雄平分;

100*5/全隊(duì)每人100g獎(jiǎng)勵(lì);

防御塔1血:275金幣在場英雄評(píng)分;

25*5/全隊(duì)每人25g獎(jiǎng)勵(lì)。

4 野怪

暫時(shí)沒有具體統(tǒng)計(jì),前20分鐘平均約90g/組;

普通野怪擊殺后100秒重置,螃蟹擊殺后180秒重置,紅藍(lán)Buff怪擊殺后300秒重置。

按90g/組為標(biāo)準(zhǔn),粗略計(jì)算,理論狀態(tài)下,一方野區(qū)的總經(jīng)濟(jì)為282g/分鐘(包括0.2只紅藍(lán)buff+0.333只螃蟹)。

5 擊殺

擊殺者300g,助攻者平分150g,連殺的人掉錢多,連死的人掉錢少。