導(dǎo) 寒紀(jì)帝國、光明帝國以及沙之帝國,是神圣大路上的三大帝國。領(lǐng)土面積相仿的寒紀(jì)帝國與光明帝國之間常有摩擦,而偏安一隅的沙之帝國則一向中立。主角決心游歷世界后,一路上碰到了很多挑戰(zhàn),之后經(jīng)過自己的努力由弱變...

寒紀(jì)帝國、光明帝國以及沙之帝國,是神圣大路上的三大帝國。領(lǐng)土面積相仿的寒紀(jì)帝國與光明帝國之間常有摩擦,而偏安一隅的沙之帝國則一向中立。主角決心游歷世界后,一路上碰到了很多挑戰(zhàn),之后經(jīng)過自己的努力由弱變強(qiáng),最終縱橫神圣大陸。

游戲中里設(shè)定了帝國與帝國的沖突、設(shè)定了精神信仰的沖突、設(shè)定了修行理念的沖突,通過這幾條線的交匯貫穿,譜寫出一個(gè)有血有肉的世界觀。

常年冰雪覆蓋的寒紀(jì)帝國,民眾體格健壯,民風(fēng)彪悍,崇尚強(qiáng)橫的暴力美學(xué);而光明帝國四季分明,民眾自詡貴胄,民風(fēng)嬌奢,盛行優(yōu)雅的法術(shù)修行;沙之帝國常年炎熱,民眾骨格特異,民風(fēng)自由,民眾多擅使弓弩。