石器時代是人類黎明中的第一個時代,要知道什么?有什么資源?科技怎么研究?如何勝利?很多新手玩家剛進入游戲還不知道怎么玩,感興趣的小伙伴都來看看吧。
人類黎明石器時代新手教程
「基本來講要知道什么?」
公民:即文明的非戰(zhàn)爭人口數(shù)量,任何時候當(dāng)公民=0時,文明滅亡。
勞力:當(dāng)建造建筑物時,需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“勞力”。
兵役:當(dāng)征召士兵時,需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“兵役”。
健康:分為S+、S、A+... 直至D,共10個級別,每回合自動-1級。健康過低時會爆發(fā)瘟疫等災(zāi)害。另外每次消耗肉食時,健康-1級。
幸福度:每回合自動-1級,分級制度同上。幸福度反應(yīng)了公民的快樂程度以及其對政權(quán)的信心。幸福度過低時會發(fā)生騷動或叛亂,而幸福度高時民眾會更加自愿地配合政策的施行,甚至?xí)鲆恍┝钊梭@喜的事。然而,幸福度過高的情況下更容易產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒。
信仰:神明們喜歡虔誠的民族……至少人們認為神明是存在的。
榮耀:當(dāng)一場戰(zhàn)爭結(jié)束后,系統(tǒng)會判定這場戰(zhàn)爭雙方的表現(xiàn)及結(jié)果來相應(yīng)地為勝利者(有時也會為失敗者)增加榮耀點數(shù)。用手中的劍為你的民族爭得榮光吧,去凱旋、劫掠、征服……還有如果你愿意的話,屠殺。
文化:一個真正輝煌的文明并不單單在于她鑄就了怎樣龐大的帝國或累累的戰(zhàn)功,而是她可以告訴后人和這顆母親般的星球,人類究竟可以完成怎樣壯闊及美麗的事情。征服者的肉身和偉業(yè)終有一天會歸于塵土,然而永世不滅的,是你的文明曾經(jīng)散發(fā)出的燦爛光輝——你完全可以僅憑文化獲得游戲的勝利。
「分別有什么資源?」
以下是石器時代的資源列表。
食物:每回合每位公民會消耗1食物,每支軍隊會消耗2食物。食物不足時會出現(xiàn)饑荒和暴動。
茅草:游戲中最廉價的資源,可以直接采集,用途不廣。
粘土:石器時代的代表性資源,用于建造建筑物,需要粘土坑。
石料:在石器時代用途偏向軍事,在其后的時代主要用于建造建筑物。雖然可以直接采集,但其效率遠低于采石場。
「科技怎么研究?」
每回合可以研究至多2個科技,不需消耗任何成本。
科技可以立即發(fā)揮作用,比如在研究“陶土”的當(dāng)回合就可以建造粘土坑。
然而,研究先決科技的當(dāng)回合不能點擊下一級的科技。比如不能在同一回合研發(fā)“火”及“陶土”。
「神話系統(tǒng)是?」
每個文明都擁有一位主神及多位“眾神”,在研發(fā)出“神明”后可以解鎖自己的主神用以祭拜。
“占星”可以從“眾神”中解鎖一位,除此之外其他“眾神”需要神話時代(第二個時代)的“多神論”才能解鎖。
「我可以做個神權(quán)國家/商業(yè)文明嗎?」
可以但又不完全可以,信仰和黃金不能直接引向勝利,但可以對文化或軍事勝利起到輔佐的作用。
「我可以長途奔襲/貿(mào)易嗎?」
所有只能進攻與自己相鄰的文明,亦即如果路途中有其他文明則無法攻擊,不論距離如何。
步兵只能短途進攻,戰(zhàn)車和騎兵可以長途奔襲。
亞洲以外的文明之間進行貿(mào)易及其他非戰(zhàn)爭互動則不存在距離限制(但如果跨海則仍然需要海運)。
然而無論戰(zhàn)爭還是貿(mào)易,歐亞大陸之間都只能通過“絲綢之路”或“波斯御道”聯(lián)通。
「如何勝利?」
任何時候,當(dāng)一個玩家進入中古時代(即第四個時代)的瞬間,游戲立即結(jié)束,該玩家獲勝。
所有已經(jīng)進入古典時代(第三個時代)的文明都得以幸存,而所有未進入古典時代的文明都未能經(jīng)得起時間的考驗而消失在歷史的長河之中。
最后系統(tǒng)會通過對每一個文明的各項評估來列出排名。
「還有哪些需要知道的?」
奴隸不屬于公民,不消耗食物,但可以用作勞力或兵役。
一些建筑沒有建造數(shù)量限制,但一回合不能建造兩座相同的建筑。
征服一個文明后可以搶走對方的一切,其文化值會按比例折算給征服者,但對方已有的榮耀會消失而非被掠走。
「什么是偉人?」
每個文明進入一個新時代時可以從該時代的兩位偉人中選擇一位,偉人會提供一項特殊的能力,直到時代結(jié)束。
進入黃金時代則可以從五位偉人中選擇兩位,而非二選一。
然而有些文明為單一偉人民族,這種民族游戲全程只有一位偉人、不可選擇,但該偉人擁有更強的能力。
「什么是黃金時代?」
每個文明都擁有一個自己的黃金時代,瑪雅是唯一一個黃金時代為石器時代的民族。
黃金時代為一個文明最鼎盛輝煌的時期,其時每個民族都會獲得自己強力的時代加成。
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