導(dǎo) 《怪物獵人XX》中討伐怪物時(shí)用到的可不只有手上的武器,玩家還可以利用陷阱來限制怪物,趁機(jī)進(jìn)行輸出,陷阱分為落穴陷阱和麻痹陷阱,下面小編就為大家?guī)硪黄懊着趍eppo”分享的落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧...

《怪物獵人XX》中討伐怪物時(shí)用到的可不只有手上的武器,玩家還可以利用陷阱來限制怪物,趁機(jī)進(jìn)行輸出,陷阱分為落穴陷阱和麻痹陷阱,下面小編就為大家?guī)硪黄懊着趍eppo”分享的落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南。

《怪物獵人XX》落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南

落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南

落穴的官中現(xiàn)在叫地洞,所以這倆是同一個(gè)東西。

它們具有以下特點(diǎn):

1、屬于可以攜帶在身上的道具。布置在地面后,當(dāng)怪物踩踏在陷阱上時(shí)觸發(fā)。

2、地洞的控制時(shí)間比較長,但是地洞從展開到生效需要的時(shí)間也比較長,而且怪物的下半身會陷入地下,同時(shí)會不停的掙扎試圖掙脫控制。

3、較長的生效時(shí)間意味著地洞有時(shí)候會在生效前讓怪物脫離控制區(qū)域。同時(shí)陷入地洞中的怪物通常情況下無法打擊到下半身(沒辦法斷尾),并且由于掙扎有可能會導(dǎo)致攻擊打偏。

4、麻痹陷阱的控制時(shí)間比較短。但是陷阱展開速度也快得多,怪物也并不會有多余的動作。

5、這意味著通常怪物很難逃離麻痹陷阱的控制,同時(shí)也更方便獵人攻擊怪物特定的部位。

6、同一只怪物如果踩中相同種類的陷阱,后續(xù)陷阱的控制時(shí)間會縮短。

7、有些怪物只有在特定的條件下才會被陷阱控制住。例如迅龍只有在憤怒狀態(tài)下才會陷入地洞。普通狀態(tài)下是免疫地洞的。

8、有些時(shí)候陷阱會觸發(fā)怪物的特殊機(jī)制。例如雷狼龍踩上麻痹陷阱后會獲得充電效果。

9、在熔巖島、靈峰、極圈、禁足地、舊砦跡、龍之墓場、砦這些地圖無法放置陷阱。

10、設(shè)定為古龍種的怪物免疫陷阱控制。

11、黑蝕龍,混沌黑蝕龍雖然經(jīng)由官方確認(rèn)為古龍種。但是它仍然可以被陷阱控制。

在放置一個(gè)陷阱以后,通常情況下你都無法再放置一個(gè)新的陷阱,除非:

1、怪物踩中陷阱并且陷阱的控制效果結(jié)束。

2、放置陷阱的獵人主動破壞陷阱。

3、陷阱的持續(xù)時(shí)間結(jié)束。

需要注意的是,雖然麻痹陷阱的控制效果和麻痹異常狀態(tài)看起來很像。但是它們是兩種完全不一樣的東西。其中并沒有任何的聯(lián)系。