導(dǎo) 瘋狂原始人手游中,巫師這個職業(yè)是精神傷害,如果戰(zhàn)士是物理傷害的話你可以將這個精神傷害理解為“法術(shù)傷害”。目前這個游戲就兩種傷害,物理傷害和精神傷害, 區(qū)別于戰(zhàn)士,巫師職業(yè)特點是大面積超強(qiáng)AOE(群體...

瘋狂原始人手游中,巫師這個職業(yè)是精神傷害,如果戰(zhàn)士是物理傷害的話你可以將這個精神傷害理解為“法術(shù)傷害”。目前這個游戲就兩種傷害,物理傷害和精神傷害,

區(qū)別于戰(zhàn)士,巫師職業(yè)特點是大面積超強(qiáng)AOE(群體傷害),一個不知名的巫師曾經(jīng)這樣告訴過樓主:“對不起,我不是針對誰,我的意思是我要打十個?!?/p>

·····················技能詳解·····················

【普通攻擊】

這個技能沒什么好說的,就是一個普通的平A,用的時候比較少,傷害是物理的傷害,大概可以理解成用手里的法杖輕輕敲一下別人的狗頭

瘋狂原始人手游巫師職業(yè)綜合攻略

【雷電預(yù)言】

這個技能是一個提前debuff(負(fù)面狀態(tài))的技能,換句話來說,用它攻擊對面一個敵人,帶百分比的固定傷害。這個技能的特色在于,他能直接攻擊隱身的目標(biāo),多用于PK,打副本和打活動其實很少用得到。

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【風(fēng)暴寓言】

風(fēng)暴寓言這個技能相比于后面的海嘯寓言的攻擊范圍要小一些,傷害中規(guī)中矩,只會攻擊三個目標(biāo),一個小群傷,在需要打出不適合大面積群體傷害的時候進(jìn)行使用。

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【海嘯預(yù)言】

這個技能法師推圖打活動的主要用的技能,那推主線打活動的時候速度是杠杠的,由于它的“成本”較小,區(qū)別于戰(zhàn)士的一些主要技能需要進(jìn)行停頓,用起來還是蠻爽的,這個技能應(yīng)該是目前為止整個游戲中的唯一一個全體傷害??谔柺牵汉[過境之處,寸草不生!

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【隕石預(yù)言】

如果我們把海嘯預(yù)言叫做全體傷害的話,那么巫師的大招隕石預(yù)言可以理解為一個強(qiáng)力的群體傷害,攻擊4個地方單位,群傷的同時帶控制,如果臉好的時候可以控好幾個,可以說是打架PK和快速推圖的實用型技能了。

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【總結(jié)】

巫師這個職業(yè)相較于戰(zhàn)士這個職業(yè),不算那么極端,它非常非常慢熱,但并不代表它不強(qiáng)。前期在裝備沒起來的時候可能會稍稍顯得乏力,這會導(dǎo)致很多小伙伴誤解,這職業(yè)是不是很LJ啊??梢院茇?fù)責(zé)人的告訴你,并不是,巫師非常吃裝備和特效,技能等級起來之后,一個海浪卷過去,甚至出暴擊,怎么一個爽字了得。

【裝備解析】

選擇精神攻擊,這一點非常關(guān)鍵,速度不強(qiáng)求,熔煉洗出需求屬性條。橙色裝備特效方面,吃精神攻擊加成和精神暴擊加成。