導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場國際服和國服有那些區(qū)別呢?玩法有什么不同呢?相信很多小伙伴都有疑問,下面游戲小編就給大家介紹一下。 刺激戰(zhàn)場國際服與國服的區(qū)別: 基礎(chǔ)容貌設(shè)置 在游戲的外貌重設(shè)環(huán)節(jié),國際服就做得更具...

刺激戰(zhàn)場國際服和國服有那些區(qū)別呢?玩法有什么不同呢?相信很多小伙伴都有疑問,下面游戲小編就給大家介紹一下。

刺激戰(zhàn)場國際服與國服的區(qū)別:

基礎(chǔ)容貌設(shè)置

刺激戰(zhàn)場國際服與國服版本區(qū)別介紹

在游戲的外貌重設(shè)環(huán)節(jié),國際服就做得更具“真實性”,幾乎接近1:1還原端游,不管是男性形象還是女性形象都能設(shè)置成半luo狀態(tài),這點做得就非常真實。而國服角色建立初期就有一件怎么也脫不掉的白T恤。鞋子系統(tǒng)也一樣!端游很多大神玩家都不喜歡穿鞋知道吧?而本地版刺激戰(zhàn)場建號就送鞋子,而且還脫不掉,光子可謂“良心”!

持槍械界面

刺激戰(zhàn)場國際服與國服版本區(qū)別介紹

國際服的玩家界面多了一個手持、托槍的動作畫面系統(tǒng),這可能是為了展示槍械皮膚而設(shè)的,這個系統(tǒng)日后國服也會上線。

賽季時長對比

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要知道國服刺激戰(zhàn)場上線至今已經(jīng)有5個月時間了,目前S2賽季也處在了尾聲。而國際服S2卻進行在賽季中旬,而且國際服但賽季進行期是為期4個月的,而國服則為三個月。這點有些玩家贊同,有些也不贊同。賽季時間長,不用為了頻繁沖分。賽季時間短也相應(yīng)得到的獎勵也少一些??傊饔懈髡f法,不過小G還是認為賽季長一點比較好,畢竟掉段重新打的確是一個折磨人的經(jīng)歷。

表情的豐富程度

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在刺激戰(zhàn)場天降奇兵新版本更新以后,便多了一個表情系統(tǒng)。從目前官方自帶的表情來看,總共有6個,加上早前做活動還能獲得“拍灰舞”地接地氣的表情包。而國際服系統(tǒng)自動的表情也就3個,不過三個表情之中有一個是“飛吻”動作,而國服是沒有的。這個點上,國際服略顯遜色一點。

服飾系統(tǒng)

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兩個服務(wù)器的服飾豐富度可以說是差不多,但國際服的服飾款式可能更加受歡迎一些,例如護士醫(yī)生套裝這些,國服的確是沒有。不國有一點要特別說說,因為目前國服還沒開放商城,也就是一些好看的服飾是能通過金幣抽取,例如城市保衛(wèi)者系列,相信很多小伙伴已經(jīng)湊齊。而國際服這以一系列的服飾都得通過真金白銀抽取(包括城市保衛(wèi)者風(fēng)衣),這點光子做得是真的良心!

人機數(shù)量相對少

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小G在下了國際服后,第一時間就開了一把四人模式。可能針對是全球的玩家,感覺國家游戲里頭的人機數(shù)量相對少很多,但還是依舊是會存在的。在操作上看來,幾乎都是玩家占多數(shù)。不會像國內(nèi)刺激戰(zhàn)場一樣,不管什么段位,每局都得給你安排幾十號的人機。

技術(shù)含量對比

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前段時間也發(fā)過吐槽國際服外掛泛濫的文章。同樣可能國際服針對的是全球范圍內(nèi)的玩家,何況PUBG在國外的影響力要更為深刻,玩家們對游戲的理解程度比國人也好很多,自然也會出現(xiàn)技術(shù)上的差距。因為我開了一場青銅段位的四排,發(fā)現(xiàn)這個段位的玩家實力已經(jīng)接近國服鉆石的水平,從玩家的操作度、游戲決賽圈的人數(shù)都能發(fā)現(xiàn)有明顯的水平差距。

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