當(dāng)回合制卡牌與口袋妖怪碰撞會(huì)擦出什么樣的火花呢?我懷揣著童年對(duì)口袋妖怪的熱愛(ài),打開(kāi)這游戲時(shí)竟被驚艷到!不遜色于Switch掌機(jī)上的口袋妖怪畫(huà)風(fēng)與建模,獨(dú)創(chuàng)的卡牌回合制戰(zhàn)斗模式,在同類(lèi)型手游泛濫的時(shí)代,給人耳目一新的感覺(jué),讓人不自覺(jué)的沉溺其中。
【精美日式動(dòng)漫風(fēng),一秒喚醒童年回憶】
從游戲的畫(huà)風(fēng)和人物與精靈的建模來(lái)看,《口袋冒險(xiǎn)家》非常注重口袋迷對(duì)口袋妖怪的情懷。在游戲的主界面,《口袋冒險(xiǎn)家》采用日式家裝風(fēng)格來(lái)展現(xiàn),整個(gè)界面給人非常的溫馨、清爽、整潔的感覺(jué)。圖標(biāo)雖多,但并不會(huì)感到凌亂,玩家可以根據(jù)圖標(biāo)特點(diǎn)快速找到自己所需要的便捷通道,主界面沙發(fā)上的皮卡丘枕頭更是讓人感到滿(mǎn)滿(mǎn)的親和力。
值得一提的是,《口袋冒險(xiǎn)家》當(dāng)中的人物、精靈、城鎮(zhèn)模型的精度與swtich上的畫(huà)質(zhì)幾乎完全相同,人物上更是加入了細(xì)膩的動(dòng)作和豐富的表情系統(tǒng),給玩家?guī)?lái)更強(qiáng)的代入感。在主界面外的城鎮(zhèn),是以開(kāi)放式的3D主城展現(xiàn)在玩家眼前,讓玩家在跑圖的同時(shí),還能交友撩妹,城鎮(zhèn)中的各個(gè)活動(dòng)地點(diǎn)也是非常有特色,減緩了玩家在玩樂(lè)時(shí)所產(chǎn)生的視覺(jué)疲勞。
【首創(chuàng)新玩法,換將機(jī)制策略滿(mǎn)滿(mǎn)】
在第一次進(jìn)入《口袋冒險(xiǎn)家》時(shí),它會(huì)讓玩家嘗試新的3v3戰(zhàn)斗機(jī)制。說(shuō)真的,小編在第一次試玩的時(shí)候被這玩法有驚艷到。在對(duì)決當(dāng)中,玩家自主選擇六只精靈上場(chǎng)(3只首發(fā),3只替補(bǔ)),每輪戰(zhàn)斗結(jié)束都可以任意替換上場(chǎng)精靈。
按照這機(jī)制來(lái)算,我們對(duì)決時(shí)可以可根據(jù)精靈的特性、技能來(lái)謀劃自己的戰(zhàn)斗策略,并可以依靠精靈技能的聯(lián)動(dòng),打造屬于自己的專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì),可謂趣味性滿(mǎn)滿(mǎn)。
【資源豪禮任性送,各類(lèi)戰(zhàn)術(shù)隨意切換】
撇開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng),從精靈的養(yǎng)成的方面來(lái)看,《口袋冒險(xiǎn)家》這款游戲也算是非常的人性化了。除了日常的活躍任務(wù),游戲中還有限時(shí)的秘聞任務(wù),完成后可以獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,游戲中還有歷險(xiǎn)奇寶、釣魚(yú)大賽、競(jìng)速大賽等的活動(dòng),玩家可以依據(jù)自己的資源需求,選擇對(duì)應(yīng)的活動(dòng),得到充足的資源保障。
資源有保障這意味著什么?小編玩過(guò)不少卡牌游戲,但很多玩到后期轉(zhuǎn)換陣容都因資源而受到限制,《口袋冒險(xiǎn)家》的這一機(jī)制簡(jiǎn)直是喜歡研究套路玩家的福音,《口袋冒險(xiǎn)家》有著獨(dú)特的裝備體系,玩家可以依據(jù)精靈的技能,篩選出自認(rèn)為合適的裝備并給予強(qiáng)化,讓玩家在研究陣容時(shí)增加了很多的選擇。
好啦,說(shuō)了這么多,其實(shí)這都是小編自己的游戲體驗(yàn)罷了,其他更多的游戲亮點(diǎn)與缺陷還是要大家自己在游戲中去發(fā)覺(jué)。另外,希望游戲制作組能加快更新腳步,將更多精靈加入到游戲中。
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