導(dǎo) 注:游戲還未上架,待游戲上架后小編會(huì)第一時(shí)間補(bǔ)充攻略。 【游戲簡(jiǎn)介】 《累趴俠》又名我還不能睡,創(chuàng)意誕生于2017年6月的限時(shí)48小時(shí)的Ludum Dare開發(fā)比賽,高鳴基于“精疲力竭只能在地板上...

注:游戲還未上架,待游戲上架后小編會(huì)第一時(shí)間補(bǔ)充攻略。

【游戲簡(jiǎn)介】

《累趴俠》又名我還不能睡,創(chuàng)意誕生于2017年6月的限時(shí)48小時(shí)的Ludum Dare開發(fā)比賽,高鳴基于“精疲力竭只能在地板上爬行”的想法,開發(fā)了最初的原型。是一款描繪普通人疲憊生活的3D平臺(tái)爬行游戲。您扮演一名疲憊至極卻硬要與睡意對(duì)抗的角色,為保持清醒,躲避催眠枕頭,撞碎畫框與花盆,大戰(zhàn)舉著枕頭的吸塵器。在困頓窘迫的生活小品中收獲幽默搞笑但平易近人的樂趣。

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此前,交典創(chuàng)藝將《累趴俠》帶去了“核聚變”、“摩擦大會(huì)”等展會(huì)讓玩家試玩,并在現(xiàn)場(chǎng)得到了玩家的好評(píng)。

“我們希望玩家能參與游戲的整個(gè)開發(fā)流程,分享有趣觀點(diǎn),精彩創(chuàng)意,共同創(chuàng)造出一款體驗(yàn)?zāi)?、操作?jiǎn)單、玩法有趣的游戲。

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