導(dǎo) 在破劫成仙手游中太乙元嬰期究竟該怎么過(guò)呢?它的打法思路又是什么呢?相信很多小伙伴們都有這樣的疑問(wèn),那么感興趣的話下面就來(lái)看一下吧~! 破劫成仙太乙元嬰期攻略 元嬰以后在山門掛15到30分鐘可以...

在破劫成仙手游中太乙元嬰期究竟該怎么過(guò)呢?它的打法思路又是什么呢?相信很多小伙伴們都有這樣的疑問(wèn),那么感興趣的話下面就來(lái)看一下吧~!

破劫成仙太乙元嬰期攻略 破劫成仙太乙元嬰期怎么過(guò)

破劫成仙太乙元嬰期攻略

元嬰以后在山門掛15到30分鐘可以掛出師傅考核,師傅血才19200,但是起手御劍,所以非常難打中,但師傅會(huì)讓我們先手。所以,需要第一回合用紅蓮業(yè)火,然后御劍和再接火鴉三分掌心歸復(fù),之所以掌心放后面是等師傅御劍結(jié)束,打中的概率大一點(diǎn)。

可以不做,反正才8000經(jīng)驗(yàn),但我是強(qiáng)迫癥,所以做了。

然后煉丹要掛出化境和洗髓為止,洗髓盡量屬性平衡,否則當(dāng)有一個(gè)滿500之后就很難加了。

煉器要掛出五個(gè)武器,否則化神還給元嬰武器,虧死。

然后求助如果做了老寒腿可以選老酒鬼,魔界開(kāi)圖會(huì)快一點(diǎn)。選小雪最低36小時(shí),最高要高很多,沒(méi)統(tǒng)計(jì),但有人三天都沒(méi)出研究三。

魔界五分鐘出一次精英魔兵,一次三個(gè),每個(gè)3000經(jīng)驗(yàn),一小時(shí)出研究一,研究都是十分鐘一次,打了研究一概率出研究二,打了研究二概率出研究三。研究三過(guò)圖。先把神通全元嬰。

研究一弱雞隨便打。

研究二比較困難,推薦御劍九天火鴉掌心歸復(fù),然后拼一個(gè)掌心暴擊。

研究三比研究二簡(jiǎn)單,天雷火鴉掌心歸復(fù),不丟失穩(wěn)過(guò)。

然后可以通過(guò)肝把心法點(diǎn)到元嬰,多個(gè)神通格。或者學(xué)個(gè)紅蓮業(yè)火,打酒店老板用。

敦煌給小女孩一瓶猴兒酒,然后打酒店老板,簡(jiǎn)單到爆,不過(guò)酒店老板不吃酒神。

我心法點(diǎn)到了元嬰,御劍天雷火鴉掌心三分歸復(fù),或者御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù)。沒(méi)有點(diǎn)心法紅蓮起手,然后御劍火鴉掌心歸復(fù),也是穩(wěn)。

打完酒店老板開(kāi)忘憂。

有個(gè)叫莫名其妙的支線,選啥都是5000修為,目前看不出啥區(qū)別。

忘憂要打三個(gè)怪,才能開(kāi)過(guò)圖任務(wù)。

憤怒第六回合狂暴,之后每次都二連擊,所以最多第七回合就要打死他。

打完憤怒一段時(shí)間出懦弱,懦弱不會(huì)攻擊,和青城的陣法一樣有回合限制,五回合之內(nèi)必須打死。

打過(guò)一次懦弱過(guò)段時(shí)間出悲哀,悲哀只有一萬(wàn)六的血,但是100%吸血,也就是打多少吸多少。

再過(guò)打死悲哀一段時(shí)間就是過(guò)圖任務(wù),三個(gè)齊上,現(xiàn)在削得很慘,元嬰中期御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù)隨便打。

過(guò)完忘憂回敦煌秒開(kāi)魔淵邊境,回青城洞天有個(gè)小支線,反正打死包圍秒開(kāi),就做了唄。

魔淵邊境等一段時(shí)間會(huì)有小雪來(lái)教凈神隱,然后循環(huán)任務(wù)就會(huì)出傳授凈神隱了。另外還有兩個(gè)出擊,一個(gè)限制三回合打死一個(gè)魔族斥候,一個(gè)是三個(gè)魔族戰(zhàn)士一起上。斥候很弱,想肝的話保持技能在火鴉掌心九天歸復(fù)就好了。還有一個(gè)實(shí)力認(rèn)可,怎么都比你強(qiáng)一點(diǎn),所以還是技能不變有可能贏。

掛12小時(shí)出名聲鵲起,3萬(wàn)多血的魔將,閃避還挺高,為了避免心魔,直接紅蓮天雷火鴉九天掌心三分懟死。

再掛12小時(shí)出精英小隊(duì),輪流打四個(gè)門派,打輸了要10分鐘以后才能再出。這些師兄閃避極高,紅蓮御劍火鴉九天掌心飛沙打死過(guò)的,飛沙換三分也沒(méi)問(wèn)題。

打完精英小隊(duì)就是聲東擊西,帶倆隊(duì)友打三個(gè),倆隊(duì)友非常頹,所以要紅蓮御劍火鴉九天掌心歸復(fù),幫隊(duì)友打點(diǎn)輸出。

打完聲東擊西來(lái)魔淵,里面有煉晶,升藥田的陣法可以用。

三個(gè)循環(huán)初入魔界很簡(jiǎn)單,也是帶倆隊(duì)友,紅蓮天雷火鴉九天掌心歸復(fù)隨便打。

還有個(gè)單挑三只野豬,很難,需要御劍紅蓮火鴉九天掌心歸復(fù),拼暴擊和閃避殺。不過(guò)這個(gè)不用打。

掛12小時(shí)出開(kāi)圖任務(wù),打死兩波怪,帶兩個(gè)隊(duì)友,比魔獸多一千血,垃圾,和魔獸一樣打。

然后開(kāi)熔巖地獄和寒冰沼澤兩個(gè)圖。

地獄開(kāi)頭兩個(gè)循環(huán),一個(gè)是打死個(gè)一萬(wàn)一千多血的熔巖小鬼,簡(jiǎn)單。另一個(gè)是同樣血的熔巖斥候,限制2回合打死,火鴉掌心差不多可以,想肝就多點(diǎn)幾級(jí)。

掛12小時(shí)會(huì)碰到熔巖統(tǒng)領(lǐng)打了就加入循環(huán),熔巖統(tǒng)領(lǐng)帶著兩個(gè)小鬼,本身會(huì)放熔巖沖擊,每回合扣血,所以要快速打死他,技能御劍紅蓮火鴉九天掌心歸復(fù)。

掛24小時(shí)出個(gè)探究原因,打單獨(dú)一個(gè)熔巖統(tǒng)領(lǐng),簡(jiǎn)單到爆,反正我忘了換下機(jī)緣套都過(guò)了。

沼澤一直是兩個(gè)循環(huán),一個(gè)是打蛇,和打小鬼一樣簡(jiǎn)單,另一個(gè)是打三只狼,都會(huì)冰封,甚至?xí)屛覀兩俅騻€(gè)火鴉,惡心。

24小時(shí)出狼王,和三只狼一樣,只不過(guò)頭一只變成了狼王,翻倍的血量和攻擊,更惡心了,技能御劍紅蓮火鴉九天掌心歸復(fù)。

打完出來(lái)個(gè)水火不容,然后開(kāi)祭都。

祭都三個(gè)循環(huán),兩個(gè)是打兩萬(wàn)多血的戰(zhàn)士。簡(jiǎn)單至極,隨便配技能。

一個(gè)是打三萬(wàn)多血的精英戰(zhàn)士,要打三輪。精英戰(zhàn)士第六回合狂暴,狂暴以后二連擊,這個(gè)是魔族通用技能。御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù)。天雷換紅蓮也行。

12小時(shí)出個(gè)任務(wù),點(diǎn)一下。18小時(shí)再出倆任務(wù),打個(gè)類似循環(huán)的弱雞,開(kāi)個(gè)魔族集市。24小時(shí)又出任務(wù),10個(gè)猴兒酒可以完成。

36小時(shí)出征召,過(guò)圖任務(wù),又是打小隊(duì)長(zhǎng),半血以后會(huì)格擋加回血。回血4000,格擋傷害減半。

紅蓮天雷火鴉九天掌心三分,或者三分換歸復(fù)。

打完開(kāi)過(guò)圖,到九黎。

三個(gè)循環(huán)遭遇,分別打一個(gè)兩個(gè)三個(gè)守衛(wèi),都會(huì)第六回合狂暴。

24小時(shí)出過(guò)圖,先打個(gè)老兵,和守衛(wèi)沒(méi)啥區(qū)別,隨便打。然后打個(gè)陣法8回合必須打死,紅蓮天雷火鴉九天掌心歸復(fù)即可。

然后要找血脈,鄴都如果打死過(guò)三鬼修秒出承諾,然后回上一個(gè)圖秒出布置陣法,再掛一小時(shí)出血脈。回去交了血脈任務(wù)開(kāi)內(nèi)層。

內(nèi)層開(kāi)始一個(gè)循環(huán)怪幽魂,一萬(wàn)多血,記得帶紅蓮打,紅蓮在這里是神技。

掛12小時(shí)有個(gè)怨靈,打死加入循環(huán),掛到24小時(shí)出幽魂戰(zhàn)士,再打死加入循環(huán)。

掛到36小時(shí),出現(xiàn)一個(gè)叫???的,血量15萬(wàn),攻擊兩千多,會(huì)二連擊,要茍10回合。飛沙御劍紅蓮歸復(fù),后面技能隨便。你問(wèn)我為啥帶紅蓮?我跑也得燒你點(diǎn)血!

打完開(kāi)神魔之井。

神魔有兩個(gè)循環(huán),一個(gè)是打單只虛空,一個(gè)打三只,三只打不過(guò),巔峰換裝備再說(shuō)。

12小時(shí)出一個(gè)岔路,選左邊幫人族英魂打神,選右邊打魔,都是抱大腿,打誰(shuí)都隨便過(guò)。

我選的左邊,打完神就會(huì)給你考驗(yàn),和人族英魂打。我試了很多次,英魂基本必中,御劍沒(méi)用,卸了。紅蓮天雷火鴉九天掌心歸復(fù),打死。打完給個(gè)傳承,背包不顯示。

打死晶石出空間寶石,建議血兩萬(wàn)四,精準(zhǔn)三千以上,閃避三千以上,然后紅蓮天雷火鴉九天掌心歸復(fù),三波怪,最后一波多一個(gè)領(lǐng)主。

如果閃避和血更高,但是精準(zhǔn)更低,可以御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù),這套打法主要是一輪打死前面兩個(gè),然后等16回合爆發(fā)第二輪輸出繼續(xù)打死第三個(gè)。

打完開(kāi)溪陽(yáng)森。秘術(shù)多一個(gè)空間秘術(shù)。

溪陽(yáng)森一開(kāi)始有一個(gè)循環(huán),打蜜蜂,起手因?yàn)橹貍胙缓?回合重傷發(fā)作,所以紅蓮天雷火鴉九天三分比較穩(wěn)。

12小時(shí)后拿到定靈種子和丹方,然后打三乘三的蜜蜂,御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù)比較穩(wěn)。

然后打蜂后,兩只蜜蜂在前面,蜂后在最后一個(gè),有4萬(wàn)多血,所以紅蓮天雷火鴉九天掌心歸復(fù),紅蓮掛到蜂后就穩(wěn)了。

最后一個(gè)切磋,打青澤,四萬(wàn)多血,隨便打,我反正沒(méi)換技能,直接過(guò)。打完開(kāi)化神地圖,要化神才能去。

化神劫是一個(gè)比較難的點(diǎn),很多門派是質(zhì)的提升,但散修神通不出,太乙看不到質(zhì)在哪里。不過(guò)相對(duì)的,太乙也很好過(guò)。

首先介紹一下化神劫,一共兩個(gè)怪,不嗑破劫4萬(wàn)多血,嗑滿6破劫三萬(wàn)掛零的血量,精準(zhǔn)和閃避都是2700多。它們只會(huì)用一個(gè)叫誅神刺的技能,0cd,神識(shí)可以減傷,1點(diǎn)神識(shí)減傷3點(diǎn)。另外它們是老花眼,御劍必閃。

在山門林地掛5分鐘大概可以出個(gè)模擬渡劫,花費(fèi)15點(diǎn)貢獻(xiàn)可以模擬一次。應(yīng)劫是不嗑破劫,破劫是嗑滿。

推薦王道過(guò)法是帶扇子,有兩個(gè)顯著的閃避,防止被瘋狂暴擊,不過(guò)沒(méi)有也關(guān)系不大。其他堆精準(zhǔn),至少堆到4000以上。(3700以上其實(shí)就可以,但是還是帶賭運(yùn)氣的成分。)神識(shí)無(wú)所謂,然后御劍天雷火鴉九天掌心歸復(fù)。

若武器是火罩比較好,那么紅蓮御劍天雷火鴉掌心歸復(fù)。

還有個(gè)另類過(guò)法,適合神識(shí)2200以上,閃避3000以上,血24000以上,但命中3500以下。那么只有紅蓮御劍火鴉九天掌心歸復(fù),這套需要賭第一個(gè)紅蓮打中第一個(gè)怪,不推薦,只能算沒(méi)有辦法的法。