自2014國民級神話動作手游《封神來了》首測開啟以來,受到了玩家們的火爆支持。游戲以創(chuàng)新的續(xù)航作戰(zhàn)中心規(guī)則與突破傳統(tǒng)的逆轉封神劇情相結合,全新的玩法讓玩家無論是PVE主線或者是PVP競技都感受到最強互動感,加以本作特別強化了大量動作和戰(zhàn)斗的視覺表現,暢快的節(jié)奏感和跌宕起伏的劇情徹底的引爆了玩家們的游戲激情。
由開測至今的短短5天時間里,游戲內的“封神壇”可謂是玩家追逐的熱點中的熱點。游戲中的封神壇相當于提供給玩家一個互相切磋競技的平臺,但不同于其它同類型游戲內的競技平臺,封神壇在續(xù)航作戰(zhàn)的中心游戲規(guī)則下更具公平性和競技性,也更能讓玩家之間的對抗更有技巧性和節(jié)奏感。例如,封神壇中對玩家間的互動挑戰(zhàn)專門設計出了一套完整的保護機制,系統(tǒng)會依據雙方實力而進行智能評判與衡量,杜絕了靠無腦虐低級玩家刷利益的惡意行徑的存在。再例如,根據續(xù)航作戰(zhàn)動態(tài)調整玩家游戲進程的中心思想,封神壇內的當次挑戰(zhàn)只要是勝利的,那下一次挑戰(zhàn)可以立即進行,不具任何CD時間。相對的如果當次挑戰(zhàn)失敗,則玩家需要承受一定的CD時間才可進行下一次挑戰(zhàn),不事先考慮結果和策略的瘋狂試錯不再行得通。獨到的規(guī)則與玩法外加封神壇內可免費獲得的培養(yǎng)門徒關鍵獎勵“元神”,讓玩家們徹底的沉醉在了火爆的競技樂趣中。
除封神壇之外,玩家發(fā)力的第二熱點當屬洞府的打造和建設。本次測試為了感謝廣大玩家的火爆支持,官方會對洞府等級達到18級或以上的玩家,在首測結束的二測時進行重磅級的回饋。玩家們紛紛利用游戲多維培養(yǎng)的高自由度優(yōu)勢,通過緣分,助威,最合理的調整搭配陣容配置,部分門徒與特定的法寶和靈獸更能激活仙侶奇緣系統(tǒng),戰(zhàn)斗屬性的輕松飛升,帶來洞府的等級快速提高??梢院敛豢鋸埖恼f,游戲內極少有存在極品和垃圾這類區(qū)別化的存在,任何門徒任何裝備只要搭配得當,都將是不可小窺的戰(zhàn)斗力,這完全不同于其它同類游戲不管三七二一,先搞定高資質角色的做法。
第三大熱點,屬游戲內各類令人意向不到的趣味數據,例如雖然開測只有短短的5天,已經有30031次的副本通關,已經有2470名BOSS被擊殺,已經有4005件甲級裝備被打造出來,被選擇最多的英雄是“楊戩”,被擊殺最多的頭目“龍王三太子”,有激動人心的數據之外也有令人意向不到的數據,例如開測以來,已有569位英雄在封神之路上撲街,封神之路還需各位英雄且行且珍惜喲~
關于《封神來了》
《封神來了》是一款以古典名著《封神演義》為背景的手機游戲。選取武王伐紂、闡截之戰(zhàn)中耳熟能詳的小故事作為游戲關卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個小故事中。游戲采用Q版畫風,大膽的對封神演義中的人物進行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。
封神?就是一場陰謀!
你,準備好了嗎?
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