DOTA2自走棋上線從上線以來,熱度一直居高不下。除了陣容搭配,自走棋還有很多比較冷門的小知識,大家并不清楚。下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋隱藏小技巧分享。
DOTA2自走棋隱藏玩法介紹
一、卡池機制
目前游戲里八位玩家共用公共棋池,開局后棋池中棋子數(shù)量固定。具體棋池中的棋子數(shù)量計算方法如下:從一費到五費,每種類棋子基數(shù)按低費到高費依次分別為:9、6、5、3、2。而每局游戲中棋子的數(shù)量為隨機數(shù)5或6,乘以棋子基數(shù)。舉個栗子:如果本局游戲取隨機數(shù)5,則本局游戲的潮汐獵人棋子數(shù)量為2*5=10。下面貼張游戲后臺代碼拆包圖佐證。
二、抽棋機制
每輪抽取棋子的優(yōu)先級是:先確定所抽棋子的等級,再確定棋子是種類。舉個栗子:如果當(dāng)前人口是2級即:抽70%一費和30%兩費,抽棋子時會先隨機抽取的五枚棋子的等級,再從該等級的棋子中抽取具體棋子。
三、疲勞機制
這游戲和爐石傳說一樣,為了避免單局游戲時間過長,加入了大后期疲勞機制。即:這個游戲打到50輪后,即最終boss肉山之后,會進(jìn)入疲勞時間,之后的每回合會掉一定數(shù)量的血。所以即使最后天聽胡牌,鎖血了,也會被“決賽圈毒死”。
50輪大boss肉山
四、污染棋池
眾所周知,刪除的棋子會重新回到公共棋池。所以在游戲中使用小鹿理財術(shù)的時候,會造成棋池污染的后果。即:使用兩個小鹿利用德魯伊天賦合成二星小鹿,賣掉之后,棋池中會增加三個一星小鹿。所以,小鹿理財,會降低其他一費棋子的抽取概率。
五、代碼傳授
分享兩個自走棋的代碼,不過不是那種天胡代碼,是弟弟代碼。
1)-wtf
使用方法:當(dāng)你眼見前方戰(zhàn)局潰敗,回天乏術(shù),且要被血入致死,信使縮在角落自己卻無能為力的時候,請按下回車輸入“-wtf”??擅庥诒惶旌费氲膽K痛事實。注意:此代碼殺傷力太大,沒事不要亂敲代碼,使用條件僅限于上述情況。
2)-tp
使用方法:當(dāng)局勢焦灼、只剩下敵我雙方互入的時候,很多玩家都會選擇把信使縮在角落里,以延遲“金蛇纏沾手”的致死傷害,有些時候就是這晚一兩秒的傷害就可以決定勝負(fù)。同理,當(dāng)你按下回車,輸入:“-tp”的時候,你的信使會重置到自己的初始位置,就可以延遲“金蛇纏沾手”的傷害,有時候有奇效。這個應(yīng)該是為防止出現(xiàn)bug,制作團隊預(yù)留的一個代碼。
目前此代碼還可以使用,不保證后續(xù)移除此功能。
六、SSR棋子機制
目前SSR棋子機制應(yīng)該是巨鳥多多團隊在游戲中設(shè)置的一個小彩蛋,已經(jīng)證實實裝的SSR棋子包括混沌騎士浴火和死靈法師腐化,關(guān)于這兩枚棋子的更多信息大家可以去自走棋小黑盒百科查看。
兩枚幸運棋子的降臨次數(shù)
七、跳躍機制
自走棋的官方設(shè)定,棋子在跳躍的時候處于無敵狀態(tài),可以閃避所有傷害和控制技能,不過筆者發(fā)現(xiàn)有些“導(dǎo)彈類”技能似乎跳躍也無法躲避,比如混沌騎士的暈眩技能。
八、傷害類型
自走棋中的傷害類型延續(xù)了DotA2中的設(shè)定,傷害類型有:物理傷害、魔法傷害、和純粹傷害。
1)其中物理傷害就是指棋子之間普通攻擊的傷害類型,傷害數(shù)值和護甲相關(guān);
2)魔法傷害涵蓋大部分的技能傷害,諸如影魔的技能、電棍的技能,傷害數(shù)值和魔抗相關(guān);
3)純粹傷害比較特殊,傷害數(shù)值無視護甲和魔法抗性,造成全額傷害。
自走棋中需要注意的是,炸彈人的炸彈屬于物理傷害。謎團的技能屬于純粹傷害。有興趣的棋友可以試一試4亡靈,配炸彈,那可真就是毀天滅地。而謎團的大招是克制騎士陣容的利器也是因為其傷害無視護甲和魔抗。
1000DPS的炸彈人,其他棋子都是掛件
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