導(dǎo) 在崩壞3手游中增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)究竟怎么樣呢?在崩壞3手游中增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)相信是不少小伙伴們都想了解的一個問題,那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧! 崩壞3增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)攻略 護(hù)盾被物...

崩壞3手游中增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)究竟怎么樣呢?在崩壞3手游中增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)相信是不少小伙伴們都想了解的一個問題,那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧!

崩壞3增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)攻略

崩壞3增幅山吹護(hù)盾系統(tǒng)攻略

護(hù)盾被物理傷害擊破時,自身動作不會被打斷。但新的護(hù)盾被擊破后不會自動重新生成,必須由山吹QTE、防御反擊技能(觸發(fā)全局時空的盾反)、大招等特定動作重置。

【過載糾纏】:護(hù)盾生命值改為與山吹角色生命上限掛鉤,滿級核心時護(hù)盾血量比之前更高。

【引力旋渦】:護(hù)盾存在時,受到傷害超過一定值,超出部分的傷害額外減少。護(hù)盾被擊破時麻痹周圍敵人。

【空間扭曲】:護(hù)盾存在時近戰(zhàn)物理傷害提高(全隊都能吃到加成),被護(hù)盾保護(hù)的角色每3秒對周圍造成一定倍率的物理傷害。在山吹大招期間,造成傷害的頻率增加到每1.5秒一次。

【能量重構(gòu)】:空間扭曲擊中衰弱立場內(nèi)的敵人時,回復(fù)全隊一定生命值。山吹大招期間回復(fù)的生命值翻倍。

※【空間扭曲】的傷害來自于被護(hù)盾保護(hù)的在場角色,屬于直接傷害、普通攻擊、沒有遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)判定,且有一定的破盾能力,能吃到角色的相應(yīng)加成,可觸發(fā)猶大、離火標(biāo)記的傷害和在場角色攜帶的牛頓下、開普勒中等圣痕效果,但不提供連擊數(shù)。

護(hù)盾的功能更加多種多樣,無論是近戰(zhàn)物理加成還是額外的傷害都比較實(shí)用,比起之前可以更好的輔助近戰(zhàn)物理輸出。同時回復(fù)血量的效果也不再依賴大招觸發(fā)。但新護(hù)盾并不會自動重置,實(shí)戰(zhàn)中要更加注意保持護(hù)盾以及破盾后重置護(hù)盾。