亡靈之主是《失落城堡》中的隱藏BOSS,也是最終BOSS,因?yàn)樘魬?zhàn)亡靈之主需要前置條件,打不成條件連BOSS都看不到。下邊就帶給大家最終BOSS亡靈之主攻略,包含有挑戰(zhàn)亡靈之主的前置條件,及玩家應(yīng)該做的準(zhǔn)備。
失落城堡亡靈之主攻略
一、如何才能到亡靈之主面前
我記得在我入手這個(gè)游戲的時(shí)候,打敗亡靈之主的成就“終結(jié)者”還是全球獲得率最低的成就,當(dāng)然現(xiàn)在“收藏家”已經(jīng)當(dāng)仁不讓的拿下了這一位置,由于武器爆率極低,所以這個(gè)成就簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。
亡靈之主是隱藏boss,需要游戲的第三周目,而且開(kāi)啟噩夢(mèng)難度,在進(jìn)入墮落惡魔獵手的前一個(gè)房間,和老獵人對(duì)話三次,老獵人會(huì)給你一個(gè)寶物——靈魂結(jié)晶核,擁有此寶物才能進(jìn)入隱藏boss關(guān)卡。
打敗亡靈之主之所以這么難,很大程度上源于很難走到亡靈之主面前,在路上就死掉的寶藏獵人數(shù)不甚數(shù)。所以先簡(jiǎn)單談一談在路上怎么打。
最好先升級(jí)
首先如果你沒(méi)有通過(guò)作弊手段,而是實(shí)打?qū)嵉纳?10級(jí),那么我想路上的絕大多數(shù)情況對(duì)你來(lái)說(shuō)應(yīng)該都不是問(wèn)題。等級(jí)低的朋友可以先參考其他攻略升升級(jí)。
開(kāi)局怎么打
這個(gè)游戲的關(guān)鍵道具就是武器,其他任何一個(gè)東西其實(shí)意義都不大(我說(shuō)的是一個(gè),總和當(dāng)然是不可小覷的)。我覺(jué)得可能前兩關(guān)是很容易死的,挺過(guò)前兩關(guān)基本上就很順利了,從第三關(guān)開(kāi)始,食物資源還有其他資源就會(huì)豐富許多,至少打到墮落的寶藏獵人那里沒(méi)有問(wèn)題。
所以開(kāi)局如果隨機(jī)不到好武器,不要猶豫,不要浪費(fèi)時(shí)間,不要抱有僥幸心理,直接返回主菜單,重新開(kāi)始。
什么武器比較好?最強(qiáng)的大概是紅/藍(lán)寶石法杖,這個(gè)武器是可以一直用一直用,用到打最終boss,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)真的是可以打死最終boss的。
其次是弓系武器,弓系武器雖然攻擊力是最低的,但是最遠(yuǎn)射程+擊退效果+邊打邊退,讓這一系列的武器躍升為最安全的武器,可以說(shuō)前中期首選。我個(gè)人覺(jué)得可能其中最強(qiáng)的是變型者,同時(shí)擁有弓和雙刀兩種形態(tài),這個(gè)武器至少能夠一直用到第四大關(guān)。
再其次是帶有“播種”技能的荊棘系武器,主要是播種出來(lái)的怪花又可以當(dāng)坦,又可以輸出,也是很強(qiáng)的。
前期我是很不推薦近戰(zhàn)武器的,原因很簡(jiǎn)單,操作要求高,消耗大,容易死。進(jìn)入食物資源豐富的中后期再用比較好。
在路上比較難打的boss。
讓我們仔細(xì)分析一下在每一大關(guān)會(huì)遇到哪些難纏的boss。
首先是第一關(guān):沒(méi)有。
第一關(guān)的boss都很簡(jiǎn)單,巨型史萊姆直接懟死,小狗放風(fēng)箏放到死,剩下兩個(gè)戰(zhàn)車,無(wú)敵號(hào)注意不要被炸彈炸著,不破號(hào)全場(chǎng)游走,慢慢扔炸彈炸死。
其次是第二關(guān),第二關(guān)可能會(huì)遇到六種boss,比較難的是大頭,羅剎,夜叉。
其中巨型史萊姆和小狗上面說(shuō)過(guò)了,惡魔蜘蛛直接硬懟懟死。大頭比較難打,我認(rèn)為比較好的策略是吃香蕉,靠香蕉皮滑倒獲得的無(wú)敵效果來(lái)躲過(guò)荊棘觸手的攻擊,然后直接硬懟。
羅剎和夜叉,強(qiáng)力近戰(zhàn)攻擊boss,第二到四關(guān)都可能出現(xiàn),你的第一個(gè)死亡考驗(yàn)。被他們一套連擊打中可以掉100多血。如果你的武器不是紅/藍(lán)寶石法杖或者弓系,難打至極。至少我是真心不知道雙刃、單手和長(zhǎng)槍系怎么打,而火槍、法杖、雙手這三種,也需要打很長(zhǎng)時(shí)間才能過(guò)。
然后是第三關(guān),第三關(guān)會(huì)遇到將軍,巨巖,獨(dú)眼巨人,摩鯊,夜叉,羅剎六種。都不難。
夜叉,羅剎講過(guò)了。在第二關(guān)遇到這兩個(gè)家伙,沒(méi)有遠(yuǎn)程武器會(huì)很要命。第三關(guān)開(kāi)始,資源變得豐富起來(lái),還沒(méi)有遠(yuǎn)程武器應(yīng)該說(shuō)很是倒霉的了。
剩下四個(gè)boss里面,將軍和獨(dú)眼巨人是對(duì)遠(yuǎn)程武器十分友好的boss,如果拿弓+穿輕甲的話可以放風(fēng)箏放死。摩鯊對(duì)所有武器都很友好,等它下潛時(shí)抓住時(shí)機(jī)打,而且摩鯊這個(gè)boss有bug的,你躲在入口處,是可以讓它卡住不動(dòng)的。巨巖應(yīng)該是對(duì)近戰(zhàn)武器友好的boss了,近戰(zhàn)直接貼住懟死即可,遠(yuǎn)程注意游走躲避。
第四關(guān)是一個(gè)大考驗(yàn),這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)很多難打的boss。
首先是夜叉、羅剎和將軍這三個(gè)boss,上面講過(guò)了,對(duì)近戰(zhàn)不友好,但是弓系輕松放風(fēng)箏放死。
其次死亡領(lǐng)主、死亡修羅,這兩個(gè)家伙遠(yuǎn)近攻擊能力都具備,但是難度不算特別高,主要還是小心躲避為主,爭(zhēng)取穩(wěn)中求勝。
墮落巨龍,又是一個(gè)超級(jí)難打的boss,遠(yuǎn)程直線攻擊和全屏aoe的能力,讓放風(fēng)箏變得困難,強(qiáng)大的傷害能力使得基本不可能靠貼身硬懟打贏,高速移動(dòng)能力又使得躲避也很困難。
可以說(shuō)這個(gè)boss的難度已經(jīng)接近墮落的惡魔獵人。首先,你要優(yōu)先躲避,而不是進(jìn)攻。其次,你不能始終和它在同一條直線上,要隨時(shí)準(zhǔn)備跑路。另外在全屏aoe的時(shí)候你要小心的站到安全處。靠慢慢磨血打死它。
當(dāng)然,很有可能的是,你無(wú)法躲開(kāi)這個(gè)boss的攻擊,那就是需要我下面要講的兩個(gè)問(wèn)題,在這個(gè)游戲中,當(dāng)你遇到這么強(qiáng)的boss,該準(zhǔn)備什么,該怎么躲開(kāi)攻擊。
第五關(guān)的boss是固定的,在噩夢(mèng)難度下,你一定會(huì)遇到兩個(gè)噩夢(mèng)守衛(wèi),一個(gè)拿槍,一個(gè)拿斧。
我個(gè)人覺(jué)得這兩個(gè)boss的難度加起來(lái)可能還比不上上一關(guān)的墮落巨龍。
因?yàn)檫@一關(guān)的難點(diǎn)在于有兩個(gè)對(duì)手而不是一個(gè),但是你完全可以只激活其中一個(gè),也就是說(shuō)你慢慢的接近它們,先激活其中一個(gè),拉過(guò)來(lái),差不多打一半血另一個(gè)才會(huì)過(guò)來(lái),然后再去對(duì)付另一個(gè)。這兩個(gè)怪物的的攻擊模式十分單調(diào),基本上不需要掉血就能打死的!
而且這一關(guān)也是有bug的,可以將怪卡在柱子和燈之間。
在和老獵人對(duì)話三次后,拿到靈魂結(jié)晶核,開(kāi)始在非隱藏關(guān)卡的最后一個(gè)boss——墮落的寶物獵人。
這個(gè)boss如果能夠基本不掉血通過(guò),那么最終boss——亡靈之主也可以,我相信很多小伙伴可能沒(méi)有打通這個(gè)boss,所以我決定把它放在下面兩節(jié),和最終boss一起說(shuō)。
最后總結(jié)一下這一節(jié),在這一個(gè)半小時(shí)的征途中,個(gè)人的努力當(dāng)然是很重要的,但是也要考慮歷史的進(jìn)程,有三個(gè)大難點(diǎn):第四關(guān)boss墮落惡龍,非隱藏關(guān)卡最終boss墮落的寶藏獵人,真正的最終boss亡靈之主;和數(shù)個(gè)小難點(diǎn):缺少資源的前兩關(guān),各種難纏的小boss,各種特殊房間,各種缺少好武器的窘境。
全部評(píng)論